Ultimate Goule
Ultimate Goule
Je pense que ce deck est déjà très probablement dans la base mais je le poste pour le fun uniquement, étant donné qu'il faut vraiment être un mauvais joueur pour jouer ça. Autrement dit, un deck qui ...
Autrement dit, un deck qui tue tour 1 avec la combo enterré vivant/sépulture apparente.
C'est très drôle donc, en plus ça marche assez souvent pour qualifier le deck de compétitif mais à réserver à ceux que les parties de plus de trois tours rebutent!
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Description
Je pense que ce deck est déjà très probablement dans la base mais je le poste pour le fun uniquement, étant donné qu'il faut vraiment être un mauvais joueur pour jouer ça.Autrement dit, un deck qui tue tour 1 avec la combo enterré vivant/sépulture apparente.
C'est très drôle donc, en plus ça marche assez souvent pour qualifier le deck de compétitif mais à réserver à ceux que les parties de plus de trois tours rebutent!
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11 points
Le 13/11/2011
Mouais faut avoir la main de la chance qui tue des le départ...en général c'est celle que l'on a contre ses potes mais elle vient jamais contre un autre joueur;même en annonçant un mulligan
276 points
Le 28/09/2011
Il est vraiment cool... la combo kill T1 est mignonne, mais tu dois pas avoir cette main à chaque fois !!!
Je voudrais juste savoir un truc, à quoi sert la Consultation Démoniaque ? A part à ce meulé de façon certaine... ^^
Note : 9/10
2123 points
Le 08/07/2011
On peut aussi remplacer sépulture apparente par réanimation ou d'autres cartes moins chères, mais statistiquement, ce n'est pas le calcul le plus rentable. Mieux vaut sortir la combo T2 ou 3 avec la célérité, le risque est plus négligeable.
Je me demande ce que donnerait cette liste contre Dark Depths / Vampire Hexmage?
211 points
Le 08/07/2011
Je voit, donc si tu a un marais, 2 messes noires, une scepulture apparente et 1 entérer vivant, good games quoi. J'aime bien, c'est tres vicieux tout ca
2123 points
Le 24/06/2011
Oui, pardon. Donc la combo consiste à jouer enterré vivant sur une goule suturée et deux ombres de la mort pour aussitôt réanimer la goule en exilant les deux ombres de la mort, ce qui nous donne une créature 26/26 piétinement, célérité.
211 points
Le 24/06/2011
Jai pas vraiment comprit le principe du deck (bah oui, on a le droit d'etre noob dans la vie), plus spécialement ce passage ''un deck qui tue tour 1 avec la combo entérer vivant/scépulture apparante.'' Tu peux élaborer sil vous plait?
2123 points
Le 06/05/2011
Perso je recommande de se passer des guides spirituels et de quelques précepteurs rhystiques pour rajouter 4 saisie des pensées + sonde ou pacte de négation MD et viser le kill T2 ou T3.
28 points
Le 06/05/2011
Je ne connaissait pas se deck et franchement je le trouvre vraiment super Mais malheureusement avec les deck controle trés présent et la fow dans tout les deck ce deck combo tombe un peut en miette
Note : 9/10