Célébration de Murmure (Je voyais ça plus calme)
VTG
LGC
MDN
STD
BLK
CMD





Créatures (3) :
Sorts (1) :
1 | Célébrant de combat | 4/1 | ![]() ![]() |
1 | Valduk, gardien de la Flamme | 3/2 | ![]() ![]() |
1 | Murmure, liturgiste de sang | 2/2 | ![]() ![]() |
1 | Emblème de l'Esprit de guerre | ![]() ![]() |

Il s'agit ici de jouer un nombre Arbitrairement grand de phases de combat, ce qui peut s'avérer utile.
Les igrédients :
- Murmure, liturgiste de sang
- Célébrant de combat
- ascendance marduenne ou tout autre truc capable de produire des jetons quand une créature attaque, ou tout autre créature capable de produire des jetons en s'engageant, ou tout autre truc capable de produire des jetons quand une créature arrive sur le champ de bataille/meure
- incitateur à la soif de sang ou tout autre truc capable de donner la célérité.
La recette :Vous attaquez avec le célébrant, vous le surmenez, vous le sacrifiez avec un jeton pour le ressusciter, vous recommencez.
Le 12/05/2018
Ba non en faite Murmure il faut l'engager pour son effet donc tu n'as que deux phases d'attaque par tour du coup .
Edité 1 fois, dernière édition par comicoma le 12/05/2018
Le 13/05/2018
Le célébrant de combat dégage toutes les créatures, y compris Murmure.