Spirit [UW] - Magic the Gathering

Spirit [UW]

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Une petite deck 100 % (presque, il y a quand même 4 enchantements) créatures basé sur les esprits. Ces créatures sont très fortement marquées par le vol et le flash, ce qui permet de réaliser des bons...

  Connaisseur / Blanc / Bleu / Vintage / Legacy / Créatures / Thème

Une petite deck 100 % (presque, il y a quand même 4 enchantements) créatures basé sur les esprits. Ces créatures sont très fortement marquées par le vol et le flash, ce qui permet de réaliser des bons...

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Decks de gala

       0     0     3701

     

Description

Une petite deck 100 % (presque, il y a quand même 4 enchantements) créatures basé sur les esprits. Ces créatures sont très fortement marquées par le vol et le flash, ce qui permet de réaliser des bons effets de surprise avec les capacités des esprits qui arrivent sur le champs de bataille. Nous avons donc des créatures utilitaires : - Kami de la loi ancienne - Kataki, tribut de la guerre La partie réponse est composées de créatures, c’est l’avantage du flash : - Vagab... Plus !
Une petite deck 100 % (presque, il y a quand même 4 enchantements) créatures basé sur les esprits. Ces créatures sont très fortement marquées par le vol et le flash, ce qui permet de réaliser des bons effets de surprise avec les capacités des esprits qui arrivent sur le champs de bataille.

Nous avons donc des créatures utilitaires :
- Kami de la loi ancienne
- Kataki, tribut de la guerre

La partie réponse est composées de créatures, c'est l'avantage du flash :
- Vagabond des mausolées
- Tintechaînes
- Foudroyeur de sorts
- Geist renverseur

Et enfin la partie « kill » qui permet de prendre le dessus :
- Geist de Saint Traft (si possible couplé à Acier de la divinité)
- Capitaine du drogskol
- Anafenza, esprit de l'arbre-parent

Il reste ensuite quelques créature « au cas où » si cela devient plus compliqué :
- Divinité de respect
- Muse née des vents
- Bouvier du crépuscule

Pour la partie mana, j'ai fait basique sachant que je ne suis pas sûr de mon coups. On peut remplacer les Terra nullius par des Caverne des âmes si on a les moyens. À voir si il faut des rééquilibrages

Pour la side, je suis surtout dans l'optique de « renforcer » ce qui est déjà présent en fonction des situations (surtout Kami de la loi ancienne et Kataki, tribut de la guerre). Si vraiment il y a des cartes mortes, il est toujours possible de switcher avec un Geist de Saint Traft supplémentaire ou Procession spectrale (pour le coups un sort non créature là aussi).

#Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Connaisseur
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (34)
2Kira, grand fileur de verre2/2Créature légendaire : esprit
4Tintechaînes2/1Créature : esprit
4Vagabond des mausolées1/1Créature : esprit
2Anafenza, esprit de l'arbre-parent2/2Créature légendaire : esprit et soldat
1Bouvier du crépuscule1/1Créature : esprit
2Esprit dévoué2/1Créature : esprit et clerc
4Geist renverseur1/1Créature : esprit
2Kami de la loi ancienne2/2Créature : esprit
2Kataki, tribut de la guerre2/1Créature légendaire : esprit
2Muse née des vents2/3Créature : esprit
4Capitaine du drogskol2/2Créature : esprit et soldat
1Divinité de respect4/4Créature : esprit et avatar
2Foudroyeur de sorts2/3Créature : esprit
2Geist de Saint Traft2/2Créature légendaire : esprit et clerc
Enchantement(s) (4)
4Acier de la divinitéEnchantement : aura
Terrain(s) (22)
2Château d'EiganjoTerrain légendaire
2Fontaine sacréeTerrain : plaine et île
4Grève inondéeTerrain
3ÎleTerrain de base : île
2Lieu hanté de la landeTerrain
1Minamo, École de la cascadeTerrain légendaire
3PlaineTerrain de base : plaine
2Quartier fantômeTerrain
3Terra nulliusTerrain
Créature(s) (34)
2Kira, grand fileur de verre2/2
4Tintechaînes2/1
4Vagabond des mausolées1/1
2Anafenza, esprit de l'arbre-parent2/2
1Bouvier du crépuscule1/1
2Esprit dévoué2/1
4Geist renverseur1/1
2Kami de la loi ancienne2/2
2Kataki, tribut de la guerre2/1
2Muse née des vents2/3
4Capitaine du drogskol2/2
1Divinité de respect4/4
2Foudroyeur de sorts2/3
2Geist de Saint Traft2/2
Enchantement(s) (4)
4Acier de la divinité
Terrain(s) (22)
2Château d'Eiganjo
2Fontaine sacrée
4Grève inondée
3Île
2Lieu hanté de la lande
1Minamo, École de la cascade
3Plaine
2Quartier fantôme
3Terra nullius

La réserve (15)

Créature(s) (12)
2Eidôlon de la rhétorique1/4Créature-enchantement : esprit
2Kami de la loi ancienne2/2Créature : esprit
1Kataki, tribut de la guerre2/1Créature légendaire : esprit
1Muse née des vents2/3Créature : esprit
1Divinité de respect4/4Créature : esprit et avatar
2Foudroyeur de sorts2/3Créature : esprit
1Geist de Saint Traft2/2Créature légendaire : esprit et clerc
2Pillard du drogskol3/5Créature : esprit
Rituel(s) (3)
3Procession spectraleRituel
Créature(s) (12)
2Eidôlon de la rhétorique1/4
2Kami de la loi ancienne2/2
1Kataki, tribut de la guerre2/1
1Muse née des vents2/3
1Divinité de respect4/4
2Foudroyeur de sorts2/3
1Geist de Saint Traft2/2
2Pillard du drogskol3/5
Rituel(s) (3)
3Procession spectrale

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A : essence leak... ça n'a pas l'air bien compliqué...
Traducteur B : attends, il y a sûrement un piège... un faux ami, une référence cachée, quelque chose... ou un truc qui sonnerait mal en français, ou qui ferait ridicule... tu es sûr qu'on peut traduire ça littéralement ?
Traducteur C : pour une fois je ne crois pas... c'est un bête enchantement bleu anti-rouge ou vert, ça ne correspond à rien de précis dans l'histoire... non, je ne vois vraiment pas...
Traducteur A (avec un grand sourire) : Voilà, c'est traduit : fuite d'essence !

—Splendeurs et Misères des traducteurs de Magic, tome VIII

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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