Teysa et un traître sont sur un autel... - Magic the Gathering

Teysa et un traître sont sur un autel...

Teysa et un traître sont sur un autel...

Le principe de la combo est assez simple, faire du mana infini assez simplement. Simplement en deux couleurs, exigeant trois cartes en jeu par contre. Tout d'abord, il faut avoir Teysa, scion d'Ors...

  Blanc / Noir / Vintage / Legacy / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Duel commander

Le principe de la combo est assez simple, faire du mana infini assez simplement. Simplement en deux couleurs, exigeant trois cartes en jeu par contre. Tout d'abord, il faut avoir Teysa, scion d'Ors...

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Combos de Kuma

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Description

Le principe de la combo est assez simple, faire du mana infini assez simplement. Simplement en deux couleurs, exigeant trois cartes en jeu par contre. Tout d'abord, il faut avoir Teysa, scion d'Orshov, un traître infernal et un autel phyrexian en jeu. 1ère étape: On commence par sacrifier le traître infernal grâce à l'autel phyrexian pour un mana de la couleur de votre choix. 2ème étape: On obtient un [jeton] esprit gràce à la capacité de Teysa, scion d'Orzhov. 3ème étap... Plus !
Le principe de la combo est assez simple, faire du mana infini assez simplement. Simplement en deux couleurs, exigeant trois cartes en jeu par contre.

Tout d'abord, il faut avoir Teysa, scion d'Orshov, un traître infernal et un autel phyrexian en jeu.

1ère étape: On commence par sacrifier le traître infernal grâce à l'autel phyrexian pour un mana de la couleur de votre choix.

2ème étape: On obtient un [jeton] esprit gràce à la capacité de Teysa, scion d'Orzhov.

3ème étape: On sacrifie le [jeton] esprit avec l'autel phyrexian pour un mana noir.

4ème étape: Le jeton passant par la case cimetière, on peut utiliser notre mana noir pour réanimer le traître infernal.
On revient donc au point de départ enrichit d'un mana de la couleur choisi.

5ème étape: On recommence le processus autant de fois que nécessaire.

On peut également commencer la combo avec le traître infernal au cimetière en sacrifiant une autre créature.

De plus, avec un artiste de sang, cela permet aussi de drainer les points de vie de l'adversaire jusqu'à ce que mort s'en suive

Couleurs
Légalité
VTGLGCCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1Traître infernalCréature : esprit
1Teysa, scion d'OrzhovCréature légendaire : humain et conseiller
Artefact(s) (1)
1Autel phyrexianArtefact

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A: BON! Lim-Dûl's Hex! Que fait-on?
Traducteur B: C'est littéralement "Maléfice de Lim-Dûl", y'a pas à se casser les noix...
Traducteur A: Oui mais un maléfice peut-il vraiment appartenir à quelqu'un? En soi, quand on dit "Maléfice de Lim-Dûl", on implique qu'il lui appartient... Alors que c'est plutôt un concept auquel Lim-Dûl a apporté une touche personnelle, non? Pourquoi pas Maléfice selon Lim-Dûl? Je veux pas être à cheval sur les détails mais...
Traducteur B: ... tu l'es quand même. Bon, c'est quoi la prochaine?

-Splendeurs et misère des traducteurs de Magic.

Proposé par The Mighty Chicken le 09/11/2020

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