Simic Coatl - Magic the Gathering

Simic Coatl

Simic Coatl

Bonjour à toutes et tous, je vous soumet un deck Simic basé sur le Coatl aux écailles de sapience et l'Indolent des gouffres. Le but du deck sera donc d'attaquer notre adversaire avec nos créa...

  Connaisseur / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures

Bonjour à toutes et tous, je vous soumet un deck Simic basé sur le Coatl aux écailles de sapience et l'Indolent des gouffres. Le but du deck sera donc d'attaquer notre adversaire avec nos créa...

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Decks de Karnage

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Description

Bonjour à toutes et tous, je vous soumet un deck Simic basé sur le Coatl aux écailles de sapience et l'Indolent des gouffres. Le but du deck sera donc d'attaquer notre adversaire avec nos créatures qui seront de plus en plus fortes grâce à la pioche. On va donc essayer d'optimiser ça avec nos sorts. Les principales créatures seront donc le Coatl aux écailles de sapience et l'Indolent des gouffres. Pour les faire grossir, quasiment chaque sort et/ou créatures feront piocher. Seul ... Plus !
Bonjour à toutes et tous, je vous soumet un deck Simic basé sur le Coatl aux écailles de sapience et l'Indolent des gouffres.

Le but du deck sera donc d'attaquer notre adversaire avec nos créatures qui seront de plus en plus fortes grâce à la pioche. On va donc essayer d'optimiser ça avec nos sorts.
Les principales créatures seront donc le Coatl aux écailles de sapience et l'Indolent des gouffres. Pour les faire grossir, quasiment chaque sort et/ou créatures feront piocher. Seul Roalesk, hybride du zénith et la Montée d'Hadana ne le feront pas (mais feront grossir les créatures).

On commence donc par nos créatures stars. Les deux prennent donc des marqueurs à chaque pioche et coûtent le même coût de mana (différence de couleur mais le coût est le même). Une base attaque/endurance différente et une capacité supplémentaire pour l'Indolent qui lui permet de mettre des tokens en jeu quand il rejoindra le cimetière. Une fois en jeu, elles auront l'assurance d'avoir un marqueur minimum par tour à notre étape de pioche.

Pour les faire grossir davantage, j'ai essayé de mettre ce qu'on pouvait trouver de mieux. Pour les créatures, le Visionnaire elfe assure une pioche et un body pour bloquer une créature adverse ou éventuellement mettre un point de dégât supplémentaire. Mais son véritable intérêt reste la pioche pour le boost. Roalesk lui va booster une créature, a de bonnes stats et va remettre des marqueurs à sa mort. En plus, il assure une bonne défense grâce au vol. Et pour finir, le Krasis hydroïde est une créature qui rentre parfaitement dans le deck. Elle fait piocher, fait gagner des PV, a le vol et le piétinement... Dans la stratégie de ce deck, elle est hyper intéressante.

Pour les sorts, j'ai pris du classique. Option pour la pioche rapide, Obsession curieuse pour piocher toujours plus, Spirale de croissance parce que j'ai eu un coup de cœur avec cette carte et qu'accélérer le mana n'est jamais une mauvaise chose, Charme de Simic pour sa polyvalence et Vide gluant pour amener un peu de gestion.
La Montée d'Hadana est là pour donner une capacité d'évasion au Coatl et à l'Indolent.

La base de mana reste assez classique. Pour le side, j'ai mis quelques cartes qui pourrait rentrer dans l'esprit du deck et s'adapter aux decks adverses.

J'ai du recaler certaines cartes. Des cartes que j'ai testé au début, d'autres que je garde sous le coude et d'autres qui finalement était fortes mais pas dans l'esprit. Le Ghildmage de Zameck par exemple est extra quand il est sur le terrain avec un Coatl. En effet, pour , je pioche une carte en enlevant un marqueur du Coatl par exemple, marqueur qui se remet avec ladite pioche. J'ai hésité avec le Visionnaire et pour être franc j'hésite toujours.
J'ai viré le Parèdre du mythe, Première oratrice Zegana et Zegana, oratrice utopiste entre autres. Le début du deck était à la base de jouer sur le Manipulateur de Simic, le Coatl boosté et Biochangement. Mais au final, le Coatl se suffisait à lui seul.

Voilà je vous laisse indiquer ce qu'on pourrait virer et garder. En l'état, le deck tourne plutôt bien mais avait du mal a gérer les volantes. Roaslesk et le Krasis ont résolu le problème. Je reste faible au decks meule par exemple.

Merci de votre lecture et participation!

#Créatures

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (18)
4Visionnaire elfe1/1Créature : elfe et shamane
4Indolent des gouffres1/1Créature : calamar et horreur
4Coatl aux écailles de sapience2/2Créature : serpent
4Krasis hydroïde0/0Créature : méduse et hydre et bête
2Roalesk, hybride du zénith4/5Créature légendaire : humain et mutant
Éphémère(s) (15)
4OptionÉphémère
4Charme de SimicÉphémère
4Spirale de croissanceÉphémère
3Vide gluantÉphémère
Enchantement(s) (5)
4Obsession curieuseEnchantement : aura
1Montée d'HadanaEnchantement légendaire
Terrain(s) (22)
4Bassin d'élevageTerrain : forêt et île
3Bosquet inondéTerrain
5ForêtTerrain de base : forêt
5ÎleTerrain de base : île
4Port de l'arrière-paysTerrain
1Tour du ReliquaireTerrain
Créature(s) (18)
4Visionnaire elfe1/1
4Indolent des gouffres1/1
4Coatl aux écailles de sapience2/2
4Krasis hydroïde0/0
2Roalesk, hybride du zénith4/5
Éphémère(s) (15)
4Option
4Charme de Simic
4Spirale de croissance
3Vide gluant
Enchantement(s) (5)
4Obsession curieuse
1Montée d'Hadana
Terrain(s) (22)
4Bassin d'élevage
3Bosquet inondé
5Forêt
5Île
4Port de l'arrière-pays
1Tour du Reliquaire

La réserve (15)

Planeswalker(s) (3)
1Nissa, celle qui fait trembler le mondePlaneswalker légendaire : Nissa
2Vivien, ranger au BestiarcPlaneswalker légendaire : Vivien
Créature(s) (4)
4Selkie aux yeux glacés1/1Créature : ondin et gredin
Rituel(s) (3)
3Volonté de l'aquitecteRituel tribal : ondin
Éphémère(s) (5)
3Clin d'œilÉphémère
2Fuite de manaÉphémère
Planeswalker(s) (3)
1Nissa, celle qui fait trembler le monde
2Vivien, ranger au Bestiarc
Créature(s) (4)
4Selkie aux yeux glacés1/1
Rituel(s) (3)
3Volonté de l'aquitecte
Éphémère(s) (5)
3Clin d'œil
2Fuite de mana

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Baron Sengir

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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