Deck (60)
Créatures (12) :4 | Voleur de sanité | 2/2 | ![]() ![]() ![]() |
4 | Devineur d'âmes | 2/3 | ![]() ![]() |
4 | Brigadier étincelant | 1/4 | ![]() ![]() ![]() |
4 | Invasion de la Horde de l'effroi | ![]() ![]() | |
4 | Effacement des pensées | ![]() ![]() | |
3 | Réduit à néant | ![]() ![]() | |
2 | Début du dénouement | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Arrivée des Éternels-dieux | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
3 | Mépris de Vraska | ![]() ![]() ![]() | |
1 | Contrainte | ![]() | |
1 | Cri du carnarium | ![]() ![]() ![]() | |
3 | La Renaissance de l'aîné | ![]() ![]() |
4 | Tombe aquatique | ||
3 | Zone de déflagration | ||
1 | Porte de la guilde de Dimir | ||
4 | Catacombes noyées | ||
7 | ÃŽle | ||
6 | Marais |
Réserve (15)
Planeswalkers (4) :2 | Davriel, ombremage rebelle | ![]() ![]() | |
2 | Narset, déchireuse des voiles | ![]() ![]() ![]() |
3 | Contrainte | ![]() | |
1 | Négation | ![]() ![]() | |
1 | Botte dédaigneuse | ![]() ![]() | |
3 | Cri du carnarium | ![]() ![]() ![]() | |
2 | Arrivée des Éternels-dieux | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Longue-vue ensorceleuse | ![]() |

- Courbe de mana
- 1 : 3%
- 2 : 43%
- 3 : 26%
- 4 : 9%
- 5 : 14%
- 6 : 6%
- Type
- Créatures : 20%
- Sorts : 38%
- Terrains : 42%
- Rareté
- Commune : 3%
- Terrain de base : 22%
- Inhabituelle : 25%
- Rare : 50%
- Couleur
- Bleues : 3%
- Noires : 25%
- Multicolores : 30%
- Incolores : 42%
En partant de ce principe, les cartes clés de cette liste sont l'invasion de la horde de l'effroi, le Brigadier étincelant pour protéger nos armées, mais aussi l'arrivée des Éternels-dieux pour ses multiples utilités. Mention spéciale au devineur d'âmes qui peut nous permettre de mettre en place un moteur de pioche intéressant avec l'invasion, ou de gérer les jetons à l'aide de la blast zone en en retirant le marqueur naturellement placé à son arrivée.
Le 16/05/2019
J'ai remarqué un léger problème de Amass : si jamais tu te prends un noeud découlant sur une armée, et que tu n'as pas de moteur à sacrifice, ça peut extrêmement mal tourner, typiquement avec invasion de la Horde d'Effroi
Le 16/05/2019
Bien sûr, cette nouvelle mécanique possède cet énorme défaut que tu cites. Cependant, de deux choses l'une :
- ce deck n'a pas été créé dans une optique compétitive, seulement pour présenter la mécanique dans une construction réelle.
- mais malgré tout, le deck dispose de multiples réponses à l'enchantement que tu cites : grâce à de la défausse, aux gleaming overseer qui donnent la défense talismanique à nos armées. On peut aussi penser à détruire notre jeton petit à petit à l'aide du soul diviner pour ensuite repartir avec une nouvelle armée, avec un plus une bonne dose de pioche.
Il y a également une dernière chose à prendre en compte : la carte que tu cites (de la même manière que toutes les autres de cette catégorie) n'est pas jouée. On préfèrera dans 99% des cas détruire ou exiler la menace adverse plutôt que de la mettre hors-jeu temporairement avec un risque de retour. De ce fait, tu ne rencontreras que très rarement ce type d'enchantements en face.