bant exaltation

Decks
par sixtoyz66, le , 608 consultations

  Basé sur les créatures / Connaisseur



Courbe de mana
1 : 27%
2 : 37%
3 : 27%
4 : 10%
Type
Sorts : 18%
Terrains : 33%
Créatures : 49%
Rareté
Commune : 5%
Mythique : 10%
Terrain de base : 10%
Inhabituelle : 31%
Rare : 44%
Couleur
Blanches : 15%
Vertes : 15%
Incolores : 33%
Multicolores : 38%
bonjour,
voici mon jeu du moment, fun à jouer, polyvalent et pas mauvais
il est toujours en évolution pour être le meilleur possible.
je compte sur vous pour me proposer des changements qui lui permettrait d'être plus performant ^^

le jeu est basé sur l'exaltation, il y a donc 21 cartes avec cette capa et l'archange sublime qui la donne à toutes mes créatures en jeu, sachant que la capa peut être cumulée

Description du jeu :
#Aggro : nous avons Chevalier de la gloire avec la protection blanc, Geist de Saint Traft avec la def talismanique et le token 4/4 vol, Infiltratrice de Jhess imblocable, Paladin de Nœudevigne qui peut être rapidement monstrueux + toutes les autres créatures...
#Boost : 2 Rafiq aux Innombrables donne la double initiative, 2 Archange sublime l'exaltation à toutes les créatures, Rancœur pour donner le piétinement et qui remonte en main si on bute ma créature...
#Exaltation : le principe du jeu 21 cartes présentes dans le jeu comme dit plus haut
#Moteur de recherche : 4 Souhait scintillant + 1 Témoin éternel dans le cimetière
#Autres cartes utiles :
* 3 Foudroyeur de sorts pour contrer (surtout pour protéger nos créatures) et avoir une créat supplémentaire en jeu
* 2 Embusqueur qasali très pratique et surprenant pour l'adversaire !
* 3 Chemin vers l'exil, le seul anti-bête MD
* 3 Vengeur de la Tour Flavescente plus pour son exaltation que pour sa capacité activée mais peut être utile et dissuasif pour l'adversaire

Au niveau du side :
#Aggro : Courage inébranlable avec piétinement lifelink et Selkie aux yeux glacés contre les jeux bleus avec un bon moteur de pioche grâce à l'exaltation...
#Vs artefact/enchantement : Bandemage qasali + 3 en MD, Sphère de détention
#VS contrôle : Museleur vexatoire, Voix du renouveau
#VS jeux jouant avec cimetière : Roue du soleil et de la lune
#Anti bête : Cristallisation et Verdict suprême
#Protection de mes creatures : Saffi Eriksdotter + Escorte intrépide
#Polyvalent : Ingérence du mage + Commandement de Dromoka + Gaddock Teeg

Le jeu est assez fort mais on peut surement l'améliorer.
voici mes doutes :
(-)* l'utilité de Souhait scintillant, utile ou revenir sur un side classique + rajouter 4 cartes en MD ?
(-)* le Témoin éternel ? pas toujours utile
(-)* le Paladin de Nœudevigne sans capa d'évasion, facilement contrable et doit compter sur une Rancœur pour être fat
(-)* Saffi Eriksdotter et Escorte intrépide en side
(-)* Embusqueur qasali surprenant et gratuit donc fat ! mais good seulement vs les jeux plus aggro !
(+)* seulement 4 gros boost à 4 manas, en rajouter peut être 2 dans le but d'avoir plus de chance d'en avoir 1 avant le tour 4 ?
(+)* Voix du renouveau en MD x2 ou 3 vs les jeux contrôles ?
(+)* Tamiyo, chercheuse sur le terrain intéressant pour tap et avoir le champ libre ou/et éventuellement pour se protéger.
(+)* L'ajout de Compagnie rassemblée serait un plus avec l'apport en éphémère de 2 créatures supplémentaires en jeu? mais à 4 manas on peut faire la différence avec Rafiq aux Innombrables ou Archange sublime voire même win la game ...

si vous avez des idées n'hésitez pas à me les proposer
merci d'avance

Edité 1 fois, dernière édition par Vognar le 20/01/2018

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