BGW Life & Death
BGW Life & Death
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Description
Bonjour à tous,
Je réfléchis depuis longtemps à proposer un deck au format bloc qui sorte quelque peu des sentiers déjà bien battus du GW Token, du BW contrôle et compagnie. Mais dans une optique casu hein, car je ne donne pas dans la course à l'armement. Voilà ma trouvaille.
Le principe du deck
Quand j'ai découvert la deuxième capacité du Ghildmage de Vizkopa et la relation de prédateurs, après la sortie d'Insurrection, je me suis dit qu'il y avait là une opportunité de... Plus !
Bonjour à tous,
Je réfléchis depuis longtemps à proposer un deck au format bloc qui sorte quelque peu des sentiers déjà bien battus du GW Token, du BW contrôle et compagnie. Mais dans une optique casu hein, car je ne donne pas dans la course à l'armement. Voilà ma trouvaille.
Le principe du deck
Quand j'ai découvert la deuxième capacité du Ghildmage de Vizkopa et la relation de prédateurs, après la sortie d'Insurrection, je me suis dit qu'il y avait là une opportunité de créer quelque chose d'amusant.
Et effectivement, joué tour 6 (casu hein) sur les belles bêtes pas chères du format telles que démon de profanation ou bête de charité, ça fait 12 points de dégâts dans les dents du mec d'en face, avant même le début de la phase d'attaque! Et 12 points de vie supplémentaires pour moi, accessoirement. Fun.
Bon alors ça, c'est le plan A. Je peux faire la même un tour plus tôt avec réunion des héros, pour 7 points de dégâts "seulement", ou me contenter de taper comme un sourd avec les thons que sont Obzedat, conseil fantôme (dont l'effet est tout à fait dans l'esprit du deck) et hématobaron de Vizkopa (pareil, mais différemment).
Côté gestion
Indispensables dans un deck aussi lent, les décomposition abrupte et les putréfier feront un brin de ménage en face.
Dévorer la chair aussi. Avec en plus la possibilité de le jouer sur un de mes thons en combinaison avec la capa du ghildmage. ^^
Le reste
Les bien connus lierre grimpe-porte font de bons bloqueurs sacrifiables, tout en stabilisant la base de mana.
Connexions avec la pègre fournit un bon moteur de pioche dans un deck où la consommation de points de vie n'est pas un problème.
L'ordres de Jarad permet d'aller chercher un ghildmage si je tiens absolument à claquer la "combo", ou toute autre bête utile.
Le mana
Classique pour un tricolore bloc : 24 terrains dont 12 ravlands, 6 portes ... Ça devrait le faire.
Je réfléchis depuis longtemps à proposer un deck au format bloc qui sorte quelque peu des sentiers déjà bien battus du GW Token, du BW contrôle et compagnie. Mais dans une optique casu hein, car je ne donne pas dans la course à l'armement. Voilà ma trouvaille.
Le principe du deck
Quand j'ai découvert la deuxième capacité du Ghildmage de Vizkopa et la relation de prédateurs, après la sortie d'Insurrection, je me suis dit qu'il y avait là une opportunité de créer quelque chose d'amusant.
Et effectivement, joué tour 6 (casu hein) sur les belles bêtes pas chères du format telles que démon de profanation ou bête de charité, ça fait 12 points de dégâts dans les dents du mec d'en face, avant même le début de la phase d'attaque! Et 12 points de vie supplémentaires pour moi, accessoirement. Fun.
Bon alors ça, c'est le plan A. Je peux faire la même un tour plus tôt avec réunion des héros, pour 7 points de dégâts "seulement", ou me contenter de taper comme un sourd avec les thons que sont Obzedat, conseil fantôme (dont l'effet est tout à fait dans l'esprit du deck) et hématobaron de Vizkopa (pareil, mais différemment).
Côté gestion
Indispensables dans un deck aussi lent, les décomposition abrupte et les putréfier feront un brin de ménage en face.
Dévorer la chair aussi. Avec en plus la possibilité de le jouer sur un de mes thons en combinaison avec la capa du ghildmage. ^^
Le reste
Les bien connus lierre grimpe-porte font de bons bloqueurs sacrifiables, tout en stabilisant la base de mana.
Connexions avec la pègre fournit un bon moteur de pioche dans un deck où la consommation de points de vie n'est pas un problème.
L'ordres de Jarad permet d'aller chercher un ghildmage si je tiens absolument à claquer la "combo", ou toute autre bête utile.
Le mana
Classique pour un tricolore bloc : 24 terrains dont 12 ravlands, 6 portes ... Ça devrait le faire.
Les cartes (60)
Créature(s) (18)
4 | Démon de profanation | 6/6 | Créature : démon | ||
4 | Lierre grimpe-porte | 0/2 | Créature : plante | ||
2 | Bête de charité | 6/6 | Créature : bête | ||
4 | Ghildmage de Vizkopa | 2/2 | Créature : humain et sorcier | ||
2 | Hématobaron de Vizkopa | 4/4 | Créature : vampire | ||
2 | Obzedat, Conseil fantôme | 5/5 | Créature légendaire : esprit et conseiller |
Rituel(s) (1)
1 | Ordres de Jarad | Rituel |
Éphémère(s) (14)
2 | Dévorer la chair | Éphémère | |||
4 | Relation de prédateurs | Éphémère | |||
3 | Décomposition abrupte | Éphémère | |||
3 | Putréfier | Éphémère | |||
2 | Réunion des héros | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
3 | Connexions avec la pègre | Enchantement : aura |
Terrain(s) (24)
1 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
4 | Jardin du temple | Terrain : forêt et plaine | |||
4 | Marais | Terrain de base : marais | |||
1 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
3 | Porte de la guilde d'Orzhov | Terrain : porte | |||
3 | Porte de la guilde de Golgari | Terrain : porte | |||
4 | Reliquaire impie | Terrain : plaine et marais | |||
4 | Tombeau luxuriant | Terrain : marais et forêt |
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