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Description
Bonjour à tous,
Un petit deck défausse assez simple et pas trop cher à jouer.
Ici nous allons gagner en infligeant des blessures à l'adversaire chaque fois qu'il pêchera et qu'il se défaussera d'une carte.
Pour cela nous avons :
- caresse de liliana et céphalalgie : le premier fait perdre des PV et l'autre inflige des blessures quand l'adversaire se défausse d'une carte.
- rêves du monde souterrain : Il fait perdre des PV quand l'adversaire pioche une carte (donc d'office 1... Plus !
Bonjour à tous,
Un petit deck défausse assez simple et pas trop cher à jouer.
Ici nous allons gagner en infligeant des blessures à l'adversaire chaque fois qu'il pêchera et qu'il se défaussera d'une carte.
Pour cela nous avons :
- caresse de liliana et céphalalgie : le premier fait perdre des PV et l'autre inflige des blessures quand l'adversaire se défausse d'une carte.
- rêves du monde souterrain : Il fait perdre des PV quand l'adversaire pioche une carte (donc d'office 1 PV à son tour plus ce qu'on va lui faire piocher). Anti-deck pioche par excellence.
- le chevalet de torture : Il fait perdre des PV en fonction du nombre de carte que l'adversaire à en main.
Ces 3 cartes sont la voute dorsale du deck et peuvent sortir rapidement (1 mana pour le chevalet, 2 pour liliana et 3 pour le rêve)
Pour nous aider à faire fonctionnement nos différents enchantements et artefact, nous avons des cartes qui vont aider à la pioche et la défausse :
Pour la pioche, nous avons :
- mikokoro : Cela vous permet de piocher une carte et de faire perdre 1 PV à l'adversaire si les rêves sont en jeu.
- La mine rugissante : 2 cartes à piocher donc 2 PV en moins avec les rêves.
Pour la défausse, nous avons :
- l'archiviste de Jace : Une des cartes les plus importante et qui peut amener à faire perdre beaucoup de PV rapidement. Avec une caresse en jeu, c'est un carnage.
- Le spectre hypnotiseur : Créature qui a l'avantage d'avoir le vol et de faire défausser une carte lorsqu'il inflige des dégâts à l'adversaire.
- Charme de piraterie et contrainte. Permet de faire défausser une carte pour 1 mana.
Les cartes qui font pêcher et défausser :
- le courtier en sapience : Nickel pour cumuler les effets du rêves et de la caresse.
- Pensées mélancoliques : Carte qui fait très mal car elle fait piocher 2 cartes mais en fait défausser 4. Il fait encore plus mal que le courtier.
Autres cartes :
- L'infiltrateur va vous servir de moteur de pioche
- L'accroc de vapeur va vous permettre de controler le début de partie contre les deck aggro.
Ce deck est assez rapide à jouer car aucune carte ne dépasse les 3 mana. Vous pouvez vous en sortir avec pas trop de terrain en jeu.
Un petit deck défausse assez simple et pas trop cher à jouer.
Ici nous allons gagner en infligeant des blessures à l'adversaire chaque fois qu'il pêchera et qu'il se défaussera d'une carte.
Pour cela nous avons :
- caresse de liliana et céphalalgie : le premier fait perdre des PV et l'autre inflige des blessures quand l'adversaire se défausse d'une carte.
- rêves du monde souterrain : Il fait perdre des PV quand l'adversaire pioche une carte (donc d'office 1 PV à son tour plus ce qu'on va lui faire piocher). Anti-deck pioche par excellence.
- le chevalet de torture : Il fait perdre des PV en fonction du nombre de carte que l'adversaire à en main.
Ces 3 cartes sont la voute dorsale du deck et peuvent sortir rapidement (1 mana pour le chevalet, 2 pour liliana et 3 pour le rêve)
Pour nous aider à faire fonctionnement nos différents enchantements et artefact, nous avons des cartes qui vont aider à la pioche et la défausse :
Pour la pioche, nous avons :
- mikokoro : Cela vous permet de piocher une carte et de faire perdre 1 PV à l'adversaire si les rêves sont en jeu.
- La mine rugissante : 2 cartes à piocher donc 2 PV en moins avec les rêves.
Pour la défausse, nous avons :
- l'archiviste de Jace : Une des cartes les plus importante et qui peut amener à faire perdre beaucoup de PV rapidement. Avec une caresse en jeu, c'est un carnage.
- Le spectre hypnotiseur : Créature qui a l'avantage d'avoir le vol et de faire défausser une carte lorsqu'il inflige des dégâts à l'adversaire.
- Charme de piraterie et contrainte. Permet de faire défausser une carte pour 1 mana.
Les cartes qui font pêcher et défausser :
- le courtier en sapience : Nickel pour cumuler les effets du rêves et de la caresse.
- Pensées mélancoliques : Carte qui fait très mal car elle fait piocher 2 cartes mais en fait défausser 4. Il fait encore plus mal que le courtier.
Autres cartes :
- L'infiltrateur va vous servir de moteur de pioche
- L'accroc de vapeur va vous permettre de controler le début de partie contre les deck aggro.
Ce deck est assez rapide à jouer car aucune carte ne dépasse les 3 mana. Vous pouvez vous en sortir avec pas trop de terrain en jeu.
Les cartes (60)
Créature(s) (10)
2 | Spectre hypnotiseur | 2/2 | Créature : spectre | ||
2 | Archiviste de Jace | 2/2 | Créature : vedalken et sorcier | ||
3 | Courtier en sapience | 1/2 | Créature : humain et gredin | ||
3 | Infiltrateur ombremage | 1/3 | Créature : humain et sorcier |
Rituel(s) (7)
4 | Contrainte | Rituel | |||
3 | Pensées mélancoliques | Rituel |
Éphémère(s) (8)
4 | Accroc de vapeur | Éphémère | |||
4 | Charme de piraterie | Éphémère |
Enchantement(s) (9)
4 | Caresse de Liliana | Enchantement | |||
2 | Céphalalgie | Enchantement | |||
3 | Rêves du monde souterrain | Enchantement |
Artefact(s) (6)
3 | Chevalet de torture | Artefact | |||
3 | Mine rugissante | Artefact |
Terrain(s) (20)
9 | Île | Terrain de base : île | |||
9 | Marais | Terrain de base : marais | |||
2 | Mikokoro, Centre de la mer | Terrain légendaire |
Créature(s) (10)
Rituel(s) (7)
Éphémère(s) (8)
Enchantement(s) (9)
Artefact(s) (6)
Terrain(s) (20)
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697 points
Le 06/10/2015
C'est un vrai changement ce que je te propose mais en , reforger l'ame, Roue du destin, ou le supra peu cher et efficace Requête brulante associé à Caresse de liliana, ou Rien n'est jamais gaché...
Et en , un certain nombre de blast ou d'anticréature pourrait faire très mal pour un coup pas si élevé
49 points
Le 26/08/2015
Oui, c'est un deck Modern donc pas d'enclume du bogardan. Mais s'il la réédite, pourquoi pas. A la place de la mine rugissante par exemple
25 points
Le 24/08/2015
c'est vrai que l'enclume du bogardan peut être bien, mais uniquement si il veux taper dans le vintage ou légacy. Or je pense ici que son deck est fait pour du modern, cela dis, c'est vrai que si elle venait à être rééditée, elle aurait sa place ici
697 points
Le 20/08/2015
Tu as pensé à l'enclume du bogardan ? Chaque début d'entretien tu fais défausser et piocher.