Résultats peu attendus... - Magic the Gathering

Résultats peu attendus...

Résultats peu attendus...

Dès la sortie d'insurrection, je me suis intéressé à la carte Unexpected Results des simics qui me semblait fun, bien qu'aléatoire. Le but de ce deck est d'optimiser la carte en question le plus possi...

  Blanc / Bleu / Noir / Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Moderne

Dès la sortie d'insurrection, je me suis intéressé à la carte Unexpected Results des simics qui me semblait fun, bien qu'aléatoire. Le but de ce deck est d'optimiser la carte en question le plus possi...

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Decks de La maison Poulaga

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Description

Dès la sortie d'insurrection, je me suis intéressé à la carte Unexpected Results des simics qui me semblait fun, bien qu'aléatoire. Le but de ce deck est d'optimiser la carte en question le plus possible. D'une part, elle permet de ramp si l'on tombe sur un terrain et de la récupérer (sort gratuit de ramp toujours bon à prendre), d'autre part elle permet de faire game tour 3 avec de la chance! En effet si on tombe sur une Omniscience on peut jouer quasi toute notre main. Le deck regorgea... Plus !
Dès la sortie d'insurrection, je me suis intéressé à la carte Unexpected Results des simics qui me semblait fun, bien qu'aléatoire. Le but de ce deck est d'optimiser la carte en question le plus possible. D'une part, elle permet de ramp si l'on tombe sur un terrain et de la récupérer (sort gratuit de ramp toujours bon à prendre), d'autre part elle permet de faire game tour 3 avec de la chance! En effet si on tombe sur une Omniscience on peut jouer quasi toute notre main. Le deck regorgeant de cartes qui permettent de faire la game, l'adversaire ne tiendra pas long feu J'ai testé le deck en casual, il fonctionne bien. Même si les sorties de Unexpected Results ne sont pas toujours des Omnisciences (heureusement sinon ça serait ch***), il fonctionne bien contre le métagame T2 actuel et apporte un peu de fun car la liste est peu connue.

Je suis preneur de vos conseils!

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDN
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Planeswalker(s) (2)
1Garruk, chasseur primordial3Planeswalker légendaire : Garruk
1Nicol Bolas, planeswalker5Planeswalker légendaire : Bolas
Créature(s) (5)
1Griselbrand7/7Créature légendaire : démon
4Thragcorne5/3Créature : bête
Rituel(s) (21)
2Ambition grandissanteRituel
4CherchauloinRituel
1Descente dans l'infiniRituel
2Maîtrise temporelleRituel
4Évolution urbaineRituel
4Résultats inattendusRituel
4Verdict suprêmeRituel
Enchantement(s) (5)
3OmniscienceEnchantement
2Sphère de détentionEnchantement
Artefact(s) (2)
1Lanterne chromatiqueArtefact
1Porte sur le néantArtefact
Terrain(s) (25)
3Bassin d'élevageTerrain : forêt et île
2Bosquet de SolpétalTerrain
1Conduits de vapeurTerrain : île et montagne
4Fontaine sacréeTerrain : plaine et île
4Forteresse glaciaireTerrain
4Jardin du templeTerrain : forêt et plaine
3Port de l'arrière-paysTerrain
1Reliquaire impieTerrain : plaine et marais
1Terrain de prédilectionTerrain : montagne et forêt
1Tombe aquatiqueTerrain : île et marais
1Tombeau luxuriantTerrain : marais et forêt
Planeswalker(s) (2)
1Garruk, chasseur primordial3
1Nicol Bolas, planeswalker5
Créature(s) (5)
1Griselbrand7/7
4Thragcorne5/3
Rituel(s) (21)
2Ambition grandissante
4Cherchauloin
1Descente dans l'infini
2Maîtrise temporelle
4Évolution urbaine
4Résultats inattendus
4Verdict suprême
Enchantement(s) (5)
3Omniscience
2Sphère de détention
Artefact(s) (2)
1Lanterne chromatique
1Porte sur le néant
Terrain(s) (25)
3Bassin d'élevage
2Bosquet de Solpétal
1Conduits de vapeur
4Fontaine sacrée
4Forteresse glaciaire
4Jardin du temple
3Port de l'arrière-pays
1Reliquaire impie
1Terrain de prédilection
1Tombe aquatique
1Tombeau luxuriant

