Mr. Mime - Magic the Gathering

Mr. Mime

Mr. Mime

Bonjour/Bonsoir/Bonne nuit à tous les adeptes du format EDH ! Je vous présente un de mes decks favoris : un bleu/noir/vert basé sur Le Ronéoplasme. Commençons les présentations. Notre ami Herr Genera...

  Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Highlander

Bonjour/Bonsoir/Bonne nuit à tous les adeptes du format EDH ! Je vous présente un de mes decks favoris : un bleu/noir/vert basé sur Le Ronéoplasme. Commençons les présentations. Notre ami Herr Genera...

  Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Highlander



Decks de Astérion

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Description

Bonjour/Bonsoir/Bonne nuit à tous les adeptes du format EDH ! Je vous présente un de mes decks favoris : un bleu/noir/vert basé sur Le Ronéoplasme. Commençons les présentations. Notre ami Herr General est une créature qui sort pour 5, ce qui est plus sympathique en vu de sa capacité. En effet, celle-ci nous permet de transformer notre visqueux ami en n'importe quelle créature (boostée qui plus est) ayant fini morte et enterrée, ce qui laisse quelques combos en réserve. Bon passons... Plus !
Bonjour/Bonsoir/Bonne nuit à tous les adeptes du format EDH ! Je vous présente un de mes decks favoris : un bleu/noir/vert basé sur Le Ronéoplasme. Commençons les présentations.
Notre ami Herr General est une créature qui sort pour 5, ce qui est plus sympathique en vu de sa capacité. En effet, celle-ci nous permet de transformer notre visqueux ami en n'importe quelle créature (boostée qui plus est) ayant fini morte et enterrée, ce qui laisse quelques combos en réserve.
Bon passons au deck lui-même et commençons par le plus important : les tuteurs ! Et oui car qu'est-ce qu'un jeu sans les bonnes cartes ? Pas grand chose pour ne pas dire rien. Donc examinons-les de plus près.
Ordres de Jarad est une bonne carte qui permet de chercher une créature que l'on pourra jouer de suite et une autre qui ira directement dans le cimetière pour nourrir notre cher commandant ou pour être réanimée, que sais-je. Shamane de la faune est une carte qui possède une capacité avec un effet négatif (la défausse) qui se transforme ici en effet positif : on peut se défausser d'un thon (oh pardon ! D'une créature de taille imposante) que l'on pourra réanimer par la suite pour aller chercher une créature plus adaptée à la situation. Collusion démoniaque marche de la même manière sauf qu'il coûte plus cher et qu'il nous permet de se défausser de deux créatures. Puis évidement viens Liliana Vess, carte polyvalente et plus que bienvenue dans ce deck. Elle permet de tutoriser, de se défausser, de réanimer en masse et de détourner les attaques adverses. Que demander de mieux ? (Ok qu'elle passe à 0 à lancer et que son ulti puisse être lancé de suite mais où serait le fun alors ?) Et pour finir le meilleur selon moi, Ambition grandissante. Cette carte possède juste une synergie démentielle avec le deck : elle peut être lancée du cimetière ce qui est juste parfait et elle permet de chercher deux cartes. Toutes mes combos tournent sur deux cartes, je vous le montre après.
Passons au filtres/piocheurs : Chute considérable permet de piocher BEAUCOUP pour peu de mana si vous possédez une grosse bébête sur le champs de bataille. Elle permet aussi de gagner quelques points de vie, ce qui n fait pas de mal. L'Arène phyrexiane est aussi là, on ne la présente plus. Enfin le plus fort, la Bibliothèque sylvestre qui permet de contrôler votre pioche tout en vous offrant la possibilité de piocher plus contre 4 points de vie, ce qui fait mal, mais pas tant que ça vu qu'on joue avec au moins 30 points de vie.
