Athréos, dieu des Orzhovs
Athréos, dieu des Orzhovs
1 0 5751
Description
Le deck a beaucoup changé ! Voici la description de sa précédente version :
Ce deck est basé sur Athréos, dieu du passage et un choix donné à l'adversaire : me laisser récupérer une petite créature ou perdre 3PV.
J'ai cherché interactions du style entrée/sortie de créatures pour aller avec Athréos, ainsi que des sacrifices, mais voulant rester sur un jeu plutôt Wheenie, le choix a vite été limité.
Je suis donc partis sur une optique Extorsion fournit par les Orzhovs ave... Plus !
Le deck a beaucoup changé ! Voici la description de sa précédente version :
Initialement basé exclusivement sur la capacité d'Athréos, dieu du passage déclenchée souvent et rapidement grâce à des créatures à 1 ou 2 manas que l'adversaire préférerais renvoyer dans ma main ainsi que sur de l'extorsion pour rentabiliser les petites créatures récupérées, ce deck a changé pour devenir un Aggro Orzhov.
Les créatures
Parasite Srâne : excellent premier tour qui permettra de rentabiliser les créatures des tours suivant tout en ralentissant un Planeswalker adverse si besoin est.
Grand prêtre de la pénitence : un tour 2 fort sympathique en tant que bloqueur mais surtout lorsqu'Athréos est sur le champ de bataille. L'adversaire aura un choix difficile à faire entre un prêtre qui revient au tour suivant et la perte de 3PVs.
Voyant de douleur : 2/2 pour 2 qui tutorise, pas trop besoin d'expliquer ^^
Athréos, dieu du passage : la raison d'être de ce deck ainsi qu'un gros thon accompagné d'une bonne capacité.
Bête de charité : rajouté sur les conseils de Kensen. Je me demande si il ne serait pas intéressant de le changer pour un Maitre du festin qui synergise et curve bien avec la Détisseuse de destin.
Détisseuse de destin : elle va pinger l'adversaire à chaque tour et peut servir autat d'attaquant que de défenseur.
Obzedat, Conseil fantôme : comme l'a dit Kensen, il peut plier une partie et activer Athréos quasiment à lui tout seul.
Les éphémères :
Lame du destin : un anti-bête tout ce qu'il y a de plus bête (ha...ha) qui sera sidé par Obscure trahison contre un deck noir.
Les rituels :
Lire dans les os : parce qu'elle est bien, que j'aime le regard et que j'aime pioché ^^
Les enchantements :
Lumière de bannissement : parce que j'aime le cercle de l'oubli ^^
Je n'ai pas encore pu le tester, mais si vous avez des commentaires je les accueille bien volontiers !
Spoiler: Montrer
Initialement basé exclusivement sur la capacité d'Athréos, dieu du passage déclenchée souvent et rapidement grâce à des créatures à 1 ou 2 manas que l'adversaire préférerais renvoyer dans ma main ainsi que sur de l'extorsion pour rentabiliser les petites créatures récupérées, ce deck a changé pour devenir un Aggro Orzhov.
Les créatures
Parasite Srâne : excellent premier tour qui permettra de rentabiliser les créatures des tours suivant tout en ralentissant un Planeswalker adverse si besoin est.
Grand prêtre de la pénitence : un tour 2 fort sympathique en tant que bloqueur mais surtout lorsqu'Athréos est sur le champ de bataille. L'adversaire aura un choix difficile à faire entre un prêtre qui revient au tour suivant et la perte de 3PVs.
Voyant de douleur : 2/2 pour 2 qui tutorise, pas trop besoin d'expliquer ^^
Athréos, dieu du passage : la raison d'être de ce deck ainsi qu'un gros thon accompagné d'une bonne capacité.
Bête de charité : rajouté sur les conseils de Kensen. Je me demande si il ne serait pas intéressant de le changer pour un Maitre du festin qui synergise et curve bien avec la Détisseuse de destin.
Détisseuse de destin : elle va pinger l'adversaire à chaque tour et peut servir autat d'attaquant que de défenseur.
Obzedat, Conseil fantôme : comme l'a dit Kensen, il peut plier une partie et activer Athréos quasiment à lui tout seul.
Les éphémères :
Lame du destin : un anti-bête tout ce qu'il y a de plus bête (ha...ha) qui sera sidé par Obscure trahison contre un deck noir.
Les rituels :
Lire dans les os : parce qu'elle est bien, que j'aime le regard et que j'aime pioché ^^
Les enchantements :
Lumière de bannissement : parce que j'aime le cercle de l'oubli ^^
Je n'ai pas encore pu le tester, mais si vous avez des commentaires je les accueille bien volontiers !
Les cartes (60)
Créature(s) (24)
2 | Détisseuse de destin | 3/4 | Créature-enchantement : mégère | ||
4 | Parasite srâne | 1/1 | Créature : srâne | ||
4 | Voyant de douleur | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
3 | Athréos, dieu du Passage | 5/4 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ||
4 | Bête de charité | 6/6 | Créature : bête | ||
4 | Grand prêtre de la pénitence | 1/1 | Créature : humain et clerc | ||
3 | Obzedat, Conseil fantôme | 5/5 | Créature légendaire : esprit et conseiller |
Rituel(s) (4)
4 | Lire dans les os | Rituel |
Éphémère(s) (4)
4 | Lame du destin | Éphémère |
Enchantement(s) (4)
4 | Lumière de bannissement | Enchantement |
Terrain(s) (24)
7 | Marais | Terrain de base : marais | |||
5 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
4 | Porte de la guilde d'Orzhov | Terrain : porte | |||
4 | Reliquaire impie | Terrain : plaine et marais | |||
4 | Temple du silence | Terrain |
La réserve (4)
Éphémère(s) (4)
4 | Obscure trahison | Éphémère |
Export
Alors, c'était comment ?
1 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Coucou!
Bon déjà ça me fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à m'interessé à ce petit bijoux qui est athréos
Mais pour le deck proposé, le pense que le principe n'est pas stable: tes créatures ne rajoutent pas assez de dévotion pour pouvoir attaquer avec le dieux, et ne sont tous simplement pas assez costaud pour pouvoir kill même avec Athréos en créature à tes côtées.
Ne t'inquiète pas! je pense que le principe du deck reste fiable, mais pense à rajouter des cartes plutôt dans le genre d' Obzedat, Conseil fantôme qui fait la game à lui tout seul et anime presque tout seul Athréos. Pense toujours à ta dévotion si tu veut monter un deck autour d'un dieu, ainsi la détisseuse de destin semble être un très bon tour 2, au même titre qu'un capitaine de circonscription qui te donne aussi la dévotion.
Ensuite, 24 terrain pour rien au dessus de 3 en CCM?!? vu le nombre de mana dans le deck, n'hésite pas a jouer obzedat tour 5 et une grosse menace tour 4 qui fait la dévotion (genre [carte]Auriges porteurs de l'aube ou Bête de charité, voire même Démon de profanation).
Au niveau des sort, moi aussi j'ai été très content de voir les lumières du bannissement, ça va faire cercle de l'oubli X8 dans mon deck contrôle :D par contre, tu devrais jouer plus de tue-bête pour faire passer athréos (qui peut très bien être bloqué par une 1/1 sans effets) et dégager la voie à tes créatures.
Voila, en espérant t'avoir été utile!