Mayael Multi EDH - Magic the Gathering


Mayael Multi EDH

Decks
par Tzéro, le , 3657 consultations , 4

  Expert / Stompy / Fast mana / Basé sur un thème / Basé sur les créatures

Cet EDH se veut simple, complet et surtout plaisant a jouer :lol: Je l'ai développé selon trois principes : 1; ' Maya ça met tout ça ! ' Le tronc du Deck des menaces a foison... 2; ' Les terrai...

     



Mayael Multi EDH

VTG
LGC
MDN
STD
CMD
DCM
PAU

Deck (99)

Planeswalkers (2) :
1Garruk Languebestion3
1Ajani, meneur de la bande4
Créatures (38) :
1Oiseaux de paradis0/1
1Familier spinosophe2/1
1Empathe farouche1/1
1Témoin éternel2/1
1Ancêtre de la tribu Sakura1/1
1Yosei, l'étoile du matin5/5
1Escouflenfer du Bogardân5/5
1Akroma, ange de la Fureur6/6
1Charmille dryade1/1
1Primus chutebois6/6
1Gouve du crépuscule5/5
1Marraine des floraisons1/1
1Thoctar laineux5/4
1Chevalière du Reliquaire2/2
1Bandemage qasali2/2
1Ange pourfendeur5/5
1Cobra de lotus2/1
1Oracle de Mul Daya2/2
1Baloths déchaînés6/6
1Iona, Bouclier d'Éméria7/7
1Ange de l'admonition6/6
1Vengeur de Zendikar5/5
1Titan solaire6/6
1Titan de la fournaise6/6
1Machine guivrétreinte6/6
1Dragon du bûcher6/6
1Pèlerin d'Avacyn1/1
1Avacyn, ange de l'espoir8/8
1Gisela, lame d'Ornuit5/5
1Sigarda de la milice des hérons5/5
1Thragcorne5/3
1Escouflenfer foudregueule5/5
1Guivre mondéchine15/15
1Ange de la sérénité5/6
1Escouflenfer d'Utvara6/6
1Xénagos, dieu de la Débauche6/5
1Karametra, déesse des Moissons6/7
1Iroas, dieu de la Victoire7/4
Sorts (23) :
1Retour au pays
1Colère de Dieu
1Bibliothèque sylvestre
1Contribution foncière
1Hersage
1Attaque furtive
1Exploration
1Revendication de Linciel
1Défaite
1Échardes d'aura
1Oblation
1Distorsion du monde
1Condamnation
1Commandement d'austérité
1Cercle de l'oubli
1Piège à invocation
1Royaumes inexplorés
1Culture
1Vague de genèse
1Zénith de Vertsoleil
1Conseil du praetor
1Distorsion chaotique
1Voir ce qui n'est pas écrit
Artefacts (2) :
1Jambières d'éclair
1Creuset des mondes
Terrains (34) :
6Forêt
5Montagne
5Plaine
1Mine des morts-terrains
1Vallée forestière
1Canyons serpentants
1Cuvette de la Yavimaya
1Havre kor
1Orée de la Krosia
1Contreforts boisés
1Lande venteuse
1Fonderie sacrée
1Jardin du temple
1Terrain de prédilection
1Dalles de Trokair
1Mont enraciné
1Bosquet de Solpétal
1Labyrinthe mystificateur
1Chemin du foyer
1Rectorat du haut des falaises
1Garenne au Loup de Kessig

Réserve (1)

Créatures (1) :
1Mayael l'Anima2/3
Courbe de mana
0 : 2%
1 : 11%
2 : 11%
3 : 22%
4 : 9%
5 : 12%
6 : 14%
7 : 6%
8 : 11%
9 : 2%
11 : 2%
Type
Artefacts : 2%
Planeswalkers : 2%
Sorts : 23%
Terrains : 34%
Créatures : 38%
Rareté
Commune : 8%
Inhabituelle : 11%
Terrain de base : 16%
Mythique : 26%
Rare : 38%
Couleur
Rouges : 9%
Multicolores : 10%
Blanches : 16%
Vertes : 26%
Incolores : 38%
Cet EDH se veut simple, complet et surtout plaisant a jouer

Je l'ai développé selon trois principes :

1; " Maya ça met tout ça ! " Le tronc du Deck des menaces a foison...
2; " Les terrains c'est bien, en jeu c'est mieux ! " La manabase efficace et les outils pour ne manquer de rien...
3; " Il faut jouer, gérer, accelerer, gagner ! " Les kills les finalités...

