[EDH] Cranebruyère, l'attaque des Tombes - Magic the Gathering

[EDH] Cranebruyère, l'attaque des Tombes

[EDH] Cranebruyère, l'attaque des Tombes

Bonjour à tous ! Voici ma nouvelle participation EDH. La première idée du jeu était simple : j'en avais marre de jouer des jeux réfléchis, tricolore, où la construction et la base de mana demande ...

  Fun / Noir / Vert / Vintage / Créatures

Bonjour à tous ! Voici ma nouvelle participation EDH. La première idée du jeu était simple : j'en avais marre de jouer des jeux réfléchis, tricolore, où la construction et la base de mana demande ...

  Fun / Noir / Vert / Vintage / Créatures



Decks de Ade

       3     1     8169

     

Description

Bonjour à tous ! Voici ma nouvelle participation EDH. La première idée du jeu était simple : j'en avais marre de jouer des jeux réfléchis, tricolore, où la construction et la base de mana demande pas mal de réflexion. Il m'était aussi impossible de jouer monocouleur: je n'aime pas l'idée de m'enfermer dans une seule couleur dans ce format Fun à l'origine :) Pour finir, je voulais de la puissance, donc mon général devait être vert. J'aurais pu choisir le rouge en seconde cou... Plus !
Bonjour à tous !

Voici ma nouvelle participation EDH.
La première idée du jeu était simple : j'en avais marre de jouer des jeux réfléchis, tricolore, où la construction et la base de mana demande pas mal de réflexion.
Il m'était aussi impossible de jouer monocouleur: je n'aime pas l'idée de m'enfermer dans une seule couleur dans ce format Fun à l'origine

Pour finir, je voulais de la puissance, donc mon général devait être vert. J'aurais pu choisir le rouge en seconde couleur mais le coté sombre des golgari me plaisait plus.

Varolz était un choix trop évident alors ce sera :
Cranebruyère, la tombe ambulante !

Le plan du jeu est ainsi assez simple: poser Cranebruyère tour 2, puis attaquer sans relache.

On note dans ce jeu de nombreuse interaction avec les marqueurs :
anneau de xathrid - anneau de kalonie - spike feeder - sinistre affliction - Llanowar revenue à la vie.

On peut noter l'absence de la Menace guidecorps que je trouve finalement trop lent.

Ensuite, de nombreuse carte font "juste" office de gros thon : Guivre de pelakka - seigneur de l'extinction - hydre primordiale.

Il est nécessaire de gérer les créatures adverses, de bas de courbe et celles qui sont protégés, ça, c'est évident, comme dans tout jeu.... Cependant, j'avais envie d'une gestion différente : Variole, édit diabolique et autres sang des innocents peuvent manger ce cher Geist de Saint Traft.

Enfin, de nombreuses cartes permettent de réanimer les créatures, ainsi, je n'hésite pas régulièrement à laisser mon commandant au cimetière (Tombé // Relevé, éveil de la tombe, Vigor mortis....)

Le dernier réglage en date fut de placer Rancor, Puissance sylvestre et autre afin de donner une capacité d'évasion au général si l'adverse résiste.

Ce jeu permet donc de ne pas réfléchir et de TAPPER !

#Créatures

Couleurs
Légalité
VTG
Niveau
Fun
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (100)

