Mono Black Contrôle (Modern) - Magic the Gathering


Mono Black Contrôle (Modern)

Decks
par Osiris Selrahc, le , 298 consultations , 3

  Contrôle / Fun

EDIT: -4 Homicide -2 Forteresse de la coterie +4 Droit à la gorge +2 Marais Explication de l'edit: Droit à la gorge est aussi en éphémère mais coûte un de moins, j'ai jugé plus avantageux ...

     



Courbe de mana
1 : 22%
2 : 22%
3 : 17%
4 : 22%
5 : 17%
Type
Sorts : 23%
Créatures : 37%
Terrains : 40%
Rareté
Mythique : 7%
Commune : 13%
Rare : 23%
Terrain de base : 27%
Inhabituelle : 30%
Couleur
Multicolores : 7%
Incolores : 40%
Noires : 53%
EDIT:
-4 Homicide
-2 Forteresse de la coterie
+4 Droit à la gorge
+2 Marais
Explication de l'edit: Droit à la gorge est aussi en éphémère mais coûte un de moins, j'ai jugé plus avantageux de pas pouvoir détruire un arto mais de payer un de plus. Trop de Forteresse de la coterie c'est mauvais, ça fait plus de l'incolore qu'autre chose, dixit Canard.

Salut ! Il s'agit d'un type de deck qui a fait ses preuves ! Poser des bonnes bêtes bon rapport qualité/prix en full noir, des sorts qui emmerdent comme Contrainte ou le nouveau venu Pulsion cupide, des anti-créatures en veux-tu en voilà !!... Il s'agit d'avoir la main mise sur le board et contrairement au blasts, l'endurance ne rentre pas en compte!... On tuera sûrement avec le Chuchoteur de mort, qui en plus d'être une 6/6 vol, piétinement pour 5, peut gérer la pioche. C'est notre kill! Le reste est là pour faire ch*er l'adversaire et l'empêcher de poser ses bêtes! Nous allons voir le deck par le détail.

4 Maison de l'envoûteuse
Déjà elle compte comme un marais (pour la Présence Effroyable), son effet est similaire au Mémorial à la folie sauf qu'elle ne nécessite pas d'être sacrifiée, il faut essayer de la poser au moins en 4ème terrain pour qu'elle arrive dégagée.

4 Chevalier putrefondrière
Elle bat à plate couture Vampire de la lune sinistre, elles sont toutes les deux 1/1 pour avec le contact mortel, le vampire à le lien de vie, le chevalier à une aventure. Soit on est en début de partie et on la joue pour avoir une 1/1 contact mortel qui peut tenir tête à à peu près n'importe quoi, soit on est plus tard dans la partie et pour 4 on fait la même chose mais on pioche aussi une carte. Mais on perd un point de vie, enfin c'est pas la mort on a des cartes qui nous font gagner de la vie comme Cavalière meurtrière, Présence effroyable ou Faucon de nuit vampire. Son dessin est magnifique.

4 Pulsion cupide
J'ai sorti 4 Soif de Sorin pour la rentrer, le deck en devient plus lent et moins anti-bêtes pour autant, mais j'ai aussi sorti 2 Davriel, ombremage rebelle pour rentrer 2 Faucon de nuit vampire donc je frêne d'un côté mais je ré-accélère de l'autre. Pulsion cupide parlons-en, un pote m'a dit que c'était trop lent, mais priver l'adversaire d'une carte importante pour lui ET la lui jouer, ça n'a pas de prix !! Croyez-moi cette carte elle déboîte! Pas de main? Tant pis on se sert dans le cimetière! Elle coûte 4 mana noir mais bon, on joue en mono black ...

4 Homicide
Détruit une créature. Ni plus ni moins. Pour , simple, efficace, honnête, dans le thème.

4 Chevalier de la légion d'ébène
Tout le monde se l'arrache !! Je m'y suis mis moi aussi ... J'ai sorti 4 Chupacabra vorace pour l'intégrer, l'idée était de faire la même chose avec Contact mortel, tout en nivelant le CCM moyen du deck en passant d'un Chupacabra à à un Vampire à .

4 Contrainte
Souvent, tu joue Contrainte, et y'a que des créatures et des terrains dans la main de l'adversaire, mais savoir ce qu'il mijote pour et pouvoir agir en conséquence, ça vaut bien le coup! A jouer au T1. ; )... Avant j'avais beaucoup plus de défausse mais ce sont sont souvent des cartes mortes après le début de la partie.

4 Présence effroyable
Un peu cher mais drôlement puissant/polyvalent ! ... A poser avant son Marais bien sûr. Peut péter les petites bêtes chiantes tout en gagnant de PVs, ou vous faire piocher ce qui n'est pas dégueulasse non-plus. Et puis elle peut taper, c'est une 3/3. Dommage: elle prend la foudre.

4 Chuchoteur de mort
J'en parlais tout à l'heure... C'est notre thon, notre kill, 8 fois sur 10 c'est lui qui va tuer. Et s'ils vous reste pas mal de points de vie, vous pouvez aussi contrôler ce que vous allez piocher...

4 Forteresse de la Coterie
BEAUCOUP DE MANA NOIR.

4 Cavalière meurtrière
Fait la même chose que Mépris de Vraska sauf qu'au lieu de gagner 2 PV on en perd 2, MAIS ça coûte un de moins, et il y a possibilité de sortir derrière une 2/3 lien de vie récurrente. Une certes très chère et on comprend pourquoi! Dessin magnifique. J'ai sorti 4 Supplice de la planche pour la rentrer.

2 Faucon de nuit vampire
Pour 3 une 2/3 vol, lien de vie, contact mortel, avec ça vous allez gagner la course, péter des thons, gagner des points de vie de manière implacable! Un must!

2 Mémorial à la folie
Similaire à Maison de l'envoûteuse, mais moins bien, cela dit on va pas cracher dessus.

2 La Renaissance de l'aîné
J'en ai mis que deux car elle coûte cher... Mais vous allez 1.Faire perdre un permanent à l'adversaire. 2.Lui faire défausser une carte. 3.Ressusciter le plus gros monstre des cimetières! Avouez que c'est pas mal non?

14 Marais.

Voilà il ne manque rien à ce deck ci ce n'est une réserve... J'espère qu'il vous aura plu car ça fait des semaines que je le peaufine à bientôt les sectateurs!
Osiris Selrahc

Edité 8 fois, dernière édition par Osiris Selrahc le 25/10/2019



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3 Louanges



Osiris Selrahc
Le 27/10/2019

Pour un deck qui devait être trop faible pour du moderne, et avec pleins de poids morts (je cite XD...) il a fini 3ème sur 7 en tournoi Moderne amigos ...

Sarkome
Le 13/10/2019

Personnellement je suis pas fan en général des decks contrôle, mais je dois dire que celui là me fait à la fois envie et peur de tomber contre lui. Je ne pourrais donc pas apporter mon grain de sel à la patte car je ne suis pas un expert en contrôle mais je peux vous dire un truc :VIVE LE Faucon de nuit vampire !!!! Cette carte est vraiment trop bien, comme vous l'avez dit elle ne coûte vraiment pas cher pour un point de pression supplémentaire (contacte mortel) presque 2 PV chaque tour (lien de vie) et une attaque qui peut être imparable (vol).



Edité 1 fois, dernière édition par Sarkome le 13/10/2019


Osiris Selrahc
Le 13/10/2019

Merci pour votre retour !! Ça fait toujours plaisir !

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