[MDN] One bourbon, one scotch, two thousand gobs...
[MDN] One bourbon, one scotch, two thousand gobs...
Un petit deck gob' mono {R} que je joue assez souvent de par sa surpuissance pour le budget qu'il implique! Il a gagné quelques petits tournois entre potes, et a pour grand avantage celui de pouvoir p...
8 0 7012
Description
Un petit deck gob' mono {R} que je joue assez souvent de par sa surpuissance pour le budget qu'il implique! Il a gagné quelques petits tournois entre potes, et a pour grand avantage celui de pouvoir poser, une fois la fiole d'Aether lancée, des gobelins que seule une videmage silencieuse pourra contrer, en MDN tout du moins. Les gobelins vont etre notre principal moyen d'infliger des dégats, surtout une fois bien boostés avec les Quête du seigneur des Gobelins et les chef de clan gobelin Po... Plus !
Un petit deck gob' mono que je joue assez souvent de par sa surpuissance pour le budget qu'il implique! Il a gagné quelques petits tournois entre potes, et a pour grand avantage celui de pouvoir poser, une fois la fiole d'Aether lancée, des gobelins que seule une videmage silencieuse pourra contrer, en MDN tout du moins. Les gobelins vont etre notre principal moyen d'infliger des dégats, surtout une fois bien boostés avec les Quête du seigneur des Gobelins et les chef de clan gobelin Posés, et les cinq marqueurs (très très très vite atteints) sur les quêtes.
Dans les cartes cool du deck, nos amis les trublions de guerre gobelin et Loyaliste de la légion vont etre nos boosters en capacités, et nos mentor marquesang vont faire le boulot en défense.
Les deux fioles d'Aether vont faire poser du gob' a vitesse grand V, les Maréchal de guerre Mogg Sont la pour booster les quêtes du seigneur des gobelins (ne jamais payer leur echo!) et nos habitant de la rue de la fonderie vont faire leur lot de dégat aussi. J'ai rentré 2 accourcisseur gobelin pour épargner a mes créatures les ravages de l'Héliaste de boros ou du cheval de cauchemar que l'on fuira comme la peste.
Un deck qui a horreur des anticréas de masse, mais que souvent les gens n'arrivent pas à poser, a cause du kill qui tourne entre les tours 3-4-5 avec de bonnes sorties (genre aether vial-montagne-maréchal de guerre mogg- loyaliste-loyaliste-montagne-grenade gobeline) qui permet d'infliger très très vite des dégats, surtout si la pioche nous offre d'autres grenades ou des foudres!
Bref, pour vous donner une idée, le deck artefact de mon collègue Konrad123 le met en déroute 1 fois sur 7, et seuls des decks compétitifs jouant la discard et le blast en viennent à bout sans trop de mal, mais malheureusement, je n'ai pas de side comme j'aimerais en avoir, avec ce gobelin pour qui permet de rendre incontrecarable les sorts de créa que je balance, je joue donc ce deck sans side et vous le présente tel que je le joue. Contre un deck aggro, il s'en sort a merveille, contre un deck combo, la combo n'a que très rarement la possibilité de se mettre en place, et les contrôles, même controle aggro avec tarmo x 4, anticréas et contres à gogo font difficilement le poids la plupart du temps. Mon ratio de victoire-défaite avec ce deck est de 1 défaite pour 17 victoires.
Dans les cartes cool du deck, nos amis les trublions de guerre gobelin et Loyaliste de la légion vont etre nos boosters en capacités, et nos mentor marquesang vont faire le boulot en défense.
Les deux fioles d'Aether vont faire poser du gob' a vitesse grand V, les Maréchal de guerre Mogg Sont la pour booster les quêtes du seigneur des gobelins (ne jamais payer leur echo!) et nos habitant de la rue de la fonderie vont faire leur lot de dégat aussi. J'ai rentré 2 accourcisseur gobelin pour épargner a mes créatures les ravages de l'Héliaste de boros ou du cheval de cauchemar que l'on fuira comme la peste.
