Le maniaque du phantasme
Le maniaque du phantasme
Il faut que les 3 cartes soient en jeu L'image phantasmatique copiant l'unique Phantasme des miroirs de votre deck. A la fin du tour de votre adversaire, payez 1{U} pour activer la capacité 'le pro...
Bleu / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Pour le fun / Duel commander
Il faut que les 3 cartes soient en jeu L'image phantasmatique copiant l'unique Phantasme des miroirs de votre deck. A la fin du tour de votre adversaire, payez 1{U} pour activer la capacité 'le pro...
Bleu / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Pour le fun / Duel commander
Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.
9 1 4912
Description
Il faut que les 3 cartes soient en jeu
L'image phantasmatique copiant l'unique Phantasme des miroirs de votre deck.
A la fin du tour de votre adversaire, payez 1{U} pour activer la capacité 'le propriétaire du Fantasme des miroirs le mélange à sa bibilothèque. S'il fait ainsi, il revèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'une carte nommée Fantasme des miroirs soit révelée. Ce joueur met cette carte sur le champ de bataille et toutes cartes révélées de cette man... Plus !
Il faut que les 3 cartes soient en jeu
L'image phantasmatique copiant l'unique Phantasme des miroirs de votre deck.
A la fin du tour de votre adversaire, payez 1 pour activer la capacité "le propriétaire du Fantasme des miroirs le mélange à sa bibilothèque. S'il fait ainsi, il revèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'une carte nommée Fantasme des miroirs soit révelée. Ce joueur met cette carte sur le champ de bataille et toutes cartes révélées de cette manière dans son cimetière." mais en jouant cette capacité à partir de l'Image phantasmatique.
De ce fait vous videz la totalité de votre bibiothèque.
Au début de votre toour, le Maniaque de laboratoire vous fait gagner la partie
L'image phantasmatique copiant l'unique Phantasme des miroirs de votre deck.
A la fin du tour de votre adversaire, payez 1 pour activer la capacité "le propriétaire du Fantasme des miroirs le mélange à sa bibilothèque. S'il fait ainsi, il revèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'une carte nommée Fantasme des miroirs soit révelée. Ce joueur met cette carte sur le champ de bataille et toutes cartes révélées de cette manière dans son cimetière." mais en jouant cette capacité à partir de l'Image phantasmatique.
De ce fait vous videz la totalité de votre bibiothèque.
Au début de votre toour, le Maniaque de laboratoire vous fait gagner la partie
Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMLes cartes (3)
Créature(s) (3)
1 | Image phantasmatique | Créature : illusion | |||
1 | Maniaque de laboratoire | Créature : humain et sorcier | |||
1 | Phantasme des miroirs | Créature : esprit |
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
Alors, c'était comment ?
9 Louange(s) chantée(s) en coeur
Toi aussi, loue son œuvre !
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4038 points
Le 23/04/2014
Arrêtez de confondre EDH et casual, merci. On peut parfaitement jouer des jeux non-optimisés/fait avec les cartes qu'on aime dans les autres formats, et des jeux optimisés/avec les cartes qui gagnent en EDH.
108 points
Le 14/04/2014
C'est d'ailleurs une combo jouable en edh (plus dur de récupérer toutes les cartes certes!). En tous cas ça fonctionne et tuer tour 6 n'est pas un drame non plus!
Note : 9/10
149 points
Le 02/09/2013
Meme si je suis pas un grand fan, faut dire ce qui est : ça a le mérite d'utiliser cet inutile phantasme des miroirs. Déja, ça, c'est un bon point.
@ Prince du feu 2 : en modern,mon deck gobelin fait kill t4 voire t5, à moins d'avoir un super controle qui gère. Ma seule hantise : les deck Izzet. Hors cette combo est mono bleu, donc pas franchement efficace contre un deck pur aggro, mais sinon, ça doit pouvoir se jouer en simic si on bourre les accélérateurs de mana
Pour moi, ce sera un 8/10 surtout parce que c'est bien trouvé.
Note : 8/10
541 points
Le 09/08/2012
C'est peut être un peu gros comme affirmation. Non, je me corrige, c'est totalement stupide comme affirmation.
1148 points
Le 04/04/2012
Je rappele qu'au départ cette combo est T2... et valable en T2 jusqu'à la sortie du prochain bloc...
Elle n'a en effet aucune chance en Legacy ou Vintage... bien évidamment !!!
T2 et mono bleu... qui dit mieux ?
66666 points
Le 20/03/2012
@prince du feu 2 a dit :
[citation]je ne connais pas bcp de deck qui gagne au 6ème tour... avec un adversaire dont le jeu sort de manière normale...[/citation]
WTF ? Tous les jeux legacy, vintage, modern, étendu tuent avant le tour 6 ! Avant même que tu ais joué quoi que ce soit, même, pour les premiers (legacy/vintage).
211 points
Le 12/02/2012
Mono red burn en général, mais dans un deck u/g avec des green sun zenith et des birthing pod pour aller fetch le Mad fantasm, il y a surement quelque chose a faire. Genre un deck de controle kill.
1148 points
Le 14/01/2012
Je ne comprends pas le message que tu souhaites faire passer
C'est une combo "FUN" je crois, as tu bien lu ?
qui de plus est T2 et mono colore (je n'ai pas vu ce que tu as publié jusqu'à présent comme combo plus performante)
Elle est jouable tour 6, je ne connais pas bcp de deck qui gagne au 6ème tour... avec un adversaire dont le jeu sort de manière normale...
66666 points
Le 13/01/2012
Ouééé, pour gagner la partie, trop bien !
Plus sérieusement, c'est efficace dans un deck tourné autour, mais c'est plus une synergie bienvenue qu'un véritable moyen de gagner.
Note : 7/10