Parlons du remplissage de cimetière : Traumatisme est le plus gros meuleur du jeu, sachant qu'il permet de meuleur au moins 30 cartes, ce qui est génial pour nous. Traumatisme partagé n'est pas mal vu qu'il permet de meuler tous les joueurs mais consomme beaucoup en mana. A utiliser prudemment ! Dans le même genre, il y a la Muse née des rêves qui meule aussi tout le monde. Enterré vivant fait office de tutor pour le ronéo, ce qui est plus que parfait vu qu'on peut chercher 3 cartes. Némésis de la Raison permet de meuler rapidement un adversaire et fait aussi office de blockeur. Enfin le Rôdeur d'Oona sort pour 2, ce qui permet de mettre la pression dès le début et possède un superbe effet de défausse qui permettra d'envoyer au cimetière nos plus belles bêtes (après l'attaque bien sûr). Puis vient toutes les cartes avec le Dragage tel que le Troll des tombes golgari ou le Diablotin de diplotaxis.
Mais à quoi sert-il de jeter tout ce beau monde si on ne peut les faire revenir ? Reviviscence, Vigor mortis, Trahison de la chair et Cousus ensemble sont fait pour ça. Sheoldred la Susurrante permet de faire remonter une créature à chaque tour et permet d'affaiblir le terrain adverse. Monstruosité du moldgraf permet de remonter deux créatures mais aléatoirement. Liliana Vess, Appel du point du jour et Mort vivante permettent de réanimer en masse, ce qui nous sera fort utile lorsque notre cimetière sera bien rempli.
Pour déjouer toutes ruses, astuces et coup bas, voilà notre arsenal de bottes secrètes : vous voulez éliminer un permanent non créature qui vous gène ? Reliques écrasées, Hommage à la forêt , Boue acide et Térastodon sont fait pour vous ! Une créature finalement ? Pas de soucis, Hurlegueule, Trahison de la chair, Avatar du malheur et Putréfier effaceront vos problèmes. Vous voulez nettoyer ou bloquer une marée de cafards ? Nous avons ce qu'il vous faut ! Léviathan de la houle et Mort vivante arrêteront toute avancée ennemie.
Mais pas de mana, pas de chocolat ! Vieux sage de la Yavimaya, Entrelacs des chemins, Oiseaux de paradis, Ancêtre de la tribu Sakura, Oracle de Mul Daya et Vie du terreau vous fourniront tous les mana dont vous avez besoin.
Et enfin, voici l'heure des combos ! Le plus simple tout d'abord : Traumatisme + Mort vivante permet de sortir tout votre cimetière en rasant la table au passage. Si l'autre ne possède pas de board wipes (Colère de Dieu par exemple), c'est le GG. Jarad, seigneur liche des Golgari + Seigneur de l'extinction peut vous faire gagner la partie si les cimetières contiennent en tout au moins 40 cartes et ce, quelque soit le nombre de joueur en jeu. Un de mes favorits, Léviathan de la houle + L'Émerveillement dans le cimetière. Il bloque le jeu adverse en vous permettant d'attaquer sans peine. Enfin pour finir, les deux combos qui permettent de tuer en un tour avec le ronéo : Seigneur de l'extinction + Putréfax ou Seigneur de l'extinction + Triskèle, avec les deux cartes dans le cimetière. Dans les deux cas, il faut exiler le Seigneur de l'extinction en tant qu'ajout de marqueurs +1/+1 et l'autre en tant que copie (cela va de soi). Si vous utilisez le Putréfax, attaquez et c'est gagné, avec le Triskèle retirez tous les marqueurs. Ces deux combos ne marchent qu'avec un/des cimetière(s) bien remplis pour le Seigneur de l'extinction.
Voilà, j'espère que cela vous a plû et n'hésitez pas à commenter !