Un deck qui a horreur des anticréas de masse, mais que souvent les gens n'arrivent pas à poser, a cause du kill qui tourne entre les tours 3-4-5 avec de bonnes sorties (genre aether vial-montagne-maréchal de guerre mogg- loyaliste-loyaliste-montagne-grenade gobeline) qui permet d'infliger très très vite des dégats, surtout si la pioche nous offre d'autres grenades ou des foudres!
Bref, pour vous donner une idée, le deck artefact de mon collègue Konrad123 le met en déroute 1 fois sur 7, et seuls des decks compétitifs jouant la discard et le blast en viennent à bout sans trop de mal, mais malheureusement, je n'ai pas de side comme j'aimerais en avoir, avec ce gobelin pour qui permet de rendre incontrecarable les sorts de créa que je balance, je joue donc ce deck sans side et vous le présente tel que je le joue. Contre un deck aggro, il s'en sort a merveille, contre un deck combo, la combo n'a que très rarement la possibilité de se mettre en place, et les contrôles, même controle aggro avec tarmo x 4, anticréas et contres à gogo font difficilement le poids la plupart du temps. Mon ratio de victoire-défaite avec ce deck est de 1 défaite pour 17 victoires.
Les cartes (60)
Créature(s) (26)
2 | Accourcisseur gobelin | 2/1 | Créature : gobelin et éclaireur | ||
4 | Chef de clan gobelin | 2/2 | Créature : gobelin | ||
4 | Guérillero gobelin | 1/1 | Créature : gobelin et guerrier | ||
2 | Habitant de la rue de la Fonderie | 1/1 | Créature : gobelin et guerrier | ||
1 | Instigateur de terrier | 1/1 | Créature : gobelin et berserker | ||
4 | Loyaliste de la Légion | 1/1 | Créature : gobelin et soldat | ||
2 | Maréchal de guerre mogg | 1/1 | Créature : gobelin et guerrier | ||
3 | Mentor marquesang | 1/1 | Créature : gobelin et guerrier | ||
4 | Trublion de guerre gobelin | 2/2 | Créature : gobelin et guerrier |
Rituel(s) (4)
4 | Grenade gobeline | Rituel |
Éphémère(s) (4)
4 | Foudre | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
3 | Quête du Seigneur des gobelins | Enchantement |
Artefact(s) (3)
2 | Fiole d'Éther | Artefact | |||
1 | Porte du dolmen | Artefact |
Terrain(s) (20)
20 | Montagne | Terrain de base : montagne |
Créature(s) (26)
Rituel(s) (4)
Éphémère(s) (4)
Enchantement(s) (3)
Artefact(s) (3)
Terrain(s) (20)
La réserve (15)
Créature(s) (7)
2 | Gobelin enragé | 1/1 | Créature : gobelin et berserker | ||
2 | Krenko le caïd | 3/3 | Créature légendaire : gobelin et guerrier | ||
3 | Lutin âtrefeu | 2/2 | Créature : gobelin et soldat |
Rituel(s) (4)
2 | Commandement de Krenko | Rituel | |||
2 | Molestation | Rituel |
Éphémère(s) (4)
4 | Liquation | Éphémère |
Export
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40 points
Le 05/03/2014
Salut,
Je collectionne les gobs depuis quelques années et si tu souhaites laisser ton deck en moderne je te donnerai bien quelques petits conseils (ce que je ferai si je devais reconstruire un moderne gob mais pas forcément ce qu'il faut faire. Juste de possibles améliorations.)
Déjà remplacer les deux Accourcisseur gobelin qui sont main-deck par les deux Krenko le caïd que tu as en Side. Au tour quatre si tu as calé un Chef de clan gobelin tour trois tu as une production de jeton 2/2 qui peut s'enclencher direct et qui auront la célérité. (Krenko le caïd est d'ailleurs également présent sur certaines listes de gobelins legacy et sur quasi toutes les listes EDH et Moderne gobelin.