Je vais donc m'employer a vous exposer ces principes en mettant en exemple les cartes maitresses qui les mettent en action =)


1. " Maya ça met tout ça ! "

Le deck se doit d'avoir une structure robuste avec 26 créatures dont la force est supérieure à 5, biensur il est hors de question que le deck soit trop couteux alors ça va du Thoctar laineux à la Guivre mondéchine, bref suffisament de Thons pour faire de beaux suchis chez mes adversaires X)

Je tiens a faire remarquer tout de même que 9 de ces menaces coutent moins de 6 a poser et s'envisagent parfois juste avant une mayael .

2 . " Les terrains c'est bien, en jeu c'est mieux ! "

Ce que j'appelle la ramp, chercher des terrains mettre plus de terrains, réa ses terrains, réduire les couts, produire du mana supplémentaire, toujours avoir ses 3 couleurs, pour ça j'ai du fetch, Culture, Ancêtre de la tribu Sakura, Land tax, Oracle de Mul Daya ou Oiseaux de paradis sont quelques exemples accrocheurs ^^
Biensûr, l'utilité n'est pas à remettre en cause, des terrains style : Havre kor, Cuvette de la Yavimaya, Strip mine, Chemin du foyer, et d'autres, ravlands etc 19 terrains non base sur 35 terrains en tout.

3 . " Il faut jouer, gérer, accelerer, gagner ! "

Cette partie sera la plus complète elle détaille le thème du jeu, bienvenue dans cet écosystème diversifié et Brut de nature !!!

Jouer

peu de terrains qui arrivent en jeu engagés, des petites bebetes pour demmarrer, Pèlerin d'Avacyn, Lotus Cobra, Marraine des floraisons par exemple, également des petits utilitaires à pas cher aussi, Exploration ou Land Tax voire Sylvan Library, c'est cool pour demarrer =)

Un point important pour jouer longtemps c'est de savoir economiser sa main, en usant de mayael pour continuer à jouer par exemple ! =D

Gérer

De la gestion de masse un petit peu : Wrath of God, Commandement d'austérité, Rout.
De l'exil oui pas cher Retour au pays, Oblivion Ring,et du ++ cher Ange de la sérénité, Ange de l'admonition.
Du pétage en direct avec le Bandemage qasali, l'Échardes d'aura et le Primus chutebois.
Des Blessures cash, gratis Titan de la fournaise, Escouflenfer du Bogardân, Escouflenfer foudregueule, Dragon du bûcher.

Accelerer

petite touche de peps, Attaque furtive, Vague de genèse, Piège à invocation, Lightning Greaves, Empathe farouche, Zénith de Vertsoleil, du tuto aussi un chouill' puis du flash avec Winding Canyons, la réa de Creuset des mondes aussi aide ^^

Gagner

Les kills, eh beh oui on en vient là mettre de gros trucs c'est cool, tuer avec c'est mieux =)
Iona, Bouclier d'Éméria, Avacyn, ange de l'espoir et Gisela, lame d'Ornuit sont le trio de mise à prix !
Evidement dans un autre environement on trouve Xénagos, dieu de la Débauche, Iroas, dieu de la Victoire, mais aussi indétronable nature Guivre mondéchine du token aussi avec Vengeur de Zendikar, ou Baloths déchainés et Escouflenfer d'Utvara


Voilà donc les grandes ligne de ce deck pour le moment je cherche encore des cartes pour ma liste finale forcément ;-)
Pour ça voyez mes recherches !
Je suis ouvert a toutes vos questions sur le deck !!!
=D

Edité 1 fois, dernière édition par Vognar le 30/10/2014



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4 Louanges



Tzéro
Le 31/10/2014

oui mais justement tous le coté terrains est très interessant pour faire des dégats enormes avec tout le panel toucheterre hersage etc peuvent aider et j'aimerais même rentrer un sillage de destruction ^^par exemple


Yamaël
Le 01/11/2014

Il ne manque presque rien, sauf une carte vitale pour le deck: précepteur matérialiste.

Répondre

Zefty
Le 31/10/2014

Salut,
Je pense que tu peux enlever le Creuset des mondes car tu as que 5 terrains à remonter du cimetière donc il sera souvent inutile, et je pense pas que tes adversaires aiment la Strip Mine qui revient à chaque tour. C'est normal de casser un berceau de Gaia ou un maze of Ith, mais détruire complètement leur base de mana, c'est moins drôle.
Ensuite, ça serait bien de jouer le maximum de créatures à 5 ou plus de force, par exemple Dragon fondeur de butin à la place d'un sort de destruction d'artefacts, Guivre nova à la place de colère de dieu, Ancien de Zhur-Taa et Terrocorne krosian, Titan primitif à la place d'un sort de ramp, Dragon éternel, Labourin attelé, Rannet des contreforts, Rannet des vallées, Séjourneurs de Naya, Tisseur de jungle et Vigile de Brinbois sont bons car ils ne te pourrissent pas ta main.

Zefty
Le 31/10/2014



Edité 1 fois, dernière édition par Zefty le 31/10/2014

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