Il y en a Mardu monocolore! [Kensen's chromes II] - Magic the Gathering

Il y en a Mardu monocolore! [Kensen's chromes II]

Il y en a Mardu monocolore! [Kensen's chromes II]

Voici a nouvelle version du tricolore W/B/R que nous pouvons désormais nommer comme deck 'mardu'! (désolé Kalia, on t'aimais bien...) Donc je rappelle vite fait la puissance des cartes Théros du Ke...

  Compétition / Blanc / Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Thème

Voici a nouvelle version du tricolore W/B/R que nous pouvons désormais nommer comme deck 'mardu'! (désolé Kalia, on t'aimais bien...) Donc je rappelle vite fait la puissance des cartes Théros du Ke...

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Decks de Kensen

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Description

Voici a nouvelle version du tricolore W/B/R que nous pouvons désormais nommer comme deck 'mardu'! (désolé Kalia, on t'aimais bien...) Donc je rappelle vite fait la puissance des cartes Théros du Kensen's chromes, puis je passe aux nouvelles Mardu qui, je pense, ont un sacré avenir en T2. En tout cas je vais botter des fesses avec, moi :) Le deck fonctionnait grâce à la dévo de Ravnica sur une répartition équitable des coût de mana pour Athréos ET Ioras (le Dilacérateur de rakd... Plus !
Voici a nouvelle version du tricolore W/B/R que nous pouvons désormais nommer comme deck "mardu"! (désolé Kalia, on t'aimais bien...)

Donc je rappelle vite fait la puissance des cartes Théros du Kensen's chromes, puis je passe aux nouvelles Mardu qui, je pense, ont un sacré avenir en T2. En tout cas je vais botter des fesses avec, moi

Le deck fonctionnait grâce à la dévo de Ravnica sur une répartition équitable des coût de mana pour Athréos ET Ioras (le Dilacérateur de rakdos y était pour beaucoup...) mais avec la nouvelle tricoloritude (:D), impossible d'aligner autant de dévotion, vu l'absence des symboles hybrides. Pas grave, on a aussi des jolis bébêtes qui font le café 8D Pour la base, on garde soldat du panthéon en X4, Athréos, dieu du passage en X3 mais un Iroas, dieu de la victoire va laisser sa place à la sombre monstruosité du tour 4 mardu, donc on ne le retrouve que en X2 (ça fais quand même le boulot pour passer/ quand ça devient une bête). Les saisies des pensées en side en X4 et... c'est tout. on ne garde que ça de Théros! >:D (bon ok il y a aussi 3 mana confluence pour la stabilité au prix de gros dégats sur les points de vie, entre les fetch et les painlands...)

Parlons un peu maintenant de ces fameux mardu. Le boucher de la horde X4, c'est une évidence tant il va gagner des parties tout seul. Pour pouvoir activer son effet, les Champion sanguinolent sont là! on le sacrifie, on attaque, on paye 2 et il revient, tout ça pour un énorme tour 1 qui ne mourra jamais sur autre chose qu'une wrath^^ (oui le deck est dévo blanc/noir plus que Blanc/rouge uniquement pour lui). Zurgo brisecasque est présent en X3 pour la dernière sauce, vu que rien n'exile en éphémère dans le T2 autre que la destruction totale (dont tout le monde devra se méfier d'allieurs...) et si jamais il l'a prend, c'est que le boucher peut encore tomber et faire des dégâts Zurgo est en test provisoire, c'est une bonne carte (surtout couplé avec Iroas et/ou Piétiner qui le fais passer tour 6 quoi qu'il arrive). Donc niveau anti-bête, que du monstrueux ;D Piétiner qui vous sauve une bête et la fais passer (tout ce que vous voulez en fait^^) et les fin crépitante qui gèrent presque n'importe quel bête un peu sale et blast en même temps l'adversaire (trop fort donc).

