deck recyclage - Magic the Gathering

deck recyclage

deck recyclage

un petit deck rigolo qui à commencé sa vie bla, bla,bla on s'en fiche je disais donc un petit deck rigolo construit avec les moyens du bord je ne sais pas pourquoi mais même enfin il est pour ainsi ...

  Débutant / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Discard

un petit deck rigolo qui à commencé sa vie bla, bla,bla on s'en fiche je disais donc un petit deck rigolo construit avec les moyens du bord je ne sais pas pourquoi mais même enfin il est pour ainsi ...

  Débutant / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Discard



Decks de poulpi

       8     0     6401

     

Description

un petit deck rigolo qui à commencé sa vie bla, bla,bla on s'en fiche
je disais donc un petit deck rigolo construit avec les moyens du bord
je ne sais pas pourquoi mais même enfin il est pour ainsi dire mauvais que faire mais que faire,aidez moi s'il vous plaitj'aimerais qu'ils soit jouable au moins en fun.
principe:
vider puis remplir sa main à toute vitesse pour déclencher plein d'effet rigolo
courbe de mana
0: 20 terrain
1:1
2:6
3:13
4:4
5:7
6:5
7:1
x:3

type
sort:13
permanent non terrain non créature:11
créature:16
terrain:20

couleur
nombre de dans les cous:20
nombre de dans les cous:19
nombre de dans les cous:11

#Discard

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Débutant
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (61)

Créature(s) (16)
1Celui-qui-est-creux4/4Créature-artefact : golem
1Archifielleux d'Ifnir5/4Créature : démon
1Franc-tireur impitoyable1/2Créature : humain et archer
1Manifestation abjecte0/4Créature : horreur
2Constricteur de potence2/2Créature : serpent
1Excavatrice de Ramunap2/3Créature : naga et clerc
2Scarabée des carrières4/5Créature : insecte
2Surveillant de Shefet6/5Créature : lézard
2Conservateur de mystères4/4Créature : sphinx
1Indolent pélagique4/4Créature : eldrazi
1Infiltratrice des quais1/1Créature : humain et horreur
1Kefnet le Clairvoyant5/5Créature légendaire : dieu
Rituel(s) (9)
1Commandement profaneRituel
2Errance dans la mortRituel
1Rite de RazakethRituel
1L'Âge de la PromesseRituel
1Parcours de découverteRituel
1Bienvenue au bercailRituel
1Perspicacité surabondanteRituel
1Richesse abominableRituel
Éphémère(s) (4)
1Ombre de la tombeÉphémère
1Extraction du lendemainÉphémère
2Charme de SultaïÉphémère
Enchantement(s) (8)
2Foi des dévouésEnchantement
1Siège du palaisEnchantement
2Nouveaux horizonsEnchantement : aura
1Havre de drakônsEnchantement
2Nouvelles perspectivesEnchantement
Artefact(s) (3)
1Clé de la villeArtefact
1Galion du conquérant2/10Artefact : véhicule
1Sarcophage abandonnéArtefact
Terrain(s) (21)
1Chutes de BoisépineTerrain
2Désert brûlé par le soleilTerrain : désert
1Désert de la GlorifiéeTerrain : désert
2Désert du ClairvoyantTerrain : désert
1Étendues sauvages en évolutionTerrain
2Fondrière polluéeTerrain
2ForêtTerrain de base : forêt
2ÎleTerrain de base : île
1Île lointaineTerrain
2MaraisTerrain de base : marais
1Marigot lugubreTerrain
1Oasis d'HashepTerrain : désert
2Palais opulentTerrain
1Verger infâmeTerrain
Créature(s) (16)
1Celui-qui-est-creux4/4
1Archifielleux d'Ifnir5/4
1Franc-tireur impitoyable1/2
1Manifestation abjecte0/4
2Constricteur de potence2/2
1Excavatrice de Ramunap2/3
2Scarabée des carrières4/5
2Surveillant de Shefet6/5
2Conservateur de mystères4/4
1Indolent pélagique4/4
1Infiltratrice des quais1/1
1Kefnet le Clairvoyant5/5
Rituel(s) (9)
1Commandement profane
2Errance dans la mort
1Rite de Razaketh
1L'Âge de la Promesse
1Parcours de découverte
1Bienvenue au bercail
1Perspicacité surabondante
1Richesse abominable
Éphémère(s) (4)
1Ombre de la tombe
1Extraction du lendemain
2Charme de Sultaï
Enchantement(s) (8)
2Foi des dévoués
1Siège du palais
2Nouveaux horizons
1Havre de drakôns
2Nouvelles perspectives
Artefact(s) (3)
1Clé de la ville
1Galion du conquérant2/10
1Sarcophage abandonné
Terrain(s) (21)
1Chutes de Boisépine
2Désert brûlé par le soleil
1Désert de la Glorifiée
2Désert du Clairvoyant
1Étendues sauvages en évolution
2Fondrière polluée
2Forêt
2Île
1Île lointaine
2Marais
1Marigot lugubre
1Oasis d'Hashep
2Palais opulent
1Verger infâme

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Alors, c'était comment ?

8 Louange(s) chantée(s) en coeur



569 points
Ndea
Le 31/12/2017

Sinon, comme tu te défausse beaucoup, des cartes avec la fouille, ça serait pas mal, non ?
Avec une Fouille temporelle ou une fortune des mers à la place de l'Extraction du lendemain, un devenir immense si tu joue encore du vert, un Pisteur des tombes et un écorcheur d'âme pour pallier à ton manque de dégat, et évidement une intrusion temporelle si tu as l'argent.

