Du Gob' ! Plus il y en a plus c'est consommable !
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Description
Bonjour à tous ! Je reprends magic et j'ai décidé de revoir un peu mes decks. Parmi eux, un deck gobelin que je trouve tellement plaisant à jouer...
Voici sa restructuration :
J'ai essayé de trouver le juste équilibre entre la horde de gobelins et leur sacrifice pour que les deux stratégies fonctionnent en fonction des cartes que l'on tire.
De ce qui est des mécanismes du jeux, il y a 'l'effet gobelin'. Toutes les cartes excepté l'idéal déchu et la frappe guerrière des gobelins... Plus !
Bonjour à tous ! Je reprends magic et j'ai décidé de revoir un peu mes decks. Parmi eux, un deck gobelin que je trouve tellement plaisant à jouer...
Voici sa restructuration :
J'ai essayé de trouver le juste équilibre entre la horde de gobelins et leur sacrifice pour que les deux stratégies fonctionnent en fonction des cartes que l'on tire.
De ce qui est des mécanismes du jeux, il y a "l'effet gobelin". Toutes les cartes excepté l'idéal déchu et la frappe guerrière des gobelins sont du type gobelin. C'est à dire récupérables par les rite de naissance boggart et par Moût, tantine boggarte. Elles sont aussi toutes accessibles par la capacité de l'annonciateur boggart et alimentent les manigances boggartes (ce qui peut faire très mal lors d'un petit sacrifice).
ex: Je joue un "lance-chair" et sacrifie un porteur de torche de baugebouton en coût supplémentaire. Admettons que j'avais posé mes 3 manigances boggartes. Les dégats infligés au joueur ciblé sont de 5(lance-chair) +3 (Porteur de torche) +3 (lance-chair au cimetière) +3 (Porteur au cimetière) = 14 pv.
Une autre combinaison intéressante est celle de Moût, Tantine boggarte et de Tuktuk l'explorateur ce qui fait des dégâts si les manigances boggartes sont posées, ou pour activer un feu de goudron par exemple et ça nous permet de poser des gobelins 5/5 pour de façon quasiment illimitée et ce coût est réduit si les banneret de lancegrenouille ou les chef de guerre gobelin sont présents en jeu.
De plus chaque sacrifice donne +1/+1 à vos envoûteur aux phalanges.
Ça, c'était la partie sacrifice...Passons à la partie Horde !
La carte maitresse de ce mécanisme est Krenko le caïd. Si il n'est pas directement géré, je pense qu' l'adversaire n'as plus de chance de s'en sortir...
A chaque tour, il vas multiplier vos gobelins par deux (prenant en compte vos manigances). Si un chef de guerre était en jeux, il acquiert la célérité et vous pouvez commencer l'invasion dés sa pose.
Il vous suffit ensuite de poser une petite frappe guerrière des gobelins ou une Horde de boggarts.
Si toutefois, l'adversaire décide de vous détruire l'une de vos créature qu'il trouve un peu trop gênante, vous pouvez toujours la régénérer grâce à la Folle tantine ou la récupérer dans le cimetière...
Je vous demande de bien vouloir me donner vos avis et de me conseiller sur l'amélioration de ce deck. Je pense peut-être avoir trop de cartes en 1 ou 2 exemplaires.
Voici sa restructuration :
J'ai essayé de trouver le juste équilibre entre la horde de gobelins et leur sacrifice pour que les deux stratégies fonctionnent en fonction des cartes que l'on tire.
De ce qui est des mécanismes du jeux, il y a "l'effet gobelin". Toutes les cartes excepté l'idéal déchu et la frappe guerrière des gobelins sont du type gobelin. C'est à dire récupérables par les rite de naissance boggart et par Moût, tantine boggarte. Elles sont aussi toutes accessibles par la capacité de l'annonciateur boggart et alimentent les manigances boggartes (ce qui peut faire très mal lors d'un petit sacrifice).
ex: Je joue un "lance-chair" et sacrifie un porteur de torche de baugebouton en coût supplémentaire. Admettons que j'avais posé mes 3 manigances boggartes. Les dégats infligés au joueur ciblé sont de 5(lance-chair) +3 (Porteur de torche) +3 (lance-chair au cimetière) +3 (Porteur au cimetière) = 14 pv.
