Takeno qui n'en finit pas d'arriver

Combos
par lanceras, le , 1348 consultations

  Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis



Takeno qui n'en finit pas d'arriver

VTG
LGC
MDN
STD
BLK
CMD
C'est tout simple :
On a les trois en jeu, on équipe Takeno, général samourai on le sacrifie, il revient, on le ré-équipe, on le resacrifie...

Donc arrivée en jeu infinie, donc, oui, il y a besoin d'une 4e carte pour rentabiliser la combo, par exemple une garde des ames, mais rien n'empèche de mettre plusieurs cartes avec cette fonction-ci dans le deck pour favoriser la venue en main de la combo, par exemple angelic chorus, tutorisable en blanc.

Avantages :
-heuuuu, monoblanc ?
-avec Takeno en général, quelques tuteurs permettent d'amener la combo en main, ça peut constituer un kill alternatif dans un EDH basé sur lui.
Inconvénients :
-Il est pas gratuit a jouer notre samourai, mais dans un EDH basé sur lui, vu ces capacités, il y aura d'autres samourais moins chers qui pourront faciliter la sortie.
-Fragile, très fragile, et ne marchera qu'en casual
-nombreuses cartes

Edité 5 fois, dernière édition par Vognar le 29/12/2015

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