Nature généreuse - Magic the Gathering

Nature généreuse

Nature généreuse

Ceci est mon premier deck, composé avec mes cartes de débutants. La faiblesse est je pense que les grosses créatures ne sont pas assez destructrices, mais comme qui dirait l'autre:'On fait ce qu'on pe...

  Blanc / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Stompy

Ceci est mon premier deck, composé avec mes cartes de débutants. La faiblesse est je pense que les grosses créatures ne sont pas assez destructrices, mais comme qui dirait l'autre:'On fait ce qu'on pe...

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Decks de Merquarion

       4     0     3125

     

Description

Ceci est mon premier deck, composé avec mes cartes de débutants. La faiblesse est je pense que les grosses créatures ne sont pas assez destructrices, mais comme qui dirait l'autre:'On fait ce qu'on peut avec ce qu'on a'. Comme pour tout jeu Stompy qui se respecte, il faut des accélérateurs de manas. Les gagnants du casting sont les elfes de llanowar, parfait lorsqu'ils se trouvent dans la main de départ et la druidesse tisseverdure, un peu plus cher à l'invocation, mais plus génére... Plus !
Ceci est mon premier deck, composé avec mes cartes de débutants. La faiblesse est je pense que les grosses créatures ne sont pas assez destructrices, mais comme qui dirait l'autre:"On fait ce qu'on peut avec ce qu'on a".


Comme pour tout jeu Stompy qui se respecte, il faut des accélérateurs de manas. Les gagnants du casting sont les elfes de llanowar, parfait lorsqu'ils se trouvent dans la main de départ et la druidesse tisseverdure, un peu plus cher à l'invocation, mais plus généreuse. A ces créatures j'y ai ajouté Culture, disposition de terrain, la lentille d'infiltration et ma préférée, dans les terres sauvages, qui permet également d'accélérer la pioche de créature tout en posant du terrain.

Bon, avoir du mana, c'est bien, mais avoir des cartes en main à jouer, c'est mieux. Donc, j'ai incorpéré dans le deck quelques cartes qui me feront piocher des cartes supplémentaires, comme la visionnaire elfe, le chef de meute de Garruk, et en tête de la ruée.

J'ai mis des créatures de force moyenne, qui amuseront la galerie avant l'arrivée des stars. Je les ai sélectionnées pour leur capacité de régénérescence, comme le Troll à la trique, l'expérience un, ou la capacité de piêtiement du Sanglier peautride qui peut arriver sur le champ de bataille en 5/5, et l'invocatrice au cœur sauvage qui peut créer un thon (même s'il faut 8 manas pour celà).

Les seconds couteaux ayant fait leur boulot, on laisse la place aux grosses pointures, sélectionnées pour leurs physiques hors-normes, et le piétienement. En quelques tours d'attaque, l'affaire devraient être pliées.

Mais comme ne ce passe pas toujours comme prévu, on a quelques petites astuces pour nous défendre avant l'arrivée des thons, à savoir le chasseur chassé, pour éliminer du volant ou une créature qui reste en retrait pour sa capacité, la croissance gigantesque pour tuer un bloqueur/bloqué, la fin naturelle pour les enchantements génants. Les préparatifs de voyage et les Bienfaits de la nature sont là pour gonfler un peu les petites créatures pour éviter qu'elles se fassent détruire trop facilement.

#Stompy

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (21)
1Baloth écrasebois4/4Créature : bête
2Béhémoth né des bois4/4Créature : élémental
2Chef de meute de Garruk4/4Créature : bête
1Druidesse tisseverdure1/1Créature : elfe
4Elfes de Llanowar1/1Créature : elfe et druide
1Expérience Un1/1Créature : humain et limon
1Guivre de la Yavimaya6/4Créature : guivre
1Guivre de Pelakka7/7Créature : guivre
1Guivre de Valsoir7/7Créature : guivre
2Invocatrice au cœur sauvage4/3Créature : elfe et shamane
1Pisteur de sorcière3/3Créature : loup
1Sanglier peautride3/3Créature : sanglier
1Troll à la trique4/3Créature : troll
2Visionnaire elfe1/1Créature : elfe et shamane
Rituel(s) (8)
1Bienfaits de la natureRituel
2Chasseur chasséRituel
2CultureRituel
1Disposition du terrainRituel
1En tête de la ruéeRituel
1Préparatifs de voyageRituel
Éphémère(s) (5)
3Croissance gigantesqueÉphémère
2Fin naturelleÉphémère
Enchantement(s) (1)
1Dans les terres sauvagesEnchantement
Artefact(s) (1)
1Lentille d'infiltrationArtefact : équipement
Terrain(s) (24)
24ForêtTerrain de base : forêt
Créature(s) (21)
1Baloth écrasebois4/4
2Béhémoth né des bois4/4
2Chef de meute de Garruk4/4
1Druidesse tisseverdure1/1
4Elfes de Llanowar1/1
1Expérience Un1/1
1Guivre de la Yavimaya6/4
1Guivre de Pelakka7/7
1Guivre de Valsoir7/7
2Invocatrice au cœur sauvage4/3
1Pisteur de sorcière3/3
1Sanglier peautride3/3
1Troll à la trique4/3
2Visionnaire elfe1/1
Rituel(s) (8)
1Bienfaits de la nature
2Chasseur chassé
2Culture
1Disposition du terrain
1En tête de la ruée
1Préparatifs de voyage
Éphémère(s) (5)
3Croissance gigantesque
2Fin naturelle
Enchantement(s) (1)
1Dans les terres sauvages
Artefact(s) (1)
1Lentille d'infiltration
Terrain(s) (24)
24Forêt

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Alors, c'était comment ?

4 Louange(s) chantée(s) en coeur



15 points
Light Bringer
Le 25/11/2013

Combiné à quelques créatures pas chères aux effets qui se déclenchent lorsqu'elles arrivent sur le champ de bataille (du style visionnaire elfe) ou bien encore, lorsqu'une autre créa arrive (garde d'essence par exemple), tu pourrais rajouter quelques ruée de gnous. Une carte pas chère et qui peut se relever franchement douloureuse si tu la fais arriver tour 3/4 par exemple ^^


198 points
Merquarion
Le 12/09/2013

J'ai eu l'occasion de le tester en réel cette semaine (3 victoires sur 4 matchs).
Il a bien tourné, sauf une fois où il a été poussif à me fournir du mana. Heureusement, mon adversaire n'en a pas profité et j'ai pu remporté le match.
Ma défaite a été du à la non sortie de créatures intermédiaires; et à une série de 5 pioches de terrains à la suite.

Si vous avez des conseils d'amélioration, je suis preneur.


198 points
Merquarion
Le 08/09/2013

Oui, même s'il est plus cher, le combat dans la fosse offre plus de perspective grâce à son type éphémère. Le problème est que je ne possède pas cette carte.
Merci pour le tuyau, j'essaierai d'en trouver quelques exemplaires.


137 points
Mécékoisa
Le 08/09/2013

Ayant construit un jeu fun autour des guivres, je te serais plus d'avis d'utiliser combat dans la fosse à la place de chasseur chassé, car en tant qu'éphémère tu peux la jouer n'importe quand.

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

Le sondage du bas d'en bas de la page
Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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