L'exaltation de Jenara & Rafiq - Magic the Gathering

L'exaltation de Jenara & Rafiq

L'exaltation de Jenara & Rafiq

L'exaltation de Jenara & Rafiq est un jeu tricolore basé sur l'exaltation. Jeu assez rapide qui nécessite très peu de mana. Le jeu se compose de : - de cartes pour aller chercher du terrain (Cro...

  Blanc / Bleu / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Créatures / Thème

L'exaltation de Jenara & Rafiq est un jeu tricolore basé sur l'exaltation. Jeu assez rapide qui nécessite très peu de mana. Le jeu se compose de : - de cartes pour aller chercher du terrain (Cro...

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Decks de Sebletox

       5     0     5100

     

Description

L'exaltation de Jenara & Rafiq est un jeu tricolore basé sur l'exaltation. Jeu assez rapide qui nécessite très peu de mana. Le jeu se compose de : - de cartes pour aller chercher du terrain (Croissance luxuriante, Immensité terramorphe). - de petites cartes créatures exaltation (Paladin sigillé, Paladin sigillé, Chevalier de la caste de l'étherium, Vengeur de la Tour Flavescente, Bandemage qasali). - de sorts éphémères pour se protéger et contrer l'ennemi (Transformation ... Plus !
L'exaltation de Jenara & Rafiq est un jeu tricolore basé sur l'exaltation. Jeu assez rapide qui nécessite très peu de mana.

Le jeu se compose de :

- de cartes pour aller chercher du terrain (Croissance luxuriante, Immensité terramorphe).
- de petites cartes créatures exaltation (Paladin sigillé, Paladin sigillé, Chevalier de la caste de l'étherium, Vengeur de la Tour Flavescente, Bandemage qasali).
- de sorts éphémères pour se protéger et contrer l'ennemi (Transformation en grenouille, Retour au pays).
- de sorts de destruction de masse (Verdict suprême).
- de carte qui permette de booster les créatures ( Honneur des purs, Noble féal de Buttechardon), Rancœur).
- d'Ajani, meneur de la bande pour aider.
- de Titan solaire pour faire revenir les permanents inférieurs ou égal à trois mana.

Le but du jeu est de poser un max de créature en début de parti pour infliger un max de dégâts dans un délai assez court.
Ensuite tout faire péter avec Verdict suprême et sortir les Titan solaire pour récupérer les créatures posées précédemment.

Pourriez-vous, s'il vous plait, me conseiller un peu sur l'ajout de carte à la place d'autre pour un jeu 1vs1

Merci,

Seb Le Tox

#Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (25)
2Métamorphe phyrexian0/0Créature-artefact : phyrexian et changeforme
2Archétype de chevalier2/2Créature : humain et chevalier
3Paladin sigillé2/2Créature : humain et chevalier
3Titan solaire6/6Créature : géant
2Bandemage qasali2/2Créature : chat et sorcier
3Chevalier de la caste de l'étherium1/3Créature-artefact : humain et chevalier
2Jenara, asura de guerre3/3Créature légendaire : ange
2Moine de guerre rhox3/4Créature : rhinocéros et moine
2Noble féal de Buttechardon1/3Créature : sangami et chevalier
2Rafiq aux Innombrables3/3Créature légendaire : humain et chevalier
2Vengeur de la Tour Flavescente2/2Créature : humain et soldat
Rituel(s) (7)
2Croissance luxurianteRituel
2Esquive ruséeRituel
3Verdict suprêmeRituel
Éphémère(s) (4)
4Transformation en grenouilleÉphémère
Enchantement(s) (4)
2RancœurEnchantement : aura
2Heure de gloireEnchantement
Terrain(s) (20)
4Bosquet de SolpétalTerrain
2Citadelle maritimeTerrain
3ForêtTerrain de base : forêt
4Forteresse glaciaireTerrain
3ÎleTerrain de base : île
2Immensité terramorpheTerrain
2PlaineTerrain de base : plaine
Créature(s) (25)
2Métamorphe phyrexian0/0
2Archétype de chevalier2/2
3Paladin sigillé2/2
3Titan solaire6/6
2Bandemage qasali2/2
3Chevalier de la caste de l'étherium1/3
2Jenara, asura de guerre3/3
2Moine de guerre rhox3/4
2Noble féal de Buttechardon1/3
2Rafiq aux Innombrables3/3
2Vengeur de la Tour Flavescente2/2
Rituel(s) (7)
2Croissance luxuriante
2Esquive rusée
3Verdict suprême
Éphémère(s) (4)
4Transformation en grenouille
Enchantement(s) (4)
2Rancœur
2Heure de gloire
Terrain(s) (20)
4Bosquet de Solpétal
2Citadelle maritime
3Forêt
4Forteresse glaciaire
3Île
2Immensité terramorphe
2Plaine