#Créatures #Highlander

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (100)

Planeswalker(s) (1)
1Liliana Vess5Planeswalker légendaire : Liliana
Créature(s) (37)
1Simulacre solennel2/2Créature-artefact : golem
1Triskèle1/1Créature-artefact : construction
1Avatar du malheur6/5Créature : avatar
1Démon extracteur5/5Créature : démon
1Diablotin de diplotaxis1/2Créature : diablotin
1Étrangleur golgari1/1Créature : humain et guerrier
1Hurlegueule3/2Créature : élémental
1Nécrovore*/*Créature : lhurgoyf
1Némésis des égouts*/*Créature : horreur
1Rôdeur d'Oona3/1Créature : peuple fée et gredin
1Sheoldred la Susurrante6/6Créature légendaire : phyrexian et praetor
1Ancêtre de la tribu Sakura1/1Créature :
1Arbre-goule10/10Créature : zombie et sylvin
1Boue acide2/2Créature : limon
1Monstruosité du moldgraf8/8Créature : insecte
1Oiseaux de paradis0/1Créature : oiseau
1Oracle de Mul Daya2/2Créature : elfe et shamane
1Putréfax5/3Créature : phyrexian et horreur
1Shamane de la faune2/2Créature : elfe et shamane
1Témoin éternel2/1Créature : humain et shamane
1Térastodon9/9Créature : éléphant
1Troll des tombes golgari0/0Créature : troll et squelette
1Vieux sage de la Yavimaya2/1Créature : humain et druide
1Artisan de Kozilek10/9Créature : eldrazi
1Terrasseur d'Ulamog9/9Créature : eldrazi
1L'Émerveillement2/2Créature : incarnation
1Léviathan de la houle8/8Créature : léviathan
1Muse née des rêves2/2Créature : esprit
1Vagabond des pensées2/2Créature : élémental
1Damia, sage de pierre4/4Créature légendaire : gorgonoïde et sorcier
1Doppelganger dimir0/2Créature : changeforme
1Jarad, seigneur liche des Golgari2/2Créature légendaire : zombie et elfe
1Le Ronéoplasme0/0Créature légendaire : limon
1Némésis de la Raison3/7Créature : léviathan et horreur
1Seigneur de l'extinction*/*Créature : élémental
1Wrexial, Émergence des Profondeurs5/8Créature légendaire : kraken
1Zombie rapace3/3Créature : plante et zombie
Rituel(s) (14)
1Ambition grandissanteRituel
1Appel du point du jourRituel
1Collusion démoniaqueRituel
1Cousus ensembleRituel
1Enterré vivantRituel
1Mort vivanteRituel
1ReviviscenceRituel
1Traumatisme partagéRituel
1Vigor mortisRituel
1Entrelacs des cheminsRituel
1Frayère de l'araignéeRituel
1Vie du terreauRituel
1TraumatismeRituel
1Ordres de JaradRituel
Éphémère(s) (8)
1Trahison de la chairÉphémère
1Chute considérableÉphémère
1Hommage à la forêtÉphémère
1Reliques écraséesÉphémère
1Pas de ce mondeÉphémère tribal : eldrazi
1Alchimie interditeÉphémère
1Fait ou fictionÉphémère
1PutréfierÉphémère
Enchantement(s) (2)
1Arène phyrexianeEnchantement
1Bibliothèque sylvestreEnchantement
Artefact(s) (2)
1Hèdron pierre de rêveArtefact
1Jambières d'éclairArtefact : équipement
Terrain(s) (36)
1Aqueduc de DimirTerrain
1Banc de sable isoléTerrain
1Bosquet éclatantTerrain
1Chambre de croissance des SimicTerrain
1Cimetière des sylvesTerrain
1Ferme à putréfaction des GolgariTerrain
7ForêtTerrain de base : forêt
1Halliers tranquillesTerrain
6ÎleTerrain de base : île
1Lande stérileTerrain
9MaraisTerrain de base : marais
1Margouillis du MarennoisTerrain
1Port de l'arrière-paysTerrain
1Refuge de l'île de JwarTerrain
1Temple de la fausse divinitéTerrain
1Tour de commandementTerrain
1Tour de la RuptureTerrain
Planeswalker(s) (1)
1Liliana Vess5
Créature(s) (37)
1Simulacre solennel2/2
1Triskèle1/1
1Avatar du malheur6/5
1Démon extracteur5/5
1Diablotin de diplotaxis1/2
1Étrangleur golgari1/1
1Hurlegueule3/2
1Nécrovore*/*
1Némésis des égouts*/*
1Rôdeur d'Oona3/1
1Sheoldred la Susurrante6/6
1Ancêtre de la tribu Sakura1/1
1Arbre-goule10/10
1Boue acide2/2
1Monstruosité du moldgraf8/8
1Oiseaux de paradis0/1
1Oracle de Mul Daya2/2
1Putréfax5/3
1Shamane de la faune2/2
1Témoin éternel2/1
1Térastodon9/9
1Troll des tombes golgari0/0
1Vieux sage de la Yavimaya2/1
1Artisan de Kozilek10/9
1Terrasseur d'Ulamog9/9
1L'Émerveillement2/2
1Léviathan de la houle8/8
1Muse née des rêves2/2
1Vagabond des pensées2/2
1Damia, sage de pierre4/4
1Doppelganger dimir0/2
1Jarad, seigneur liche des Golgari2/2
1Le Ronéoplasme0/0
1Némésis de la Raison3/7
1Seigneur de l'extinction*/*
1Wrexial, Émergence des Profondeurs5/8
1Zombie rapace3/3
Rituel(s) (14)
1Ambition grandissante
1Appel du point du jour
1Collusion démoniaque
1Cousus ensemble
1Enterré vivant
1Mort vivante
1Reviviscence
1Traumatisme partagé
1Vigor mortis
1Entrelacs des chemins
1Frayère de l'araignée
1Vie du terreau
1Traumatisme
1Ordres de Jarad
Éphémère(s) (8)
1Trahison de la chair
1Chute considérable
1Hommage à la forêt
1Reliques écrasées
1Pas de ce monde
1Alchimie interdite
1Fait ou fiction
1Putréfier
Enchantement(s) (2)
1Arène phyrexiane
1Bibliothèque sylvestre
Artefact(s) (2)
1Hèdron pierre de rêve
1Jambières d'éclair
Terrain(s) (36)
1Aqueduc de Dimir
1Banc de sable isolé
1Bosquet éclatant
1Chambre de croissance des Simic
1Cimetière des sylves
1Ferme à putréfaction des Golgari
7Forêt
1Halliers tranquilles
6Île
1Lande stérile
9Marais
1Margouillis du Marennois
1Port de l'arrière-pays
1Refuge de l'île de Jwar
1Temple de la fausse divinité
1Tour de commandement
1Tour de la Rupture