Malheureusement, le deck n'est pas prévus pour certaines cartes aux allures destructrices comme des enchainer au rocher (pas assez de montagne), au vive-lance du monastère (pas assez de sort), au fonceur des vallées (c'est pas un guerrier...) ni aux fabuleux chevaucheur de mante (snif snif) qui, j'en suis convaincu, pourraient ensemble constituer un très puissant deck agro rouge splash patriot (ou Jeskaï) avec le monstrueux charme Jeskaï et leur sorts de bourrins. Pas d'aspirante à un nom de guerre non plus, pour cause de manque de dévotion. Dommage, la copine fait aussi le taff :s

Pour le side vite fais, l'ascendance mardu remplace à elle toute seule les rassemblez la légion !, les saisies restent contre contrôle soutenues par les charmes de mardu (quel dommage que ça ne colle pas 4 au joueur..., les paumes déflectrices contre heu... bah tout ce qui met des dommages en fait^^' (imaginez ça sur Iroas, Zurgo ou même contre un charme Jeskaï c'est fort!). Je pense que l'esprit du labyrinthe a déjà fait ses preuves sur révélation, son utilité n'est plus à prouver.

Voila, j'espère que cette decklist vous à plu, n'hésitez pas à me contacter pour des conseils sur comment jouer le deck ou au contraire sur quelles cartes qui pourraient l'améliorer (autre de ce qu'on a déjà parlé).

#Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Compétition
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (1)
1Elspeth, championne du SoleilPlaneswalker légendaire : Elspeth
Créature(s) (28)
4Champion sanguinolent2/1Créature : humain et guerrier
4Soldat du panthéon2/1Créature : humain et soldat
3Athréos, dieu du Passage5/4Créature-enchantement légendaire : dieu
4Boucher de la horde5/4Créature : démon
4Chef de l'Écaille2/3Créature : humain et guerrier
4Chef du Tranchant3/2Créature : humain et guerrier
2Iroas, dieu de la Victoire7/4Créature-enchantement légendaire : dieu
3Zurgo Brisecasque7/2Créature légendaire : orque et guerrier
Éphémère(s) (8)
4Fin crépitanteÉphémère
4PiétinerÉphémère
Terrain(s) (23)
4Cavernes de KoïlosTerrain
2Confluence de manaTerrain
4Fondrière sanguinolenteTerrain
4Forge de campagneTerrain
3MaraisTerrain de base : marais
2MontagneTerrain de base : montagne
3PlaineTerrain de base : plaine
1Urborg, tombe de YaugzebulTerrain légendaire
Planeswalker(s) (1)
1Elspeth, championne du Soleil
Créature(s) (28)
4Champion sanguinolent2/1
4Soldat du panthéon2/1
3Athréos, dieu du Passage5/4
4Boucher de la horde5/4
4Chef de l'Écaille2/3
4Chef du Tranchant3/2
2Iroas, dieu de la Victoire7/4
3Zurgo Brisecasque7/2
Éphémère(s) (8)
4Fin crépitante
4Piétiner
Terrain(s) (23)
4Cavernes de Koïlos
2Confluence de mana
4Fondrière sanguinolente
4Forge de campagne
3Marais
2Montagne
3Plaine
1Urborg, tombe de Yaugzebul

La réserve (15)

Créature(s) (2)
2Esprit du Labyrinthe3/1Créature-enchantement : esprit
Rituel(s) (4)
4Saisie des penséesRituel
Éphémère(s) (4)
2Charme de MarduÉphémère
2Paume déflectriceÉphémère
Enchantement(s) (3)
3Ascendance marduenneEnchantement
Artefact(s) (2)
2Marteau de PurphorosArtefact-enchantement légendaire
Créature(s) (2)
2Esprit du Labyrinthe3/1
Rituel(s) (4)
4Saisie des pensées
Éphémère(s) (4)
2Charme de Mardu
2Paume déflectrice
Enchantement(s) (3)
3Ascendance marduenne
Artefact(s) (2)
2Marteau de Purphoros

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Petit, je t'ai déjà dit que quand on aime le sang et qu'on n'a pas de reflet, on ne se rase pas tout seul !

Grand-mère Sengir au Baron sengir

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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