Entrave-esprit inspiré - Magic the Gathering

Entrave-esprit inspiré

Entrave-esprit inspiré

Pour amorcer la combo, vous devez avoir l'Entrave-esprit Fangepeau dégagé et enchanté par l'Aura de dépendance. Lancez ensuite la Prêtresse d'Urabrask. Quand elle arrive sur le champ de bataille, elle...

  Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Dommages massif / Duel commander

Pour amorcer la combo, vous devez avoir l'Entrave-esprit Fangepeau dégagé et enchanté par l'Aura de dépendance. Lancez ensuite la Prêtresse d'Urabrask. Quand elle arrive sur le champ de bataille, elle...

  Bleu / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Dommages massif / Duel commander



Combos de Esplin

       0     0     3299

     

Description

Pour amorcer la combo, vous devez avoir l'Entrave-esprit Fangepeau dégagé et enchanté par l'Aura de dépendance. Lancez ensuite la Prêtresse d'Urabrask. Quand elle arrive sur le champ de bataille, elle génère {R}{R}{R}. Payez {1} avec un {R} de votre réserve et engagez l'Entrave-esprit Fangepeau pour activer la capacité de l'Aura de dépendance (Il vous reste donc {R}{R} dans votre réserve). Lors de la résolution de cette capacité, l'Entrave-esprit Fangepeau est dégagé, ce qui dÃ... Plus !
Pour amorcer la combo, vous devez avoir l'Entrave-esprit Fangepeau dégagé et enchanté par l'Aura de dépendance. Lancez ensuite la Prêtresse d'Urabrask. Quand elle arrive sur le champ de bataille, elle génère .

Payez avec un de votre réserve et engagez l'Entrave-esprit Fangepeau pour activer la capacité de l'Aura de dépendance (Il vous reste donc dans votre réserve). Lors de la résolution de cette capacité, l'Entrave-esprit Fangepeau est dégagé, ce qui déclenche sa propre capacité.

Ciblez la Prêtresse d'Urabrask avec la capacité déclenchée et, lors de la résolution, payez avec les manas restants de votre réserve pour générer un jeton qui est une copie de la Prêtresse d'Urabrask.

La capacité déclenchée du jeton génère , et vous pouvez donc recommencer ce processus autant de fois que vous le voulez. Comme les jetons ont la célérité, vous pourrez attaquer de suite avec eux.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (3)

Créature(s) (2)
1Entrave-esprit FangepeauCréature : minotaure et shamane
1Prêtresse d'UrabraskCréature : phyrexian et humain et clerc
Enchantement(s) (1)
1Aura de dépendanceEnchantement : aura

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

Toi aussi, loue son Å“uvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Vous êtes un peu petit pour un garde de Volderage

—Capitaine Quissay, à Gérard venu la délivrer

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Votre véritable moment de post-apocalypse :

Résultats (déjà 115 votes)