[Casu][Moderne] Tactiques tritonnes appliquées aux humains - Magic the Gathering

[Casu][Moderne] Tactiques tritonnes appliquées aux humains

[Casu][Moderne] Tactiques tritonnes appliquées aux humains

Voici un deck {U}{R}{G}, basé sur une combo. La base de cette combo consiste à jouer un Arcaniste d'Elite et d'exiler la carte Tactiques tritonnes pour pouvoir la copier à l'envie. Si on ajoute un...

  Fun / Bleu / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Combo

Voici un deck {U}{R}{G}, basé sur une combo. La base de cette combo consiste à jouer un Arcaniste d'Elite et d'exiler la carte Tactiques tritonnes pour pouvoir la copier à l'envie. Si on ajoute un...

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Decks de Isewyd

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Description

Voici un deck {U}{R}{G}, basé sur une combo. La base de cette combo consiste à jouer un Arcaniste d'Elite et d'exiler la carte Tactiques tritonnes pour pouvoir la copier à l'envie. Si on ajoute un Druide de Zhur-Taa --> On utilise la mana du Druide pour payer le coût de la capacité de l'Arcaniste et les deux créatures se dégagent pour recommencer. Et dans l'opération, l'adversaire subit un point de dégât du Druide à chaque fois. Si on ajoute une autre créature qui génère du ... Plus !
Voici un deck , basé sur une combo.
La base de cette combo consiste à jouer un Arcaniste d'Elite et d'exiler la carte Tactiques tritonnes pour pouvoir la copier à l'envie.

Si on ajoute un Druide de Zhur-Taa --> On utilise la mana du Druide pour payer le coût de la capacité de l'Arcaniste et les deux créatures se dégagent pour recommencer. Et dans l'opération, l'adversaire subit un point de dégât du Druide à chaque fois.

Si on ajoute une autre créature qui génère du mana, comme par exemple la Mystique tintegriffe, alors on lance le sort autant de fois que nécessaire. La partie est gagnée si on ajoute un Gobelin des rues ou un Thermo-alchimiste. Autre option, on crée énormément de jetons avec le Jeune pyromancien.

Bien sûr, j'aurais pu choisir les Oiseaux de paradis, au lieu de la Mystique tintegriffe. Mais j'ai constaté qu'il y avait déjà pas mal d'humains dans le decks et que pour avoir la combo en main, il faut soit des tuteurs (mais alors, l'adversaire se méfie), soit de la pioche. Et j'aime beaucoup la carte Sollicitation de masse. J'ai donc choisi de mettre un maximum d'humains (et donc, j'ai préféré le Thermo-alchimiste au gobelin des rues).

Autre possibilité de la combo (et autre humain), si on ajoute un Sage des heures, pour 5 mana par tour, on rejoue à l'infini. Mais comme je n'ai pas d'autre sort pour le cibler lui, je n'en mets que 2.

Autre possibilité de la combo (mais que je n'ai finalement pas choisie d'inclure), si on ajoute les Oiseaux de paradis et un Formation d'assaut, les oiseaux de paradis plient également la partie (à chaque itération de la combo, ils gagnent +0/+3 et infligent des dégât égaux à leur endurance avec la Formation d'assaut) s'il n'y a pas de bloqueur avec vol ou portée en face. Si je n'ai pas choisi cette option, c'est car la Formation d'assaut n'a aucune synergie avec les autres cartes.

Pour protéger un peu ces humains pas vraiment costauds, j'ai choisis:
- Accroc de vapeur, car elle permet de géré (certes temporairement) une menace adversaire mais elle permet également, si nécessaire, de reprendre en main un Arcaniste d'Elite qui serait la cible de l'adversaire.
- Jambières d'éclair, car elle permet en outre de poser l'Arcaniste d'Elite et d'engager la combo le même tour.

Pour accélérer la mise en place de la combo, j'ai également choisi Heure révélatrice car je n'ai pas mieux, pas assez de Visions nées du serum.