Pour tes Instigateur de terrier Il faudrait juste que tu en ais 3-4 pour que ce soit vraiment intéressant et que tu combines ça avec Tunnelier gobelin histoire d'augmenter les chances de poser deux gobelins sans payer leur coût de mana.
Dans une même optique fiole d'Æther se joue en 4 exemplaire ou ne se joue pas. C'est un tour 1 extra mais une carte que tu détestera avoir seulement tour 3 et qui risque de te faire ronger les protections de tes cartes.
Après je ferai quelques autres modifications encore mais pas forcément toujours essentielles.
Enlever deux Mentor marquesang pour ajouter deux Maréchal de guerre mogg. Enlever également les Quête du seigneur gobelin pour mettre des Lune de sang qui pourront empaler bien des decks si tu trouves des slots pour mettre un peu de Roi des gobelins.
Voilà, désolé ça fait pas mal de critique/conseils/modifications d'un coût. Dont certaines assez coûteuses d'ailleurs.
Mais dans l'idée ça pourrait bien améliorer ton deck qui a déjà une bonne base.
Mais vraiment Krenko le caïd en side je ne peux pas comprendre.
Sinon si tes potes jouent contrôle et que toi aussi ça t'énerve de te faire contrecarrer tes plus beaux gobelins, sides des Museleur vexatoire. Ca te ralentit un peu mais ça marche assez bien (sauf si tu joues quatre fiole d'Æther auquel cas le problème ne se pose même pas.
Milles salutations et mille "Bonne chance/journée/game"
149 points
Le 05/01/2014
Salut Ade, Salut Zefty
Alors, commençons par repondre à Zefty, qui était la le premier =p
les [caret]fioles d'aether[/Carte] sont utiles au tour 3 et 4, qui sont des tours décisifs pour ce deck gobelin, et je suis en train de sortir mes mentor marquesang pour rajouter une fiole et deux Maréchal de guerre mogg qui sont bien utiles. La fiole permet de les poser durant le tour de l'adversaire, et de s'en servir pour bloquer, ce qui booste encore plus vite qu'en attendant son entretien les quête du seigneur des gobelins. Les fioles ont une véritable utilité, et depuis le temps que je bidouille ce deck, je peux te l'assurer
Alors, le mutecaveau/carte], le grand problème, c'est d'en trouver. J'obtiens toutes mes cartes par échange ou en les achetant dans des états très moyens à d'autres joueurs qui s'en séparent, pour évidemment bien moins cher que leur côte du fait de leur état. Mais les [carte]mutecaveau sont assez cher, et j'ai très peu d'argent pour me fournir en cartes. La plupart de ce deck a été construit grace à l'achat d'un lot sur un vide grenier qui m'a fourni tous mes gobs jusqu'à M12 et mes fioles, ça m'a couté 5€ et j'en suis bien content ^^ j'ai mis l'animosité partagée dans mes recherches, parce qu'en effet, ça vaut amplement le coup. L'instigateur de terrier sortira quand j'aurais de quoi le remplacer ^^
Passons à Ade maintenant =p
j'essaie de recentrer le nombre de cartes sur du 3-4 en essayant d'en avoir le plus souvent possible 4 du meme modele. La porte du dolmen va bientot partir, l'instigateur aussi...bref, on va recentrer tout ça ^^
Je n'ai vu quasiment aucun de ces petits joujous joués en tournois MDN ces derniers temps, mais je te remercie d'avoir ramené leur existance à ma mémoire, je t'avoue qu'à part la videmage, je n'avais plus souvenir qu'il y en avait. Ca fait cependant peu de cartes face au nombre incroyable de contresorts existants =p
Merci à vous d'avoir pris le temps de commenter et de donner vos avis
2133 points
Le 04/01/2014
Bonjour JarKai,
tu as aussi:
inhibition, Ghildmage d'Azorius, Trompentrave et Vide gluant.
