meule classique en moderne - Magic the Gathering

meule classique en moderne

meule classique en moderne

Premier deck sur ce site ! Et pour fêter ça il s'agira d'un deck meule, mon type de deck preféré, s'attaquer aux pvs étant beaucoup trop conventionnel ;). Jetons tout d'abord un coup d’œil à la l...

  Bleu / Noir / Vintage / Legacy / Moderne / Contrôle

Premier deck sur ce site ! Et pour fêter ça il s'agira d'un deck meule, mon type de deck preféré, s'attaquer aux pvs étant beaucoup trop conventionnel ;). Jetons tout d'abord un coup d’œil à la l...

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Decks de lanceras

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Description

Premier deck sur ce site ! Et pour fêter ça il s'agira d'un deck meule, mon type de deck preféré, s'attaquer aux pvs étant beaucoup trop conventionnel ;). Jetons tout d'abord un coup d’œil à la liste : La gestion (ce deck se voulant plutot controle) : fuite de mana et ambitions brisées, l'une prenant le relais de l'autre à mesure que la partie avance. lame du destin je pense pas avoir besoin de vous expliquer à quoi ça sert les créatures là pour temporiser : les phan... Plus !
Premier deck sur ce site ! Et pour fêter ça il s'agira d'un deck meule, mon type de deck preféré, s'attaquer aux pvs étant beaucoup trop conventionnel .


Jetons tout d'abord un coup d'œil à la liste :


La gestion (ce deck se voulant plutot controle) :

  • lame du destin je pense pas avoir besoin de vous expliquer à quoi ça sert

les créatures là pour temporiser :
  • les phantasme de jace, un must, pouvant même se changer en kill suivant la situation




les sorts de meule directe, c'est-à-dire ceux qu'on jouera comme du burn :

  • traumatisme, un seul car perd grandement de son utilité avec l'avancement de la partie.


la meule plus constante :



les kills :

  • Aberration dévorante, bon, je sais elle va un peu à l'encontre de ce que j'ai dis au tout début, mais personne n'aime se retrouver avec une 30/30 en face de soit, donc on la garde

  • ghildmage de manteaubrune, même combat, pour, entre autre, achever un adversaire gràce à notre arpenteur si on a mal meulé au début


et les fetchs precepteur infernal, car nos bebetes (je pense en particulier aux alchimistes) adoooorent être à deux sur la table.

jetons maintenant un coup d'oeil à la réserve. Elle contient un combo à rentrer contre un deck qui vous à mis dans le vent question vitesse à la première manche. Le principe en est simple : on rentre les manivelle à esprit et les deux ghidmages restant, ainsi que les infiltrateur dimir. Ces derniers vont tutoriser les deux premiers et permettre, en poursuivant avec soit une petite meule d'un ecurage, soit, par exemple, en bloquant avec le ghildmage une grosse méchante créature en voulant à vos pvs, de comboter les pvs ET la bibli adverse jusqu'à la mort, et ce au tour 4 (oui, je sais, pas mal de decks tuent au tour 3, mais normalement les lames et fuite de mana sont là pour gérer ça).


Bon et bien voila, n'hésitez pas à me conseiller/critiquer, histoire que ce deck progresse.

#Contrôle

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (3)
3Jace, expert en mémoire4Planeswalker légendaire : Jace
Créature(s) (14)
2Nécrophage de la Sixième circonscription1/1Créature : zombie
4Alchimiste mort-vivant4/2Créature : zombie
4Phantasme de Jace1/1Créature : illusion
2Aberration dévorante*/*Créature : horreur
2Ghildmage de Manteaubrune2/2Créature : humain et sorcier
Rituel(s) (10)
2Précepteur infernalRituel
3Écurage de grimoireRituel
4Sculpture mentaleRituel
1TraumatismeRituel
Éphémère(s) (8)
4Lame du destinÉphémère
2Ambitions briséesÉphémère
2Fuite de manaÉphémère
Artefact(s) (3)
1Orbe mesmériqueArtefact
2Sablier de délireArtefact
Terrain(s) (22)
4Catacombes noyéesTerrain
10ÎleTerrain de base : île
4MaraisTerrain de base : marais
4Rivière souterraineTerrain
Planeswalker(s) (3)
3Jace, expert en mémoire4
Créature(s) (14)
2Nécrophage de la Sixième circonscription1/1
4Alchimiste mort-vivant4/2
4Phantasme de Jace1/1
2Aberration dévorante*/*
2Ghildmage de Manteaubrune2/2
Rituel(s) (10)
2Précepteur infernal
3Écurage de grimoire
4Sculpture mentale
1Traumatisme
Éphémère(s) (8)
4Lame du destin
2Ambitions brisées
2Fuite de mana
Artefact(s) (3)
1Orbe mesmérique
2Sablier de délire
Terrain(s) (22)
4Catacombes noyées
10Île
4Marais
4Rivière souterraine

La réserve (15)

Créature(s) (6)
2Ghildmage de Manteaubrune2/2Créature : humain et sorcier
4Infiltrateur dimir1/3Créature : esprit
Rituel(s) (1)
1Performance télémineRituel
Éphémère(s) (4)
4Piège aux archivesÉphémère : piège
Artefact(s) (4)
4Manivelle à espritArtefact
Créature(s) (6)
2Ghildmage de Manteaubrune2/2
4Infiltrateur dimir1/3
Rituel(s) (1)
1Performance télémine
Éphémère(s) (4)
4Piège aux archives
Artefact(s) (4)
4Manivelle à esprit

Export

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Giant slugs are what you take
Walking corpse on bad moon
I hope my legs don't break
Walking corpse on bad moon
We could time walk forever
Walking corpse on bad moon
We could live living death together
Walking corpse, walking corpse on bad moon

Police of the damned, Walking Corpse on Bad moon, in Les chants Immortels et Morts Vivants du Multivers.

Proposé par Lanouille le 10/06/2013

Le sondage du bas d'en bas de la page
Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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