Le pisteur exhalté
Le pisteur exhalté
Oyé Oyé magiciens fous ! Le concept de ce deck est très simple, on pose un maximum de jetons pour Mycoloth et archange indomptable. Voila comment on va procéder. Début de partie : oiseaux de par...
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Description
Oyé Oyé magiciens fous !
Le concept de ce deck est très simple, on pose un maximum de jetons pour Mycoloth et archange indomptable. Voila comment on va procéder.
Début de partie : oiseaux de paradis et rempart luxuriant afin d'accélérer le jeu.
Milieu de parties : Ascétisme, Mycoloth ou dévotion grandissante (qu'on peut jouer entre le tour 3 et 4)
Fin de parties : Pisteur invisible et Archange sublime
Pour se protéger : Path to exil pour les créatures qu'on ne veut pas... Plus !
Oyé Oyé magiciens fous !
Le concept de ce deck est très simple, on pose un maximum de jetons pour Mycoloth et archange indomptable. Voila comment on va procéder.
Début de partie : oiseaux de paradis et rempart luxuriant afin d'accélérer le jeu.
Milieu de parties : Ascétisme, Mycoloth ou dévotion grandissante (qu'on peut jouer entre le tour 3 et 4)
Fin de parties : Pisteur invisible et Archange sublime
Pour se protéger : Path to exil pour les créatures qu'on ne veut pas voir, Oblivion ring et beast within pour les autres permanents.
Je pense que le deck est équilibré et résistera bien à plusieurs style de deck.
Les frayeurs : Sorts généraux comme colère de dieu ou pyroclasme ou encore wash out.
A vos commentaires
Le concept de ce deck est très simple, on pose un maximum de jetons pour Mycoloth et archange indomptable. Voila comment on va procéder.
Début de partie : oiseaux de paradis et rempart luxuriant afin d'accélérer le jeu.
Milieu de parties : Ascétisme, Mycoloth ou dévotion grandissante (qu'on peut jouer entre le tour 3 et 4)
Fin de parties : Pisteur invisible et Archange sublime
Pour se protéger : Path to exil pour les créatures qu'on ne veut pas voir, Oblivion ring et beast within pour les autres permanents.
Je pense que le deck est équilibré et résistera bien à plusieurs style de deck.
Les frayeurs : Sorts généraux comme colère de dieu ou pyroclasme ou encore wash out.
A vos commentaires
Les cartes (60)
Créature(s) (19)
2 | Mycoloth | 4/4 | Créature : fongus | ||
3 | Oiseaux de paradis | 0/1 | Créature : oiseau | ||
4 | Rempart luxuriant | 0/4 | Créature : mur | ||
3 | Pisteur invisible | 1/1 | Créature : humain et gredin | ||
4 | Archange sublime | 4/3 | Créature : ange | ||
3 | Mur d'augures | 0/4 | Créature : mur |
Rituel(s) (5)
3 | Spasme de croissance | Rituel | |||
2 | Dévotion grandissante | Rituel |
Éphémère(s) (10)
3 | Réveiller la bête | Éphémère | |||
3 | Chemin vers l'exil | Éphémère | |||
4 | Hantise de minuit | Éphémère |
Enchantement(s) (6)
4 | Ascétisme | Enchantement | |||
2 | Cercle de l'oubli | Enchantement |
Terrain(s) (20)
6 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
4 | Forteresse glaciaire | Terrain | |||
1 | Île | Terrain de base : île | |||
6 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
3 | Port de l'arrière-pays | Terrain |
La réserve (15)
Rituel(s) (2)
2 | Colère de Dieu | Rituel |
Éphémère(s) (13)
3 | Naturalisation | Éphémère | |||
4 | Tomber à pic | Éphémère | |||
2 | Contreforet | Éphémère | |||
4 | Fuite de mana | Éphémère |
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