Paroissiens en colère.
Paroissiens en colère.
Leur arrivée sur le champs de bataille grâce à des rituel et au conte-destin de thraben rendra plus puissant le champion de la paroisse, tout en faisant perdre des points de vie à l'adversaire grâce à la justice vigilante et aux mécontents kessigiens. si leurs attaques soutenues ne sonnent pas le glas pour l'adversaire leurs pertes inévitables renforceront la foule indocile
Si l'occasion se présente Mikaeus, le lunarque, renforcera les vagues d'émeutiers humains tout au long de l'assaut
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Description
Un deck humain fun et agressif à souhait, basé sur des vagues successives d'humains.Leur arrivée sur le champs de bataille grâce à des rituel et au conte-destin de thraben rendra plus puissant le champion de la paroisse, tout en faisant perdre des points de vie à l'adversaire grâce à la justice vigilante et aux mécontents kessigiens. si leurs attaques soutenues ne sonnent pas le glas pour l'adversaire leurs pertes inévitables renforceront la foule indocile
Si l'occasion se présente Mikaeus, le lunarque, renforcera les vagues d'émeutiers humains tout au long de l'assaut
Les cartes (60)
Créature(s) (25)
2 | Conscrits zélés | 3/3 | Créature : humain et guerrier | ||
4 | Mécontents kessigiens | 3/1 | Créature : humain et guerrier | ||
2 | Meneuse des émeutiers | 2/2 | Créature : humain et guerrier | ||
3 | Vigilant de Somberwald | 1/1 | Créature : humain et guerrier | ||
2 | Zélatrice des cendres | 2/2 | Créature : humain et guerrier | ||
3 | Champion de la paroisse | 1/1 | Créature : humain et soldat | ||
4 | Conte-destin de Thraben | 2/2 | Créature : humain et clerc | ||
3 | Foule indocile | 1/1 | Créature : humain | ||
2 | Mikaeus, le lunarque | 0/0 | Créature légendaire : humain et clerc |
Rituel(s) (10)
4 | Révolte des chaumiers | Rituel | |||
2 | Dévotion grandissante | Rituel | |||
4 | Rassemblement des citadins | Rituel |
Éphémère(s) (2)
2 | Ralliement des paysans | Éphémère |
Enchantement(s) (3)
3 | Justice vigilante | Enchantement |
Terrain(s) (20)
10 | Montagne | Terrain de base : montagne | |||
10 | Plaine | Terrain de base : plaine |
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