La courbe de mana est assez basse et la base de mana doit être assez solide. Malheureusement, je n'ai pas beaucoup de fetch. J'ai donc choisi parmi les terrains que je possède. Il y a sûrement moyen de faire mieux de ce côté-là...

Avez-vous des conseils pour améliorer ce deck ?
Sa plus grande faiblesse (à mon avis), c'est la nécessité d'avoir un Arcaniste d'Elite et une Tactiques tritonnes en même temps. Donc, si vous pensez à d'autres cartes qui pourraient les remplacer, ça m'intéresse.

#Combo

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (20)
4Mystique tintegriffe2/1Créature : humain et shamane
4Jeune pyromancien2/1Créature : humain et shamane
4Thermo-alchimiste0/3Créature : humain et shamane
4Arcaniste d'élite1/1Créature : humain et sorcier
4Druide de Zhur-Taa1/1Créature : humain et druide
Rituel(s) (4)
4Sollicitation de masseRituel
Éphémère(s) (12)
4Accroc de vapeurÉphémère
4Heure révélatriceÉphémère
4Tactiques tritonnesÉphémère
Artefact(s) (2)
2Jambières d'éclairArtefact : équipement
Terrain(s) (22)
2Bassin d'élevageTerrain : forêt et île
4Bivouac de frontièreTerrain
1Confluence de manaTerrain
1Contreforts boisésTerrain
2ForêtTerrain de base : forêt
1Forêt pluviale embruméeTerrain
2Halliers protégésTerrain : montagne et forêt
2ÎleTerrain de base : île
1MontagneTerrain de base : montagne
2Temple de la révélationTerrain
2Temple du mystèreTerrain
2Terrain de prédilectionTerrain : montagne et forêt
Créature(s) (20)
4Mystique tintegriffe2/1
4Jeune pyromancien2/1
4Thermo-alchimiste0/3
4Arcaniste d'élite1/1
4Druide de Zhur-Taa1/1
Rituel(s) (4)
4Sollicitation de masse
Éphémère(s) (12)
4Accroc de vapeur
4Heure révélatrice
4Tactiques tritonnes
Artefact(s) (2)
2Jambières d'éclair
Terrain(s) (22)
2Bassin d'élevage
4Bivouac de frontière
1Confluence de mana
1Contreforts boisés
2Forêt
1Forêt pluviale embrumée
2Halliers protégés
2Île
1Montagne
2Temple de la révélation
2Temple du mystère
2Terrain de prédilection

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- Salut Straitrke, je te contacte télépathiquement parce que euh... tu sais comme tu connais bien le coin on avait discuté et dans la conversation tu m'avais dit que euh... à propos des bourgades vecs, qu'il y avait des gens qui avaient des femmes esclaves et que contre de l'argent on pouvait... hum, enfin bref, avec Gérard on avait décidé d'aller voir au cas où, enfin tu vois euh... s'il n'y aurait pas des dames opprimées à secourir quoi, pour faire notre devoir de héros quoi.
- Allo... Entaï... oui ok, c'est bizarre, on dirait que la communication passe mal, quand tu parles ça fait comme haché, il y a des interruptions...
- Hum... non c'est rien, ça va mieux là ? Le réseau n'est pas terrible sur ce plan, il y a comme de la distorsion... Je t'ai appelé parce qu'on a suivi le chemin que tu m'avais expliqué mais on est arrivé à une ville fantôme, tu t'es planté ou quoi ? En plus j'ai l'impression que maintenant on est suivi par un pisteur sombrien.
- Euh... non en fait c'est juste que vous êtes allés trop loin, sur la route un peu avant vous avez dû apercevoir des cavernes, et bien vous retournez en arrière et vous y entrez.
- Hein !? les cavernes des moggs ?
- Euh.. Allo, allo... il y a encore ces interférences, je ne vous entend plus, allo... (change de voix) Tout de suite la météo...
- Ah mince, j'ai du comprendre de travers, et voilà que je capte la météo maintenant, c'est vraiment pas de chance !
- ...et maintenant un page de duplicité, euh, de publicité...

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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