Norin le revenant (Fun) - Magic the Gathering

Norin le revenant (Fun)

Norin le revenant (Fun)

En voyant ce titre, vous avez du vous dire : il est completement fou (ce qui est plus ou moins normal ici) ou pire encore. Rassurez-vous, ce n'est pas le cas. En fait, je voulais vous partager ce d...

  Blanc / Rouge / Vert / Créatures / Thème

En voyant ce titre, vous avez du vous dire : il est completement fou (ce qui est plus ou moins normal ici) ou pire encore. Rassurez-vous, ce n'est pas le cas. En fait, je voulais vous partager ce d...

  Blanc / Rouge / Vert / Créatures / Thème



Decks de lus

       5     0     7657

     

Description

En voyant ce titre, vous avez du vous dire : il est completement fou (ce qui est plus ou moins normal ici) ou pire encore. Rassurez-vous, ce n'est pas le cas. En fait, je voulais vous partager ce deck que j'avais vu sur un autre site (que vous pouvez retrouvez ici). J'y ai apporté malgré tout quelques changements, car tout le monde sait que le plagiat, c'est mal. En plus, j'ai ajouté une reserve (qui vaut ce qu'elle vaut, mais enfin elle est là). Alors après ce merveilleux blabla par... Plus !
En voyant ce titre, vous avez du vous dire : il est completement fou (ce qui est plus ou moins normal ici) ou pire encore. Rassurez-vous, ce n'est pas le cas.

En fait, je voulais vous partager ce deck que j'avais vu sur un autre site (que vous pouvez retrouvez ici). J'y ai apporté malgré tout quelques changements, car tout le monde sait que le plagiat, c'est mal. En plus, j'ai ajouté une reserve (qui vaut ce qu'elle vaut, mais enfin elle est là).

Alors après ce merveilleux blabla parfaitement inutile, passons à l'explication du deck.

Le deck

Comme vous l'aurez compris, il se base sur une carte qui a du en étonner plus d'un, puisqu'elle est completement nulle et inutile (sauf dans des decks comme celui-ci bien sur ^^): j'ai nommé Norin le circonspect. Comme tout le deck se base sur elle, elle y est présente en 4 exemplaires, bien qu'étant une créature légendaire. Si on l'a deux fois, et bien tant pis, ce sera une carte morte (vous pouvez essayer de n'en mettre que 3, c'est à voir).
Les créatures qui vont avec:
Ensuite, pour en profiter le plus possible, on va mettre des cartes assez synergiques avec lui (ça parait logique):
-Garde des âmes: ça parait ridicule, mais ça fait gagner environ au moins 1 point de vie par tour, ça peut sauver contre des decks très aggro.
-Champion de la paroisse: le kill principal: pour peu que l'adversaire joue, il gagne un marqueur +1/+1 par tour. Techniquement, en la jouant tour 1, si on joue norin tour 2, elle est 2/2, puis 3/3 quand il revient à la fin du tour, a des chances d'être 4/4 si l'adversaire joue un sort durant son tour, puis 5/5 pour notre tour, puisqu'on ne se privera de jouer un nouvel humain. Tour 3, une 5/5, ce n'est pas si mal. À noter que presque toutes les créatures de ce deck sont des humains, donc des boosts pour le champion.
-Ranger d'Éos: en général il va chercher deux champion de la paroisse (ou norin si on ne l'a pas encore joué).
-Sinistre Lavamancien: c'est un humain (champion), il a un CCM de 1 (ranger), il peut coller les derniers points. Seulement 2 exemplaires donc.
-Mentor des humbles: ou comment piocher énormément
-Ange de la restauration: un seul, parce que je l'aime bien, mais qu'il n'est pas si utile. Il sert à renvoyer le ranger et donc à récupérer ce dont on a besoin.
Les sorts qui vont avec:
-Hélice d'éclairs: pas de synergie, mais c'est très pratique, soit pour coller les derniers points, soit pour faire la course aux points de vie, soit pour degommer une créature.
-chemin vers l'exil: elle n'est plus à présenter.
-croisade cathare: ou comment mettre un marqueur +1/+1 à toutes ses créatures chaque tour.
-Proclamation de renouveau: pour récuperer nos pauvres bêtes tombées au combat.
-chambre de genèse: vous aurez très vite beaucoup de jetons, toujours plus que l'adversaire.
Les terrains:
rien de spécial à signaler.

La reserve:
ce sont des cartes tutorisables avec le ranger, utiles assez rarement pour la plupart donc en un seul exemplaire. Sinon cercle de l'oubli est utile uniquement en cas de gros pépins, pandémonium est à rentrer contre des decks ne jouant pas de créatures, et foudre contre des decks trop aggresifs (zoo par exemple).