La réserve (15)

Créature(s) (7)
2Pisteur invisible1/1Créature : humain et gredin
3Ange de grâcebataille4/4Créature : ange
2Moine de guerre rhox3/4Créature : rhinocéros et moine
Éphémère(s) (6)
4Fuite de manaÉphémère
2Charme de SimicÉphémère
Enchantement(s) (2)
2Honneur des pursEnchantement
Créature(s) (7)
2Pisteur invisible1/1
3Ange de grâcebataille4/4
2Moine de guerre rhox3/4
Éphémère(s) (6)
4Fuite de mana
2Charme de Simic
Enchantement(s) (2)
2Honneur des purs

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Alors, c'était comment ?

5 Louange(s) chantée(s) en coeur


drakenare Le 27/07/2014

Bonjour, moi je pense qu'à la place de tes 2 esquives rusée tu devrais mettre des acier de la divinité car c'est permanent et ça booste et ça file le lien de vie après les moines de guerre rhox ne servent pas a grand chose je te conseille des boucliers de la gouve a la place après à la place des 3 titans solaires 3 ecuyers akrasan pour rendre ton jeux plus agressif et en side je mettrais 4 chiquenaute de force en plus des fuite de mana!

Après c'est mon avis j'espère que j'ai pu t'être utile

Sebletox Le 15/01/2014

Merci pour vos retours.
J'ai rajouté des charmes de simic par contre pour cathédrale de la guerre, j'y ai pensé, j'en ai meme acheté mais dans un jeu trois couleurs ou plus... c'est pas concevable à moins que j'enleve mes paladins sigillés...

@Baba > J'ai testé Esquive rusée avec Rafiq et Heure de gloire et bah c'est du one shot ^^
@Kakane > j'ai du mal à me separer de mes verdicts :(
@Zefty > les doubles lands que tu proposes sont tres bien mais horriblement cher... retour au pays est une bonne idée et pour hébetudes, je vais me rabattre sur fuite de mana.

Encore merci ++

Zefty Le 01/01/2014

Pour l'instant, tu n'as rien à jouer au tour 1. Je propose écuyer akrasan, ou la noble hiérarche. Ensuite, je trouve tes cartes de gestion assez... pas terribles. L'idéal, c'est retour au pays et hébétude peut te sauver une créature. Si tu veux passer ton deck en compétitif, il faut rajouter des bilands (savane) et des fetchlands (lande venteuse), et aussi enlever les trucs de CCM>4, avec 20 terrains ça n'arrivera jamais.

Note : 7/10

kakane15 Le 26/12/2013

salut j'adore les decks exaltation je m'en suis monté un en budget il y a peu et j'avoue qu'il tourne bien. Je suis d'accord avec Baba71, enlève moi ces verdict suprême qui pour moi vont à l'encontre de l'esprit de ton jeu, rajoute 2 charme de simic et des cathédrale de la guerre. Je verrai bien un petit carré de chevalier de la gloire petite carte qui va embêter les jeux noir, si tu peux 1 ou deux archange sublime cette carte est vraiment mortelle, dans ma version je joue 4 cercle de l'oubli qui peut te sauver les fesses a bien des reprises. Ce que je trouve inutile : les esquive rusée que je remplacerai par 2 rancor de plus. Les 2 honneur des purs sont inutile tu peux libérer 2 slots.

Note : 8/10

baba71 Le 15/06/2013

très bon jeu qui doit faire extrêmement mal 2 carte que j'ai du mal a comprendre dans ton jeu Ajani, meneur de la bande je vois pas trop l'utilité et Verdict suprême car un jeu exaltation est fort quand il y a plein de créature avec l'exaltation donc moyen, j'enlèverais tes 2 ajani pour mettre Esquive rusée et en plus elle as le flash-back car rendre imblocable rafic sa doit faire mal ensuite il te faudrait un peu de défense talismanique comme par exemple Charme de Simic qui a plusieurs effet intéressant a la place de deux verdict supréme et si tu veux garder tes verdict supréme enléve tes 3 titan solaire et met a la place Hiérarche loxodon. A la place de Honneur des purs met donc Heure de gloire qui je trouve a tout a fais sa place dans ton jeu.Et voici une ou deux carte sympa pour ton jeu Noble hiérarche et Cathédrale de la Guerre. voila rien de plus a dire

Note : 8/10

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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