Force de frappe des guivres - Magic the Gathering

Force de frappe des guivres

Force de frappe des guivres

voici mon second deck qui s'oppose clairement a mon premier deck basé sur des gobelins rapide a jouer pour détruire l'adversaire le plus vite possible. celui ci est basé sur des grosse créature qui de...

  Vert / Vintage / Legacy / Contrôle / Créatures / Fast mana / Gain de vie / Stompy

voici mon second deck qui s'oppose clairement a mon premier deck basé sur des gobelins rapide a jouer pour détruire l'adversaire le plus vite possible. celui ci est basé sur des grosse créature qui de...

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Decks de romthefrenchy

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Description

voici mon second deck qui s'oppose clairement a mon premier deck basé sur des gobelins rapide a jouer pour détruire l'adversaire le plus vite possible. celui ci est basé sur des grosse créature qui demande beaucoup de mana, les guivres! pour pouvoir arriver a jouer ces créatures plutôt chères, on a de quoi gagner des points de vie, prévenir des blessures ou encore produire du mana... qui peut résister a des guivres 6/6 pietinement?

#Contrôle #Créatures #FastMana #GainDeVie #Stompy

Couleurs
Légalité
VTGLGC
Niveau
Statistiques
Tester une main de départ

Les cartes (60)

Créature(s) (24)
4Doyen nankuto1/2Créature : insecte et druide
4Elfes de Llanowar1/1Créature : elfe et druide
4Guivre arrogante4/4Créature : guivre
4Guivre tunnelière6/6Créature : guivre
4La Force3/3Créature : incarnation
4Thriss, Primus nantuko5/5Créature légendaire : insecte et druide
Rituel(s) (12)
4Déferlante de guivresRituel
4Rugissement de la guivreRituel
4Source de vieRituel
Éphémère(s) (4)
4Moment de paixÉphémère
Terrain(s) (20)
20ForêtTerrain de base : forêt
Créature(s) (24)
4Doyen nankuto1/2
4Elfes de Llanowar1/1
4Guivre arrogante4/4
4Guivre tunnelière6/6
4La Force3/3
4Thriss, Primus nantuko5/5
Rituel(s) (12)
4Déferlante de guivres
4Rugissement de la guivre
4Source de vie
Éphémère(s) (4)
4Moment de paix
Terrain(s) (20)
20Forêt

La réserve (15)

Créature(s) (11)
4Ours-garou1/1Créature : humain et ours et druide
3Phacochère géant5/5Créature : sanglier et bête
4Voyageur krosian1/1Créature : humain et druide
Rituel(s) (4)
4Chutes revigorantesRituel
Créature(s) (11)
4Ours-garou1/1
3Phacochère géant5/5
4Voyageur krosian1/1
Rituel(s) (4)
4Chutes revigorantes

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2 Louange(s) chantée(s) en coeur



161 points
romthefrenchy
Le 13/05/2010

j'avoue que filandre est une carte meilleure que moment de paix! mais je préfère quand meme moment de paix que l'on peut rejouer pour son coup de flashback... et puis pareil pour source de vie qui peut rapporter beaucoup grace aux accélérateur de mana! en jouant le deck, on arrive largement a jouer les grosses betes, mais j'avoue que face a des gros decks celui ci n'est pas le plus efficace


1127 points
smaug
Le 13/05/2010

Mmmh, ça manque de filandres tout ça. Et plutot que source de vie, j'aurais pensé à Destinée vivante ou réunion des héros, plus efficaces et moins chères. D'ailleurs, ça manque d'accélérateurs de mana aussi: gagner des PV ne te suffira pas pour survivre jusqu'à sortir ta créature à 8 mana

Toi aussi, loue son œuvre !


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La magie, c'est ce qui donne au sorcier son pouvoir, c'est un champ d'énergie créé par tout être vivant, qui nous entoure, nous pénètre et unit le Multivers en un tout.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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