La réserve (15)

Planeswalker(s) (3)
1Garruk, chasseur primordial3Planeswalker légendaire : Garruk
2Vraska l'Inapparente5Planeswalker légendaire : Vraska
Créature(s) (6)
3Ange de la restauration3/4Créature : ange
3Frappeur loxodon4/4Créature : éléphant et soldat
Rituel(s) (2)
2TerminusRituel
Éphémère(s) (4)
1DispersementÉphémère
2NégationÉphémère
1Révélation du sphinxÉphémère
Planeswalker(s) (3)
1Garruk, chasseur primordial3
2Vraska l'Inapparente5
Créature(s) (6)
3Ange de la restauration3/4
3Frappeur loxodon4/4
Rituel(s) (2)
2Terminus
Éphémère(s) (4)
1Dispersement
2Négation
1Révélation du sphinx

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Alors, c'était comment ?

12 Louange(s) chantée(s) en coeur



76 points
La maison Poulaga
Le 31/03/2013

Je réponds tard, je n'avais pas vu ton dernier commentaire gaborzak.

Pour le gjinn aux souhaits faudrait tester en effet. J'ai un carré de cette carte qui traine, je testerai pour te dire ce que ça vaut. J'avais bien aimé cette carte à la sa sortie par son petit côté "je te troll, je joues avec le hasard". Par contre je suis un peu septique de son utilité dans le deck. ça reste dans l'esprit du deck lancement de cartes aléatoirement donc faut voir, c'est plutôt marrant si tu joues le deck en casual. Après je trouve la capa très random et en plus assez chère à activer (tu vas me dire : "ça se tient pas trop ce que tu baragouines, unexpected results coûte le même ccm") et c'est pas très solide (un antibête/blast un peu costaud/etc. en vient à bout facilement même si ça reste du 4/4 vol ce qui limite la casse).

Voilou


2742 points
gaborzak
Le 13/03/2013

Petite question : est-ce que Djinn aux souhaits aurait sa place? Je ne suis pas sur et il vaut sans doute mieux tester pour répondre...


2133 points
Ade
Le 04/03/2013

Oki, je trouve que l'interaction reste cher à jouer (8 dans le meilleur des cas...) mais le jeu est fun donc c'est toujours réalisable !

Merci pour ton com' sur ma version


76 points
La maison Poulaga
Le 02/03/2013

Merci Ade pour ta remarque, en effet je me suis planté. Je me suis mélangé les pinceaux, je reprends. La combo fonctionne comme ça :

- On joue Omniscience (soit par le biais de Résultats inattendus, ce qui est plus rapide, soit directement de notre main)

- Il faut ensuite jouer Descente vers l'infini (pareil, soit on a un 2ème Résultats inattendus en main qu'on peut jouer pour 0 grâce à Omniscience et qui avec de la chance nous fait jouer Descente vers l'infini, soit on a Descente vers l'infini en main). Lorsque Omniscience sort, la combo sort fréquemment car même si tu n'as pas Descente vers l'infini en main il y'a les piocheurs (evolution urbaine)et les Résultats inattendus qui t'aident à sortir la combo.

- Là tu peux jouer tout ton deck et suivre ce que j'ai dis dans mon post précédent. J'ai inversé l'ordre des cartes

Je tiens à préciser que cette combo n'est pas le coeur du deck, c'est pour cela que j'ai mis uniquement 1 Descente vers l'infini.

Voilou pour les explications, n'hésitez pas à commenter ça m'aide a enrichir le deck qui est déjà assez compétitif mais surtout très marrant à jouer!