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Alors, c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Astérion Le 01/10/2012

Salut ! Pas mal la combo Mikaeus, le maudit + Triskèle, je ne connaissais pas. Pour la manabase ça passe la plus part du temps, mais parfois j'avoue que le deck a du mal à être lancé, sachant que trouver des bons terrains bon marché, faut avoir de la chance. Donc pour l'instant il reste comme ça mais si je trouve mieux, j'ajoute.
En tout cas, merci de ta participation !

Nemryk Le 01/10/2012

Salut, je vois que l'on est tout les 2 tombés sous le charme du tas de boue intergalactique. C'est pourquoi je te propose de remplacer szadek (même si je sais que le papy vampire est séduisant), par Mikaeus le maudit pour faire une combo idiote avec le Triskèle. Du coup, tu fais dégats infinis. C'est au cas ou ton Seigneur de l'extinction se fasse virer.
Sinon, je dirais manabase a revoir. Parce que c'est pas terrible, surtout les lands genre aqueduc et cie. Mets le Cimetière marin de nephalie.

Je te proposes d'aller faire un tour sur la page de mon deck et de me dire ce que tu penses de ma version.

A+

Note : 7/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Téfeiri, mage de Zhalfir : Toutes les grandes universités ont des retards. Quand Urza a ouvert l'académie tolariane en 3285, rien ne marchait.
Djoïra des Guitûks : Oui, mais, Téfeiri, quand le projet de foire de la science d'Urza tombait en panne, la spirale temporelle ne dévorait pas les élèves.
Téfeiri, mage de Zhalfir : Heu... à vrai dire si, on a appelé ça la disjonction. J'ai failli y rester.
Djoïra des Guitûks : Hébin ça explique des trucs.

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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