Du reste, pour le deck en lui même, je ne fais que confirmer le réponses de mes prédécesseurs:
Voilà, je pense que ca résume bien
Vive l'edh !!!
Note : 7/10
4038 points
Le 03/01/2014
Je pense pas que les fiole d'Æther soient utiles ici : dans les jeux ondins, ça permet de garder des terrains ou de faire des combos avec immobilisation et attrapeur de malédictions, mais là c'est bof.
J'enlèverais aussi les mentor marquesang qui ne sont que 1/1 pour deux manas, parce-que dans un jeu qui se veut agressif, ça fait un peu pitié.
Instigateur de terrier me parait aussi super limité, comme tes gobelins coûtent peu cher tu as largement de quoi les jouer avant, c'est un peu nul par rapport à animosité partagée.
Il y a aussi un terrain qui brille par son absence, c'est le mutecaveau : il produit du mana et tape en fin de partie, et en plus c'est un gobelin, donc il profite du chef de clan gobelin. Tu peux aussi rajouter des fetchs, mais c'est loin d'être indispensable.
Note : 7/10
149 points
Le 08/03/2013
Je recherche une ou deux quete du seigneur des gobelins, quatre loyaliste de la légion, trois foudre et deux chef de clan gobelin, si quelqu'un les a ^^ Je suis conscient que les chef de clan gobelin sont fondamentalement meilleurs que les roi des gobelins, puisqu'ils sont utiles en toute situation, mais malheureusement je n'en ai que deux. J'ai fait ce deck avec le mieux que j'avais en matière de gobelins. D'ailleurs, chaque deck que je posterais (ou que j'ai posté ici) est créé avec ce que j'ai, je ne les ai pas idéalisés, d'ou leurs grosses imperfections ^^
J'ai tanné le vainqueur d'un MFN (il y a deux ou trois semaines) avec ce deck, j'en suis pas peu fier!
Ah, et si une fiole d'aether traine parmi vos classeurs, j'en recherche egalement, et en quatre exemplaires!
Edit du modérateur : Le double post, c'est le mal.
Edité 2 fois, dernière édition par Vognar le 02/01/2014
8 points
Le 07/03/2013
Yep deck sympa à jouer entre pote
Petite remarque tout de même : à part si tout tes adversaires jouent rouge, Chef de clan gobelin est strictement plus fort que roi gobelin
Note : 8/10
61 points
Le 07/03/2013
Hello, bon, c'est du gobelin qui m'a l'air fun.
Par contre, pourquoi ne pas ajouter le loyaliste de la légion?
Ce nouveau petit gob pour 1 qui donne le piet et l'init en bataillon, ça donne une force de frappe plutôt intéressante et peut entre autre sauver des jetons bloqués par des 1/1, surtout que tu as la quête du seigneur des gobelins, donc ça te permet même de nettoyer potentiellement plus gros et ça te rajoute un kill, vu que tu joues quand beaucoup de carte en un exemplaire
Note : 8/10
2742 points
Le 07/03/2013
Je ferai juste un conseil assez général car je n'ai pas encore monté (mais ça viendra) de deck gobelin donc je serai mal placé pour te conseiller dans les détails.
Donc, je disais... Oui, tu as plein de cartes différentes dans ton deck, c'est à la fois sympas pour la polyvalence et éviter la monotonie des parties mais je suis sûr que cela nuit à l'efficacité de ton deck.
Essaye de cibler un nombre restreint de cartes (par exemple celles qui font Kill à T3) et mets en 4 exemplaires de chaque (si tu les as). Enlèves les cartes à 1 exemplaire qui ne sont pas vitales, pour essayer de concentrer ton deck sur ses points forts. Un bon deck doit très bien faire 1 chose (voire 2) mais pas plus.
Ce conseil vaut pour tous les decks!! sauf EDH bien sûr...