PS : Ade j'ai vu ton deck avec Résultats inattendus, il est vraiment pas mal je trouve. J'aime bien l'interaction du changelin avec l'enchantement qui te permet de poser tes thons. L'ajout de récupération délétère est une super idée


2133 points
Ade
Le 02/03/2013

Euh...

Soit tu as mal décrit la combo que tu veux utiliser soit elle utilise en 1 tour 14 terrains (4 pour Résultats inattendus et 10 pour omniscience), ce qui est improbable!

Note : 7/10


76 points
La maison Poulaga
Le 02/03/2013

Je reviens sur ton premier commentaire gaborzak parce que je me suis fourvoyé dans ma réponse

Après de nouveaux tests, je suis convaincu que Descente dans l'infini a belle est bien sa place dans le deck. Je m'explique :

- si tu poses Descente dans l'infini via Résultats inattendus (ce qui sera le plus fréquent) ou directement de ta main, tu pioches tout ton deck. Jusque là je ne t'apprends rien. Tu reposes une carte de ta main en guise de bibliothèque (souvent un land) et ta main n'a plus de taille limite jusqu'à la phase de "nettoyage" de ton prochain tour (la phase où tu te défausses du surplus de cartes pour arriver à 7 cartes en main. Je préfère préciser ^^)

- or dans le deck se trouve Omniscience, ce qui te permets de jouer tout le deck pour 0. Bien sûr il vaut mieux partir en combo en étant sur que l'adversaire n'est rien pour te contrer sinon tu perds (par exemple les lands engagés si tu joues en T2 car il n'y a pas de contres gratuits), cependant comme le deck offre la possibilité de faire game très rapidement avec de la chance, normalement cela ne pose pas de problème.

- donc concrètement, tu joues Descente dans l'infini puis Ominiscience, après tu joues à peu prêt tout ce que tu peux pour faire chier un maximum l'adversaire : un Verdict Suprême pour faire table rase, les Sphère de détention contre les éventuels permanents gênants puis enfin la dose de créatures qui va venir assassiner ton adversaire : les Thragtusk, Griselbrand. Pour t'amuser, si l'adversaire n'a pas encore abandonné, tu peux même mettre le Garruk, chasseur primordial . Bref, tu l'as compris tu joues tout ce que tu peux jouer. Enfin, pour finir ton tour, tu joues une Maitrise temporelle pour 0 afin de jouer un tour après celui-ci.

- Lors du tour suivant tu vas donc piocher l'unique carte de ta bibliothèque, tu vas pouvoir attaquer avec toutes tes créas et donc normalement mettre 20pts à ton adversaire. Tu perds la partie seulement au début de ton prochain tour à ton étape de pioche.

Je pense que la combo est vraiment marrante et qu'il est nécessaire de laisse les gros rituels bleus normalement injouables


76 points
La maison Poulaga
Le 22/02/2013

Exact je pensais bien à l'ange de la sérénité
Il est vrai qu'avacyn est un kill qui apparait meilleur. ça peut être marrant de mettre à la fois griselbrand et l'ange susnommé dans le deck.


2742 points
gaborzak
Le 22/02/2013

Pour l'ange, tu parles peut être de Ange de la sérénité non?
Si oui, je reste circonspect... en effet, la disparition des créatures n'est que momentané et si il se fait géré, elles reviennent en main de l'adversaire. C'est à mon sens un bon ralentisseur plutôt qu'un kill.
En kill je vois plutôt Avacyn, ange de l'espoir

Nefarox, suzerain de Grixis a pour avantage d'ajouter une couche "définitive" à la gestion de créatures adverses (tu vois ce que je veux dire) mais c'est vrai qu'il faut qu'il attaque pour cela... bref, à toi de voir^^

Et pour Garruk, tu as l'air confiant donc pas de soucis^^


76 points
La maison Poulaga
Le 22/02/2013

Merci pour ton suivi et tes conseils Gaborzak!