Voilà, j'espère que je ne vous ai pas assomé, et bon jeu à tous !

#Créatures #Thème

Couleurs
Légalité
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (22)
4Norin le circonspect2/1Créature légendaire : humain et guerrier
2Sinistre Lavamancien1/1Créature : humain et sorcier
1Ange de la restauration3/4Créature : ange
4Champion de la paroisse1/1Créature : humain et soldat
4Garde des âmes1/1Créature : humain et clerc
3Mentor des humbles2/2Créature : humain et soldat
4Ranger d'Éos3/2Créature : humain et soldat et ranger
Rituel(s) (2)
2Proclamation de renouveauRituel
Éphémère(s) (8)
4Chemin vers l'exilÉphémère
4Hélice d'éclairsÉphémère
Enchantement(s) (2)
2Croisade cathareEnchantement
Artefact(s) (4)
4Chambre de GenèseArtefact
Terrain(s) (22)
4Caverne des âmesTerrain
4Fonderie sacréeTerrain : montagne et plaine
3MontagneTerrain de base : montagne
7PlaineTerrain de base : plaine
4Rectorat du haut des falaisesTerrain
Créature(s) (22)
4Norin le circonspect2/1
2Sinistre Lavamancien1/1
1Ange de la restauration3/4
4Champion de la paroisse1/1
4Garde des âmes1/1
3Mentor des humbles2/2
4Ranger d'Éos3/2
Rituel(s) (2)
2Proclamation de renouveau
Éphémère(s) (8)
4Chemin vers l'exil
4Hélice d'éclairs
Enchantement(s) (2)
2Croisade cathare
Artefact(s) (4)
4Chambre de Genèse
Terrain(s) (22)
4Caverne des âmes
4Fonderie sacrée
3Montagne
7Plaine
4Rectorat du haut des falaises

La réserve (15)

Créature(s) (6)
1Exonératrice d'Haazda1/1Créature : humain et clerc
3Veilleuse de la forge de Burrenton1/1Créature : sangami et sorcier
1Chassesort elfe1/1Créature : elfe et shamane
1Militante dryade2/1Créature : dryade et soldat
Éphémère(s) (3)
3FoudreÉphémère
Enchantement(s) (6)
3PandémoniumEnchantement
3Cercle de l'oubliEnchantement
Créature(s) (6)
1Exonératrice d'Haazda1/1
3Veilleuse de la forge de Burrenton1/1
1Chassesort elfe1/1
1Militante dryade2/1
Éphémère(s) (3)
3Foudre
Enchantement(s) (6)
3Pandémonium
3Cercle de l'oubli

Export

Exporter ce deck au format Magic Arena
Magic Arena
FR | EN
Exporter ce deck au format Texte
Format texte
FR | EN
Exporter ce deck au format en proxies
Proxies
Image | Texte

Alors, c'était comment ?

5 Louange(s) chantée(s) en coeur


jinx Le 13/11/2012

Oui, il aime les défis et nous pond des jeux complètement fous! C'est donc à sa mesure.

Je vous le posterais s'il me le permet.

lus Le 11/11/2012

Un EDH?????
Il va vraiment avoir du mal je pense. À pandémonium et la chambre de genèse, sans le blanc il ne reste plus grand-chose.

jinx Le 10/11/2012

J'aime beaucoup le principe. Ca doit être très fun à jouer;

Je vais recommander ton jeu à un ami qui doit faire un EDH autour de Norin.

Note : 10/10

lus Le 09/11/2012

Le problème de changenuage est que la question se pose de quoi renvoyer:
-pas les myrs
-pas le champion (perte des marqueurs)
-éventuellement les rangers mais c'est tout (le reste ne valant pas le coup). à ce moment de la partie on aura largement le mana pour jouer l'ange.
Je pense donc qu'il n'est pas super utile.

en effet ça doit être possible d'enlever un norin, mais c'est prendre le risque qu'il n'arrive que plus tard dans la partie.

gaborzak Le 09/11/2012

J'aime beaucoup! Si si, tout ce qui est fun est sympas.
Je me pose juste la question de rajouter ou pas des cartes de blink comme changenuage pour protéger tes créatures et augmenter l'efficacité de tes autres cartes.
Mais qu'enlever à la place??? Peut être un exemplaire de Norin le circonspect et Ranger d'Éos.

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Le Fabricant de jouets : Je suis ton père.
Karn, golem d'argent : Noooooooooooooooooooon !!!

Les Empires sarpadiens, Vol. VII contre-attaquent

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Votre véritable moment de post-apocalypse :

Résultats (déjà 115 votes)