Karona....Fourbe mais fun

Decks
par toxyxav, le , 1441 consultations

  Casual Play / Basé sur les créatures / Highlander / Basé sur un thème / Fun



Karona....Fourbe mais fun

VTG
LGC
MDN
STD
BLK
CMD

Deck (100)

Créatures (32) :
1Rubinia Chantelâme2/3
1Slivoïde métallique1/1
1Slivoïde ailé1/1
1Slivoïde griffu1/1
1Slivoïde à piquants2/2
1Meneuse de la chasse*/*
1Voyageur hâlé1/1
1Mageforce tribal1/1
1Karona, fausse divinité5/5
1Slivoïde scinde-os2/2
1Slivoïde ectoflamme2/2
1Slivoïde harmonique1/1
1Slivoïde à cataplasme2/2
1Doublure0/0
1Slivoïde synchronisé3/3
1Slivoïde cracheur3/3
1Slivoïde instinctif2/2
1Slivoïde cautérisateur2/2
1Slivoïde au cœur noir2/2
1Slivoïde frénétique2/2
1Slivorfèvre1/1
1Entité miroir1/1
1Lierre grimpe-porte0/2
1Slivoïde frappeur1/1
1Slivoïde sentinelle2/2
1Slivoïde flou2/2
1Slivoïde mégantique3/3
1Construction slivoïde2/2
1Slivoïde manaduite1/1
1Slivoïde constricteur3/3
1Slivoïde sangsue1/1
1Slivoïde belligérant2/2
Sorts (19) :
1Messe noire
1Contresort
1Destinée
1Éveil
1Précepteur démoniaque
1Combat mortel
1Couronne de méfiance
1Couronne de vigueur
1Charme de fureur
1Charme d'évolution
1Droit à la gorge
1Vœu de devoir
1Ambition grandissante
1Charme de Golgari
1Charme de Boros
1Charme de Gruul
1Frémissements de l'essaim
1Festivités destructrices
1Anéantir les puissants
Artefacts (9) :
1Anneau solaire
1Blason
1Galessaim
1Obélisque de Bant
1Obélisque de Grixis
1Obélisque de Jund
1Étendard d'Abzan
1Étendard de Jeskaï
1Cuirasse d'assaut
Terrains (40) :
1Marais
1Forêt
1Montagne
1Île
1Plaine
1Plaine inondée
1Herbages
1Fosse d'huile de roche
1Basses terres thalakoses
1Caldeira de Darigaaz
1Champ souillé
1Lande venteuse
1Jardin du temple
1Immensité terramorphe
1Grotte chatoyante
1Panorama de Bant
1Citadelle maritime
1Tour de la Rupture
1Frontière instable
1Lac de montagne bouillant
1Étendues sauvages en évolution
1Falaises de Coupenoire
1Tour de commandement
1Porte de la guilde de Golgari
1Porte de la guilde d'Izzet
1Porte de la guilde de Selesnya
1Porte de la guilde de Rakdos
1Porte de la guilde d'Azorius
1Promenade transguilde
1Porte de la guilde de Simic
1Porte de la guilde de Boros
1Porte de la guilde d'Orzhov
1Porte de la guilde de Dimir
1Porte de la guilde de Gruul
1Fin du labyrinthe
1Rivages inconnus
1Palais d'opale
1Temple de l'illumination
1Avant-poste nomade
1Monastère mystique
Courbe de mana
1 : 8%
2 : 38%
3 : 25%
4 : 12%
5 : 12%
6 : 5%
Type
Artefacts : 9%
Sorts : 19%
Créatures : 32%
Terrains : 40%
Rareté
Mythique : 1%
Timeshiftée : 1%
Terrain de base : 5%
Rare : 19%
Inhabituelle : 31%
Commune : 43%
Couleur
Bleues : 4%
Rouges : 5%
Noires : 8%
Vertes : 9%
Blanches : 10%
Multicolores : 12%
Incolores : 52%
Karona EDH Multijoueur


Bonjour, chers Adorateurs du Dark Mogwaï.

J'ai récemment voulu faire un Deck EDH avec Karona, parce que sa 1ère capacité me fait marrer ( oui je sais...) et parce que faire du pentacolor je me suis dis que ça pouvait être amusant.

Il me fallait donc :
1. des moyens pour éviter qu'elle se retourne contre moi, à cause de sa première capacité
2. un coté plutôt tribal pour profiter à fond de sa seconde capacité
3. des moyens de gagner marrants, pour garder le coté décalé/improbable du deck.

Le tout sans aller acheter "ouatemillion" de cartes, donc en piochant un maximum dans mes boites en cartons, le but c'est aussi de sortir des trucs qui servent jamais

1. des moyens pour éviter qu'elle se retourne contre moi, à cause de sa première capacité

  • Vow of Duty et Assault Suit sont particulièrement sympa en multijoueur : Karona se promène de main en main et tout le monde a tendance à se liguer les uns contre les autres en essayant de s'éliminer via les 21 points de dégâts de mon commandant tout en me laissant tranquille Tous les "Vow" valent le coup, mais c'est le seul que j'ai
  • Kismet rend Karona peu utilisable pour les autres. bon c'est fragile, mais ça marche un temps.
  • Rubinia Soulsinger + Awakening ou Puppeteer me permettent de garder le contrôle de Karona à chaque tour. Tout le monde profite de l'effet d'Awakening mais ça reste dans l'esprit, alors pourquoi pas


2. un coté plutôt tribal pour profiter à fond de sa seconde capacité
J'ai un peu hésité avec les zombies, parce que j'aime bien et que j'en ai plein de très efficaces, mais pour vraiment garder l'optique pentacolor du général, j'ai finalement opté pour les Slivoïdes. J'aime leur faculté à se booster les uns les autres, ça renforce l'optique Tribal du deck. Du coup, j'ai pas fait dans la finesse : j'ai mis tout ceux que j'avais, même s'ils sont pas vraiment transcendants.

Et pour optimiser, le coté tribal, j'ai ajouté :


3. des moyens de gagner marrants, pour garder le coté décalé/improbable du deck....
...Et en pentacolor, la première qui m'est venue tout de suite, c'est Maze's End.......bon je sais, c'est complètement utopique en EDH. (Je n'ai jamais pu essayer de gagner via ce moyen, car je n'ai pas toutes les portes en ma possession encore faudrait que j'aille trainer en boutique, un peu )



J'aimerais bien trouver un Crucible of Worlds par trop cher un jour, pour me soulager des casses terrains ... on verra bien.

Ce qui a de bien, c'est que la promenade de Karona, perturbe tellement le jeu, que les "plans B" passent plus facilement.

Du coup, j'ai aussi pensé à Mortal Combat car j'ai quand même 31 créatures dans le Deck et des moyens de les sacrifier. Je me demande si je devrais pas rajouter des moteurs de sacrifices supplémentaires.

Voila, le reste c'est de la gestion classique, des cartes que j'ai pas eu souvent l'occasion d'utiliser et qui sont parfaitement amovibles.

Je n'ai pas encore eu l'occasion d'essayer ce Deck, étant donné qu'il me manque certaines cartes (notamment quelques portes de guilde)

Si vous avez des idées, je suis très intéressé.

Edité 2 fois, dernière édition par Vognar le 03/10/2016

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