Je pense que le garruk a bien sa place dans le deck : environ 2/3 des lands fournissent du vert, les farseek permettent d'aller chercher ce dont tu as besoin en cas de manque de vert. De plus, il fournit un token 3/3 par tour, ce qui est vraiment sympa vu le nombre restreint de créas du deck (l'ayant testé c'est un bon atout du deck je pense).

Entrelacs de sorts me plait carrément! Je suis un peu mitigé sur la jouabilité du contrefouet mais c'est à tester!

Pour les gros thon, Nefarox peut être un bon ajout dans le deck mais je pense que quitte à mettre du thon on peut carrément mettre l'ange qui exil un peu tout ce qui bouge (blanc qui est joué en réa, je n'ai plus son nom en tête).


2742 points
gaborzak
Le 22/02/2013

Que penses-tu de Contrefouet? ça pourrait permettre de mettre des grosses cartes de ta main plus rapidement si tu contre les bonnes cartes. En side peut-être...

Entrelacs de sorts pourrait aussi servir à recycler les rituels/éphémères importants tels que Verdict suprême et Résultats inattendus.

Sinon, au niveau des kill, je me demande si ce que tu as est suffisant... Pourquoi pas un Démon de profanation ou Nefarox, suzerain de Grixis pour le coté gestion des créatures adverses et assez grosses menaces aussi

Mais bon, proposer de rajouter des cartes c'est bien, mais il faut après en enlever... Je te proposes d'enlever Descente dans l'infini, Porte sur le néant et Garruk, chasseur primordial
Pour cette dernière carte, le problème est qu'il demande à poser, or dans ton deck il me semble que tu ne pourras le poser que quand tu auras omniscience en jeu. C'est pas top...


76 points
La maison Poulaga
Le 21/02/2013

Bonjour Gaborzak et merci pour ton commentaire.

La porte sur le néant est juste un kill alternatif, c'est vrai que sa présence dans le deck n'est pas très justifiée mais j'aime le côté "troll" de la carte donc je l'ai mise

La descente dans l'infini n'est peut être pas le meilleur choix en effet, je trouvais sympa de mettre un gros piocheur. La carte en question peut être remplacée par une 4ème Omniscience qui permet de faire game la plupart du temps ou un autre gros thon du format.

Je prends en note de tester le charme d'izzet qui est en effet très polyvalent et peut permettre de renouveler ma main. J'avais pensé à cette carte aussi car j'adore le confort qu'elle apporte. Cependant, je pense qu'il est toujours intéressant d'avoir de gros thons en main car on peut facilement les poser lorsque qu'Omniscience sort (par le biais d'unexpected results ou non). Le deck possède une bonne accélération de mana entre les unexpected results et les farseek donc on peut facilement poser Omniscience même si la carte est piochée. Les thragtusks permettent de survivre avec le gain de PV et le card advantage que la carte procure quand elle meurt. Si on a besoin de bloqueurs il y'a aussi le garruk qui fait assez bien le boulot avec les tokens 3/3 bêtes.

Je voudrais essayer de passer le deck en modern mais je pense que son efficacité en sera réduite au regard du métagame actuel.


2742 points
gaborzak
Le 21/02/2013

Deck très original en effet et qui doit être sympas à jouer !

Je me pose la question de l'utilité de Porte sur le néant ?? Il faut quand même payer pour gagner !! Je ne suis pas sur que tu fasses game souvent de cette manière...

Et concernant Descente dans l'infini, je ne vois pas à quoi elle te sert sinon à te tuer si tu ne fais pas game au tour T+1. Hors tu n'as pas de carte pour faire game immédiatement.

Je me pose la question de mettre plus de rouge pour rajouter des charme d'izzet dont le dernier effet te permettra de te défausser de cartes trop chères et donc inutiles en début de partie.

Mais bon, l'équilibre à trouver semble complexe tout de même.

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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