Bonnet de la mort qui tue
Bonnet de la mort qui tue
- On joue le Bonnet-rouge meurtrier.
- On lui inflige les deux blessures et il meurt.
- Il revient en jeu grâce à la persistance.
- On lui met 2 marqueurs +1/+1 grâce à la présence de la mort (effet déclenchée par la mort du bonnet).
- on lui inflige les 3 blessures du fait de son arrivée en jeu et il repart au cimetière.
etc...
Résultat net : entrée sortie infinie de créature. Après on en fait ce que l'on veut.
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
9 0 6338
Description
Il faut la présence de la mort en jeu.- On joue le Bonnet-rouge meurtrier.
- On lui inflige les deux blessures et il meurt.
- Il revient en jeu grâce à la persistance.
- On lui met 2 marqueurs +1/+1 grâce à la présence de la mort (effet déclenchée par la mort du bonnet).
- on lui inflige les 3 blessures du fait de son arrivée en jeu et il repart au cimetière.
etc...
Résultat net : entrée sortie infinie de créature. Après on en fait ce que l'on veut.
Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMLes cartes (2)
Créature(s) (1)
1 | Bonnet-rouge meurtrier | Créature : gobelin et assassin |
Enchantement(s) (1)
1 | Présence de la mort | Enchantement |
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
Alors, c'était comment ?
9 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
4038 points
Le 23/01/2014
Le titre, c'est une référence au Cultiste à l'habit mortifère ? Comme c'était un de mes premiers gobelins, je ne peux pas m'empêcher de trouver la combo très bien. Mais ce serait mieux avec un moteur de sacrifice comme bombardement des gobelins pour tuer l'adversaire.
Edité 1 fois, dernière édition par Zefty le 27/01/2014
58 points
Le 26/12/2012
Ok gaborzak ! Merci pour cette précision !
2742 points
Le 13/12/2012
Cher Tialozan, saches que les marqueurs +1/+1 annulent bien les marqueurs -1/-1
58 points
Le 13/12/2012
Mais après un premier tour au cimetière il a un marqueur -1/-1 sur lui non ?
Du coup le deuxième coup au cimetière il revient pas ? Les marqueurs +1/+1 n'annulent pas le marqueurs -1/-1...
394 points
Le 11/10/2012
Ceci dit dans ce cas là ça ne marche pas, mais ça marche avec une seconde carte avec la persistance en jeu. Bon certes en plus il faut un moteur de sacrifice genre bombardement des gobelins, Bouffeur de charogne,.... , ou alors tout simplement un Voyant de viscères en moderne...
ce serait plutot à mon avis un deck à monter qu'une combo parce qu'il faut un grand nombre de cartes pour y parvenir.
541 points
Le 09/10/2012
Oui oui je conçois très bien ces points de règles, mais aussi celui ci :
Donc, pardon, oui les deux capacités se déclenchent mais seule la persistance se résout.
2742 points
Le 08/10/2012
A priori, les deux capas se déclenchent, même s'il n'y a pas de cible au moment du déclenchement.
Et puis, comme le dit Vognar, tout est histoire de mettre les capa dans la pile dans le bon ordre.
Donc ici, comme on est le contrôleur des capacités déclenchées, on choisit de mettre en haut de la pile la persistance qui se résout avant celle de la présence de la mort. Donc il y a bien une créature quand la capa de l'enchantement se résout!!
Et Hop !
541 points
Le 08/10/2012
Hop !
présence de la mort ne combote pas avec la persistance !
Je m'explique ? Bon d'accord !
Imaginons que nous n'ayons que le bonnet-rouge meurtrier, on le joue et il arrive sur le champ de bataille, il se colle deux blessure il meurt donc. C'est ici que tout se passe, les deux capacités se déclenche ? Non, seule celle de la persistance se déclenche car il n'y a pas de cible légale pour la présence de la mort, notre seule créature étant au cimetière.
Note : 1/10
66666 points
Le 04/10/2012
En fait, Présence de la mort combote avec la Persistance en général pour les faire revenir à l'Infini (enfin, un nombre de fois Arbitrairement grand ) (suffit de mettre les Capacité déclenchée s dans la pile dans le bon ordre).
Après, n'importe quel moteur de sacrifice suffit. Mais la présente combo est la ou une des meilleurs car le gob' s'auto-tue jusqu'à être assez gros pour tuer l'adversaire, donc ça kill.
Note : 8/10