Planeswalker(s) (3)
1Garruk Languebestion3Planeswalker légendaire : Garruk
1Garruk, chasseur primordial3Planeswalker légendaire : Garruk
1Vraska l'Inapparente5Planeswalker légendaire : Vraska
Créature(s) (26)
1Simulacre solennel2/2Créature-artefact : golem
1Chasseur de gros gibier1/1Créature : humain et rebelle et assassin
1Clique des marionnettistes3/2Créature : peuple fée et sorcier
1Démon scarifié de runes6/6Créature : démon
1Disciple de Bolas2/1Créature : humain et sorcier
1Faucon de nuit vampire2/3Créature : vampire et shamane
1Gardien de la porte de Malakir2/2Créature : vampire et guerrier
1Sheoldred la Susurrante6/6Créature légendaire : phyrexian et praetor
1Sortimage vampire2/1Créature : vampire et shamane
1Crotale golgothien1/3Créature : serpent
1Dryade de la Yavimaya2/1Créature : dryade
1Épix nourricier0/0Créature : epix
1Gardien vert de Murasa5/4Créature : élémental
1Guivre de Pelakka7/7Créature : guivre
1Hydre primordiale0/0Créature : hydre
1La Force3/3Créature : incarnation
1Limon nécrophage2/2Créature : limon
1Nissa, voyante de Vastebois2/2Créature légendaire : elfe et éclaireur
1Primordial sylvestre6/8Créature : avatar
1Protectrice de la tanière2/1Créature : humain et guerrier
1Témoin éternel2/1Créature : humain et shamane
1Titan primitif6/6Créature : géant
1Titania, protectrice d'Argoth5/3Créature légendaire : élémental
1Charmille dryade1/1Créature-terrain : forêt et dryade
1Crânebruyère, la Tombe ambulante1/1Créature légendaire : zombie et élémental
1Shamane ritemort1/2Créature : elfe et shamane
Rituel(s) (13)
1Diabolique desseinRituel
1Édit cruelRituel
1Édit de ChaînesRituel
1Éveil de la tombeRituel
1Précepteur diaboliqueRituel
1Précepteur rhystiqueRituel
1Sang des innocentsRituel
1VarioleRituel
1Vigor mortisRituel
1Dent et ongleRituel
1Traversée d'UlvenwaldRituel
1Zénith de VertsoleilRituel
1Vie // MortRituel
Éphémère(s) (10)
1Édit diaboliqueÉphémère
1ÉtoufferÉphémère
1Hommage à la faimÉphémère
1Malice selon le diablotinÉphémère
1Sinistre afflictionÉphémère
1Verdict de GethÉphémère
1Pacte de l'invocateurÉphémère
1Puissance sylvestreÉphémère
1Réveiller la bêteÉphémère
1Décomposition abrupteÉphémère
Enchantement(s) (4)
1Bibliothèque sylvestreEnchantement
1Bond de l'évolutionEnchantement
1RancœurEnchantement : aura
1Repli vers le KazandouEnchantement
Artefact(s) (8)
1Anneau de KalonieArtefact : équipement
1Anneau de XathridArtefact : équipement
1Boucle de contagionArtefact
1Carte d'expéditionArtefact
1Lentille d'infiltrationArtefact : équipement
1O-naginataArtefact : équipement
1PincecrâneArtefact : équipement
1Cosse de gestationArtefact
Terrain(s) (36)
1Llanowar revenue à la vieTerrain
1Bois souilléTerrain
1Bosquet de TourneboisTerrain
1Bourbiers sifflantsTerrain
1Cimetière des sylvesTerrain
1Coffres de la CoterieTerrain
1Ferme à putréfaction des GolgariTerrain
6ForêtTerrain de base : forêt
1Forteresse de WöhlrajhTerrain légendaire
1Frontière tectoniqueTerrain
1Halliers tranquillesTerrain
1Jardin des centauresTerrain
1Lande venteuseTerrain
4MaraisTerrain de base : marais
1Marécage de BojukaTerrain
1Maremme gangrenéeTerrain
1Okina, temple des ancêtresTerrain légendaire
1Palais d'opaleTerrain
1Passage des malandrinsTerrain
1Rahba de la coterieTerrain
1Scène de théatreTerrain
1Shizo, la réserve de la mortTerrain légendaire
1Temple de la fausse divinitéTerrain
1Temple de la maladieTerrain
1Tombeau luxuriantTerrain : marais et forêt
1Tour de commandementTerrain
1Urborg, tombe de YaugzebulTerrain légendaire
1VésuvaTerrain
Planeswalker(s) (3)
1Garruk Languebestion3
1Garruk, chasseur primordial3
1Vraska l'Inapparente5
Créature(s) (26)
1Simulacre solennel2/2
1Chasseur de gros gibier1/1
1Clique des marionnettistes3/2
1Démon scarifié de runes6/6
1Disciple de Bolas2/1
1Faucon de nuit vampire2/3
1Gardien de la porte de Malakir2/2
1Sheoldred la Susurrante6/6
1Sortimage vampire2/1
1Crotale golgothien1/3
1Dryade de la Yavimaya2/1
1Épix nourricier0/0
1Gardien vert de Murasa5/4
1Guivre de Pelakka7/7
1Hydre primordiale0/0
1La Force3/3
1Limon nécrophage2/2
1Nissa, voyante de Vastebois2/2
1Primordial sylvestre6/8
1Protectrice de la tanière2/1
1Témoin éternel2/1
1Titan primitif6/6
1Titania, protectrice d'Argoth5/3
1Charmille dryade1/1
1Crânebruyère, la Tombe ambulante1/1
1Shamane ritemort1/2
Rituel(s) (13)
1Diabolique dessein
1Édit cruel
1Édit de Chaînes
1Éveil de la tombe
1Précepteur diabolique
1Précepteur rhystique
1Sang des innocents
1Variole
1Vigor mortis
1Dent et ongle
1Traversée d'Ulvenwald
1Zénith de Vertsoleil
1Vie // Mort
Éphémère(s) (10)
1Édit diabolique
1Étouffer
1Hommage à la faim
1Malice selon le diablotin
1Sinistre affliction
1Verdict de Geth
1Pacte de l'invocateur
1Puissance sylvestre
1Réveiller la bête
1Décomposition abrupte
Enchantement(s) (4)
1Bibliothèque sylvestre
1Bond de l'évolution
1Rancœur
1Repli vers le Kazandou
Artefact(s) (8)
1Anneau de Kalonie
1Anneau de Xathrid
1Boucle de contagion
1Carte d'expédition
1Lentille d'infiltration
1O-naginata
1Pincecrâne
1Cosse de gestation
Terrain(s) (36)
1Llanowar revenue à la vie
1Bois souillé
1Bosquet de Tournebois
1Bourbiers sifflants
1Cimetière des sylves
1Coffres de la Coterie
1Ferme à putréfaction des Golgari
6Forêt
1Forteresse de Wöhlrajh
1Frontière tectonique
1Halliers tranquilles
1Jardin des centaures
1Lande venteuse
4Marais
1Marécage de Bojuka
1Maremme gangrenée
1Okina, temple des ancêtres
1Palais d'opale
1Passage des malandrins
1Rahba de la coterie
1Scène de théatre
1Shizo, la réserve de la mort
1Temple de la fausse divinité
1Temple de la maladie
1Tombeau luxuriant
1Tour de commandement
1Urborg, tombe de Yaugzebul
1Vésuva