Une autre combinaison intéressante est celle de Moût, Tantine boggarte et de Tuktuk l'explorateur ce qui fait des dégâts si les manigances boggartes sont posées, ou pour activer un feu de goudron par exemple et ça nous permet de poser des gobelins 5/5 pour de façon quasiment illimitée et ce coût est réduit si les banneret de lancegrenouille ou les chef de guerre gobelin sont présents en jeu.
De plus chaque sacrifice donne +1/+1 à vos envoûteur aux phalanges.
Ça, c'était la partie sacrifice...Passons à la partie Horde !
La carte maitresse de ce mécanisme est Krenko le caïd. Si il n'est pas directement géré, je pense qu' l'adversaire n'as plus de chance de s'en sortir...
A chaque tour, il vas multiplier vos gobelins par deux (prenant en compte vos manigances). Si un chef de guerre était en jeux, il acquiert la célérité et vous pouvez commencer l'invasion dés sa pose.
Il vous suffit ensuite de poser une petite frappe guerrière des gobelins ou une Horde de boggarts.
Si toutefois, l'adversaire décide de vous détruire l'une de vos créature qu'il trouve un peu trop gênante, vous pouvez toujours la régénérer grâce à la Folle tantine ou la récupérer dans le cimetière...
Je vous demande de bien vouloir me donner vos avis et de me conseiller sur l'amélioration de ce deck. Je pense peut-être avoir trop de cartes en 1 ou 2 exemplaires.
Les cartes (62)
Créature(s) (24)
2 | Annonciateur boggart | 2/1 | Créature : gobelin et shamane | ||
2 | Banneret de Lancegrenouille | 1/1 | Créature : gobelin et gredin | ||
3 | Envoûteur aux phalanges | 1/1 | Créature : gobelin et shamane | ||
2 | Folle tantine | 2/2 | Créature : gobelin et shamane | ||
1 | Mouchard de Tantine | 3/1 | Créature : gobelin et gredin | ||
4 | Sauteface | 1/1 | Créature : gobelin et guerrier | ||
2 | Chef de guerre gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et guerrier | ||
2 | Horde de boggarts | */* | Créature : gobelin | ||
1 | Krenko le caïd | 3/3 | Créature légendaire : gobelin et guerrier | ||
3 | Porteur de torche de Baugebouton | 1/1 | Créature : gobelin et guerrier | ||
1 | Tuktuk l'Explorateur | 1/1 | Créature légendaire : gobelin | ||
1 | Moût, Tantine boggarte | 3/3 | Créature légendaire : gobelin et shamane |
Rituel(s) (9)
2 | Déterminisme du terrier | Rituel tribal : gobelin | |||
1 | Lance-chair | Rituel tribal : gobelin | |||
4 | Rite de naissance boggart | Rituel tribal : gobelin | |||
2 | Frappe guerrière des gobelins | Rituel |
Éphémère(s) (2)
2 | Feu de goudron | Éphémère tribal : gobelin |
Enchantement(s) (5)
2 | Idéal déchu | Enchantement : aura | |||
3 | Manigances boggartes | Enchantement tribal : gobelin |
Terrain(s) (22)
4 | Cavernes du Sacrifice | Terrain | |||
9 | Marais | Terrain de base : marais | |||
9 | Montagne | Terrain de base : montagne |
Créature(s) (24)
Rituel(s) (9)
Éphémère(s) (2)
Enchantement(s) (5)
Terrain(s) (22)
La réserve (15)
Créature(s) (11)
1 | Annonciateur boggart | 2/1 | Créature : gobelin et shamane | ||
2 | Banneret de Lancegrenouille | 1/1 | Créature : gobelin et gredin | ||
2 | Escouade de perce-oreilles | 5/3 | Créature : gobelin et gredin | ||
3 | Boggart braillard | 2/2 | Créature : gobelin et shamane | ||
2 | Chef de clan gobelin | 2/2 | Créature : gobelin | ||
1 | Dragon vorace | 4/4 | Créature : dragon |
Rituel(s) (2)
2 | Grenade gobeline | Rituel |
Enchantement(s) (2)
2 | Couverture de ténèbres | Enchantement |
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