1 réponse(s)

427 points
poulpi
Le 31/12/2017

oui c'est efficace certes, j'ai joué un temps avec devenir immense et l'archifiélleux des nécropole
mais en fait c'est embêtant quand on veut récupérer des carte avec le Sarcophage abandonné ou le siège du palais. Mais je peut songer à en maitre des vraiment très forte, oui,


603 points
Tanu
Le 20/12/2017

poulpi :
et j'ai déjà mis la clé et l'archifilleux

Oui mais deux exemplaires de laClé de la ville et éventuellement de l'Archifielleux d'Ifnir serait une bonne choses.

Je comprend l'utilité et la force de l'Excavatrice de Ramunap mais je suis plus dubitatif des autres. Au besoin tu peux ne garder que l'excavatrice et revoir ta mana base.

Tu as de nombreuse cartes en seul exemplaire, ce qui est rarement recommandé sauf pour les cartes excessivement chère en mana ou trop contraignante.
Tu obtiendras des sortit plus stable en ayant certaines cartes en plusieurs exemplaires.

3 réponse(s)

427 points
poulpi
Le 20/12/2017

je veut bien essayer mais je me rend compte que leConstricteur de potence est très utile pour se défausser gratos pour les cous supplémentaire et le ramp est essentiel ( car on dirait pas comme ça mais le jeu est lent, très lent )
il n'y à que le scarabée que je pourrais éventuellement virée

je dois également augmenter le nombre de tapeur
effectivement Archifielleux d'Ifnir est bien pour ça
la Clé de la ville est pas mal mais j'ai beaucoup de vol


603 points
Tanu
Le 21/12/2017

Mmhhhh ... je dirais même plus mmmhhh ...
Le fait de retirer ou réduire le vert n'est que mon point de vu.
Je vais le justifier un peu plus même si au final c'est toi qui choisira ce que tu fais et qu'il y a probablement un tas d'autre options possible.

Commençons par Constricteur de potence:
- Certe une bonne carte mais surtout pour les jeux Folie. Quand tu te défausse pour le serpent, tu ne recycle pas et quand tu recycle tu ne défausse pas pour le serpent.
- C'est en partie a cause de cette carte que je t'avais cité la Visiteuse d'asile au début.

Ensuite, Surveillant de Shefet, Scarabée des carrières & L'Âge de la Promesse:
- Sont pour moi (j'ai bien dit pour moi) trop chère au vu du reste de ton jeu et de leurs éventuelle utilités.

- Vu sont coût L'Âge de la Promesse arrive trop trop tard pour réellement t'aider.

Continuons sur Nouveaux horizons & Parcours de découverte:
- Des cartes certe utile la encore mais dont tu pourrait te passer en réduisant certain coût de mana. Notamment en changeant les deux cartes citées plus haut par des créature moins coûteuse en mana.

Encore un petit points :
- Même si la plupart de tes sorts sont bien, tu te disperse beaucoup pour moi.
- 1x Extraction du lendemain a la place de Perspicacité surabondante serait peut-être plus intéressant.
- Commandement profane pourrait être remplacé par un deuxième Siège du palais
- Franc-tireur impitoyable & Manifestation abjecte mériteraient d'être en double.
- Clé de la ville ne fait pas seulement doublon avec le Vol, elle te permet aussi de te défausser si besoin et de piocher.

Un petit mot pour la fin:
- Si tu n'est pas regardant sur les extensions, il existe les terrains suivant Banc de sable isolé, Halliers tranquilles & Lande stérile.
- Attention, un grand nombre de tes terrains arrivent en jeu engagés, c'est aussi en partie ce qui rend ton jeu lent.
- Enfin tout ce qui est dit plus haut ne sont que des conseils, ou vision du jeu, libre a toi de faire évoluer ton deck dans la direction qui te plait. Fait des essais, test encore et encore voit ce qui te réussit et suit cette voie.


427 points
poulpi
Le 22/12/2017

devant une argumentation de cette ampleur je ne puis que m'incliner, je comptais effectivement retirer la Perspicacité surabondante et je vois effectivement maintenant comment retirer le ramp et comme je vais le retiré j'enlèverait également Commandement profane de la même manière, cependant comme je comptait ajouter de la folie je vais conserver le Constricteur de potence
que pense tu d'une Descente ricanante?


603 points
Tanu
Le 19/12/2017

Personnellement je laisserai tomber le vert et tenterait plutôt un simple .

Après pour quels cartes conseiller, tout repend de ce que tu es près a faire/dépenser ou de tes possibilités pour en obtenir.
En vrac et sans trop réfléchir : Coptère de contrebandier, Parasite du rebut ou encore Visiteuse d'asile pourrait le faire.
Même si il est un peu cher a jouer Archifielleux d'Ifnir est une bonne carte, ainsi que Clé de la ville.

Sinon, il y a mon chouchou des anciens temps: Glissement astral

1 réponse(s)

427 points
poulpi
Le 20/12/2017

je ne peut pas enlever le vert pour l'Excavatrice de Ramunap
et j'ai déjà mis la clé et l'archifilleux

Toi aussi, loue son œuvre !


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—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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