foudroiement {R}
foudroiement {R}
16 montagne suffisent pour tout les partie (3-4 terrain/partie). Rudoiement sert a assurée d'avoir des carte en main,sinon le sceptre garantie de faire du dégât chaque tour. le fielleux est a utili...
Connaisseur / Rouge / Burn
16 montagne suffisent pour tout les partie (3-4 terrain/partie). Rudoiement sert a assurée d'avoir des carte en main,sinon le sceptre garantie de faire du dégât chaque tour. le fielleux est a utili...
Connaisseur / Rouge / Burn
Rudoiement sert a assurée d'avoir des carte en main,sinon le sceptre garantie de faire du dégât chaque tour.
le fielleux est a utilisée si votre adversaire n'a pas de creature.
si votre adversaire a trop de creature point de rupture est essentiel
rituel pyrétique sert a accéléré le deck
si vous voulez changer des carte je vous conseille d'enlever le sceptre ,le point, et le rituelle pyrétique
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Description
16 montagne suffisent pour tout les partie (3-4 terrain/partie).Rudoiement sert a assurée d'avoir des carte en main,sinon le sceptre garantie de faire du dégât chaque tour.
le fielleux est a utilisée si votre adversaire n'a pas de creature.
si votre adversaire a trop de creature point de rupture est essentiel
rituel pyrétique sert a accéléré le deck
si vous voulez changer des carte je vous conseille d'enlever le sceptre ,le point, et le rituelle pyrétique
Les cartes (60)
Créature(s) (4)
4 | Fielleux du four | 1/2 | Créature : élémental et bête |
Rituel(s) (20)
4 | Éclair de faille | Rituel | |||
4 | Point de rupture | Rituel | |||
4 | Pointe de lave | Rituel : arcane | |||
4 | Rudoiement | Rituel | |||
4 | ~Éclair en série | Rituel |
Éphémère(s) (16)
4 | Brasier calcinant | Éphémère | |||
4 | Colère tonitruante | Éphémère | |||
4 | Foudre | Éphémère | |||
4 | Rituel pyrétique | Éphémère |
Artefact(s) (4)
4 | Sceptre isochronique | Artefact |
Terrain(s) (16)
16 | Montagne | Terrain de base : montagne |
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