[STD] BUG Réanimation - Magic the Gathering

[STD] BUG Réanimation

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{U}{B}{G} BUG réanimation {G}{B}{U} Fiche d'identité Couleurs : {U}{B}{G} Type : Standard, casual Archétype : Aggro/combo Fonctionnement : Le but de ce deck est de se meuler avec des carte...

  Fun / Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Horde

{U}{B}{G} BUG réanimation {G}{B}{U} Fiche d'identité Couleurs : {U}{B}{G} Type : Standard, casual Archétype : Aggro/combo Fonctionnement : Le but de ce deck est de se meuler avec des carte...

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Decks de Zefty

       3     0     6301

     

Description

{U}{B}{G} BUG réanimation {G}{B}{U} Fiche d'identité Couleurs : {U}{B}{G} Type : Standard, casual Archétype : Aggro/combo Fonctionnement : Le but de ce deck est de se meuler avec des cartes comme guidevoie satyre, assistant du nécromancien ou Sidisi, tyran de la Couvée pour faire grossir son cimetière. Il y a ensuite plusieurs manière de rentabiliser ce tas de carte sous-estimé. On peut mettre au cimetière des champion sanguinolent et des rôdeur du fleuve Marang et les r... Plus !
BUG réanimation


Fiche d'identité
Couleurs :
Type : Standard, Casual
Archétype : Aggro/Combo

Fonctionnement :

Le but de ce deck est de se meuler avec des cartes comme guidevoie satyre, assistant du nécromancien ou Sidisi, tyran de la Couvée pour faire grossir son cimetière. Il y a ensuite plusieurs manière de rentabiliser ce tas de carte sous-estimé.

On peut mettre au cimetière des champion sanguinolent et des rôdeur du fleuve Marang et les ramener à la vie. Hurlenuit devient une grosse créature mais peut aussi rendre un rôdeur du fleuve Marang extrêmement dangereux. Les mandrills hurleurs peuvent sortir plus rapidement, avec les fetchs et la meule on peut l'avoir tour 3.

Sidisi, tyran de la Couvée donne beaucoup de jetons 2/2 car la moitié du deck est constituée de créatures, c'est en fait un mini-titan des tombes qui meule. Elle donne aussi un jeton à chaque fois qu'on va lancer communion avec les dieux ou guidevoie satyre. Elle a le défaut d'être assez faible en combat, mais le temps qu'elle se fasse gérer, elle aura déjà posé 4 jetons.
Elle peut aussi être boostée par un hurlenuit, énorme créature et aura qui profite des 32 autres créatures du deck.

Pharika, déesse de l'Affliction nous donne des 1/1 contact mortel mais elle permet aussi d'exiler une âme de Théros ou une reine des frelons. On peut activer sa capacité en réponse à celle du fouet d'Érébos de l'adversaire. Elle compense toutes nos créatures récursives qui ne font qu'attaquer en nous fournissant des bloqueurs très pénibles pour l'adversaire.

Pourquoi jouer ce deck ?
On a toujours quelque chose à faire à n'importe quel moment de la partie. Et puis c'est bien d'avoir un deck aggro où le but n'est pas seulement de sortir les plus grosses bêtes le plus vite possible, ce deck est plein de synergies.

Pourquoi ne pas jouer ce deck ?
Comme on joue 3 couleurs, le jeu souffre parfois de Color death, et ça, c'est pas drôle.
Si on ne joue pas saisie des pensées, on est plus sensibles aux sorts adverses et une fureur des dieux ou un faucheur de malheurs marduen ne font vraiment pas plaisir.
Aucune créature du deck ne vole, c'est assez pénible de tomber sur chevaucheur de mante qui est très rapide, ou n'importe quel gros dragon. D'où les volantes en réserve.

#Créatures #Horde

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (33)
4Assistant du nécromancien3/1Créature : zombie
4Champion sanguinolent2/1Créature : humain et guerrier
4Hurlenuit0/0Créature-enchantement : horreur
4Guidevoie satyre1/1Créature : satyre
3Mandrills hurleurs4/4Créature : grand singe
4Gardecrâne sultaï2/1Créature : naga et shamane
4Rôdeur du fleuve Marang2/1Créature : humain et gredin
2Pharika, déesse de l'Affliction5/5Créature-enchantement légendaire : dieu
4Sidisi, tyran de la Couvée3/3Créature légendaire : naga et shamane
Rituel(s) (4)
4Communion avec les dieuxRituel
Terrain(s) (23)
4Estuaire polluéTerrain
3ForêtTerrain de base : forêt
3ÎleTerrain de base : île
3MaraisTerrain de base : marais
4Palais opulentTerrain
4Temple de la maladieTerrain
2Urborg, tombe de YaugzebulTerrain légendaire
Créature(s) (33)
4Assistant du nécromancien3/1
4Champion sanguinolent2/1
4Hurlenuit0/0
4Guidevoie satyre1/1
3Mandrills hurleurs4/4
4Gardecrâne sultaï2/1
4Rôdeur du fleuve Marang2/1
2Pharika, déesse de l'Affliction5/5
4Sidisi, tyran de la Couvée3/3
Rituel(s) (4)
4Communion avec les dieux
Terrain(s) (23)
4Estuaire pollué
3Forêt
3Île
3Marais
4Palais opulent
4Temple de la maladie
2Urborg, tombe de Yaugzebul

La réserve (15)

Créature(s) (3)
2Fielleux des nécropoles4/5Créature : démon
1Silumgar, la mort drossante3/7Créature légendaire : dragon
Rituel(s) (3)
3Saisie des penséesRituel
Éphémère(s) (7)
4Entaille meurtrièreÉphémère
3Nourrir le clanÉphémère
Artefact(s) (2)
2Crypte de TormodArtefact
Créature(s) (3)
2Fielleux des nécropoles4/5
1Silumgar, la mort drossante3/7
Rituel(s) (3)
3Saisie des pensées
Éphémère(s) (7)
4Entaille meurtrière
3Nourrir le clan
Artefact(s) (2)
2Crypte de Tormod

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Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



4038 points
Zefty
Le 18/03/2015

Changements à effectuer quand la prochaine édition sortira :
- 2 Voix lancinante
+ 2 Brise-glaces sibsig
Autres idées :
Tissage de cadavres
Commandement de Kolaghan

Edité 1 fois, dernière édition par Zefty le 18/03/2015


173 points
Endymion
Le 20/02/2015

Une bonne grosse carte avec la fouille, comme épuration des tombes pourrait bien marcher aussi...
Aprés on a plus de cimetière, mais bon, on se retrouve facile avec une quinzaine de jetons, ça fait plaisir


200 points
kakane15
Le 01/02/2015

salut sympathique ce deck, as tu essayé d'insérer des nemesis des mortels ça colle bien au thème puis une 5/5 qui peut éventuellement sortir pour çà le fait.

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Lundi, devastate,
Mardi, devastate,
Mercredi, devastate aussi...
Jeudi, devastate,
Vendredi, devastate,
Samedi, devastate aussi...
Et le Dimanche, jour du Seigneur,
On joue un Feu dévastateur

—Chanson de Numot, le Dévastateur

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

Résultats (déjà 28 votes)