secousses félidars
secousses félidars
Il faut avoir sur le champ de bataille secousses d'impact et un gardien félidar. Poser un second gardien félidar, l'adversaire perd 1 point de vie et le premier gardien félidar est exilé puis revient, l'adversaire perd 1 point de vie et le second gardien félidar est exilé puis revient, l'adversaire perd 1 point de vie et ...
L'adversaire perd un nombre de points de vie suffisant pour le tuer.
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
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Description
Il faut avoir sur le champ de bataille secousses d'impact et un gardien félidar. Poser un second gardien félidar, l'adversaire perd 1 point de vie et le premier gardien félidar est exilé puis revient, l'adversaire perd 1 point de vie et le second gardien félidar est exilé puis revient, l'adversaire perd 1 point de vie et ...
L'adversaire perd un nombre de points de vie suffisant pour le tuer.
Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNLes cartes (3)
Créature(s) (2)
2 | Gardien félidar | Créature : chat et bête |
Enchantement(s) (1)
1 | Secousses d'impact | Enchantement |
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
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