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Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



4038 points
Zefty
Le 03/01/2014

Vu que tu joues quelques terrains utilitaires, tu peux aussi jouer assolement, pour aller chercher le marécage de Bojuka ou le palais d'opal.

Le limon nécrophage peut aussi âtre intéressant, vu que tu joues avec les marqueurs et le cimetière. Tu pourrais aussi considérer la frayère de l'araignée ou la guivre d'ossuaire.


2133 points
Ade
Le 03/01/2014

Bonjour Zefty,

Merci de ton com' !

Sinistre affliction est rentré, tu as raison, elle est fort sympathique dans ce jeu !

J'ai mis terreur pour une seule et unique raison : j'ai la carte en mirrodin, foil, elle est sublime ! ^^ Ce jeu étant fun, la beauté est importante ^^


4038 points
Zefty
Le 01/01/2014

Sinistre affliction peut être utile, non ? Vu le nombre de créature avec marqueurs que tu joues, ça peut être un bon anti-créature. Pas comme terreur. Terreur est une mauvaise carte. Lame du destin est mieux. Et droit à la gorge a moins de chance d'être inutile.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Les chances de victoire sont déterminées par ceux qui savent identifier les action à risque, les facteur de risque, les enjeu à risque... En somme il s'agit de ne pas être un risque-tout.
—Certainement pas Celle-qui-ignore-la-prudence.

Proposé par The Mighty Chicken le 14/09/2020

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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