Deck Simic

Decks
par drakenare, le , 3374 consultations , 3

  Basé sur les créatures / Weenie



Courbe de mana
1 : 45%
2 : 25%
3 : 20%
4 : 5%
6 : 3%
7 : 3%
Type
Sorts : 17%
Terrains : 33%
Créatures : 50%
Rareté
Mythique : 10%
Inhabituelle : 17%
Rare : 23%
Commune : 23%
Terrain de base : 27%
Couleur
Bleues : 13%
Multicolores : 23%
Vertes : 30%
Incolores : 33%
Bonjour, je poste ce deck pour que vous m'aidiez à l'améliorer!

Pour commencer :

Il faut obligatoirement retrouver les deux tour un du deck
-expérience un et raptor nuageoire
qui sont indispensables!
les tour deux qui sont bien sur le ghildmage de zanneck pour la pioche et le sage de la spirale pour sa production de mana

en tour trois il y a l'incontournable krasis insaisissable parce qu'il est imblocable et qu'il fait évoluer tout les plus petits ^^ et le manipulateur de simic pour sa capacité à voler des créatures adverses

puis ensuite viens le kraj expérimental pour sa capacité péter d'avoir toutes les capacités xD, leMaître biomancien pour sa capacité qui copie toutes les capacités des autres créatures qui ont des marqueurs +1/+1 sur elles et l' hydre primordiale avec tous ces marqueurs +1/+1

en sort j'opte pour 4 biochangement et 4 brouillard et 2adaptation forcée


voilà je crois que j'ai tout dit^^

3 Louanges

Dapdaps, le 14/08/2014

J'ai calculé le budget juste pour voir. On tourne autour des 120 euros d'après magic ATP.
Sinon, j'aime bien l'idée du deck ! Très sympa.
Je vois d'ici le "combo" hydre et bio changement ! Beaucoup de marqueur.
Pour les terrains, il n'y en a pas d'autre ? Mieux adaptés ?
Cordialement

Note : 7/10

Merquarion, le 12/09/2013

J'ai l'impression que les créatures arrivant sur le champs de bataille auront souvent des caractérisqiques inférieures à celles déjà en place, du coup, tu risques de ne pas mettre suffisamment de jetons +1/+1.

Ade, le 12/09/2013

Bonjour drakenare,

Pour commencer, ce type de jeu est gourmand en mana, la première chose à faire est de passer à 22 terrains. Parmi ceux-ci, si ton budget le permet, 4 Bassin d'élevage + 4 Port de l'arrière-pays est un bon début.

Ensuite, j'éviterais les cartes en 1 ou 2 exemplaire : soit tu veux jouer cette carte car elle apporte beaucoup soit elle est là car tu l'aimes bien ou que tu la trouve forte.
Ainsi, je dirais que parmi 1 Briffaud céleste des Simic , 1 Kraj expérimental, 2 Maître biomancien, 2 Ghildmage de Zameck, 2 Adaptation forcée tu devrais te retrouver avec 3 cartes différentes par exemple => 3 Ghildmage de Zameck (car son effet n'est pas cumulatif mais puissant) et 3 Kraj expérimental (légendaires, 2 en jeu ne servent à rien). Tu libères alors 2 places.

Au niveau des sorts le Biochangement est fort sympas, le brouillard ne me convainc pas et j'ai cité les Adaptation forcée ci-dessus.

En espérant que ce premier avis succins t'aidera ^^

Note : 7/10

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