A plus terrain dans mon deck, a plein manas par contre !
A plus terrain dans mon deck, a plein manas par contre !
L'idée de cet combo est de rentabiliser les énormissimes Baloths déchaînés! Principe très simple: Vous posez un terrain, une bête arrive, vous avez au moins un mana dans votre réserve, vous sacrif...
Rouge / Vert / Vintage / Legacy / Commander / Tirage de cartes / Duel commander
L'idée de cet combo est de rentabiliser les énormissimes Baloths déchaînés! Principe très simple: Vous posez un terrain, une bête arrive, vous avez au moins un mana dans votre réserve, vous sacrif...
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
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Description
L'idée de cet combo est de rentabiliser les énormissimes Baloths déchaînés!
Principe très simple:
Vous posez un terrain, une bête arrive, vous avez au moins un mana dans votre réserve, vous sacrifiez la bête venant d'arriver grâce à incursions périlleuses, puis vous allez chercher un terrain, vous le posez en jeu, puis vous reposez une autre bête, vous la sacrifiez...Et ainsi de suite! Jusqu'à ce que vous n'ayez plus de terrain.
Cet combo donne du mana (incolore je vous l'a... Plus !
L'idée de cet combo est de rentabiliser les énormissimes Baloths déchaînés!
Principe très simple:
Vous posez un terrain, une bête arrive, vous avez au moins un mana dans votre réserve, vous sacrifiez la bête venant d'arriver grâce à incursions périlleuses, puis vous allez chercher un terrain, vous le posez en jeu, puis vous reposez une autre bête, vous la sacrifiez...Et ainsi de suite! Jusqu'à ce que vous n'ayez plus de terrain.
Cet combo donne du mana (incolore je vous l'accorde), purge votre deck de tous ses terrains de base et/ou double terrain ayant un type de terrain de base car ils seront tous en jeu (laisse peu de chance du coup de se retrouver à topdecker un terrain, dédicace à tout ceux qui ont vécu ce moment de solitude)
, et permet aussi d'interagir avec les autres bestioles toucheterre de Zendikar ou des capacités provoqués par des arrivées en jeu de créature. Combo intéressant, mais difficile à placer à priori, car les trois cartes sont chères :o.
Mais dans un jeu mana ramp, ça pourrait passer!
A vos critiques! -que je sens surtout orientée sur le prix!-
Principe très simple:
Vous posez un terrain, une bête arrive, vous avez au moins un mana dans votre réserve, vous sacrifiez la bête venant d'arriver grâce à incursions périlleuses, puis vous allez chercher un terrain, vous le posez en jeu, puis vous reposez une autre bête, vous la sacrifiez...Et ainsi de suite! Jusqu'à ce que vous n'ayez plus de terrain.
Cet combo donne du mana (incolore je vous l'accorde), purge votre deck de tous ses terrains de base et/ou double terrain ayant un type de terrain de base car ils seront tous en jeu (laisse peu de chance du coup de se retrouver à topdecker un terrain, dédicace à tout ceux qui ont vécu ce moment de solitude)
, et permet aussi d'interagir avec les autres bestioles toucheterre de Zendikar ou des capacités provoqués par des arrivées en jeu de créature. Combo intéressant, mais difficile à placer à priori, car les trois cartes sont chères :o.
Mais dans un jeu mana ramp, ça pourrait passer!
A vos critiques! -que je sens surtout orientée sur le prix!-
Couleurs
Légalité
VTGLGCCMDDCMLes cartes (3)
Créature(s) (1)
1 | Baloths déchaînés | Créature : bête |
Enchantement(s) (2)
1 | Incursions périlleuses | Enchantement | |||
1 | Échos de mana | Enchantement |
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
Alors, c'était comment ?
7 Louange(s) chantée(s) en coeur
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1187 points
Le 18/11/2009
ressources gaspillées
ca me parait bien pour rajouter le mana perdu.
Sinon y a pandemonium mais ca reste une combo a la pandemonium... Bref pas très original.. alors qu'ici on peut mettre 5 cartes lol
66666 points
Le 15/11/2009
Arrêtez-moi si je dis une bêtise, mais avant de chercher des combos de mana de fou... Pandémonium ? On fait ça cinq fois, cinq Baloths 4/4 collent 20 blessures, et c'est amplement faisable sans même avoir besoin des Échos puisqu'on a au moins le mana pour poser les Baloths sur table.
En plus, leurs coûts vont bien. Moyennant un accélérateur ou deux dans les premiers tours, Pandémonium tour 3, Incursions tour 4, Baloth tour 5... (tiens, tu prends déjà 6). La suite n'est plus trop compliquée, et même si on n'a plus de terrains en main pour faire des jetons, on peut sacrifier un accélérateur pour lancer la boucle.
Autre avantage, c'est légal en Etendu.
608 points
Le 13/11/2009
La version avec le cobra de Lotus d'Ervofolio est intéressante: si y a moyen même de se débarrasser des terrains une fois qu'ils sont arrivés en jeu, avec naissance du plan, y a de quoi poutrer l'adversaire, au risque de se retrouver sans beaucoup de défense pendant un tour ou deux...
1187 points
Le 09/11/2009
Sans compter que tu récupére tout tes manas...
Bref tu peux même faire une boule de feu colorée derrière
ou poser des gros thons.
1187 points
Le 09/11/2009
Il faut jouer le cobra de lotus pour avoir du mana coloré. ca devient vert un peu moins cher mais tu perd le mana.
En revanche si derrière tu joues un naissance d'un plan, non seulement tu purge mais en plus , tu met tout tes lands en jeu et derrière tu met X jetons 4/4.
Une bonne façon de les récupérer les jetons, qu'en pensez vous?
608 points
Le 08/11/2009
Pour les baloths, c'est juste qu'ils sont verts, donc que ça va plutôt bien dans cette combo en fait. Mais il est vrai que ça fait un peu mal de les sacrifier (à moins d'avoir quelque chose d'intéressant pour exploiter le fait qu'ils quittent le jeu).
Pour le dégagement, druide des ley est plus actuelle, mais il produit moins vite le mana que la restauratrice krosiane ça c'est sur.
Bref toute remarque est bienvenue pour utiliser cette combo à son maximum!
66666 points
Le 08/11/2009
Ben l'idée est intéressante, mais si déjà on pond des jetons 4/4, ça me fait un peu mal de les sacrifier pour chercher un terrain... L'idéal serait de sacrifier une autre créature (genre des petits jetons, par exemple ceux que produirait une Ange d'Eméria) pour se garder les grosses bêtes...
Un effet intéressant serait de pouvoir dégager les terrains au fur et à mesure de leur arrivée en jeu, pour pouvoir utiliser leur mana et se passer ainsi des Echos de mana, qui sont vieux et chers... Typiquement, Hiérophante germepierre (ou Restauratrice krosiane avec Bâton mordépine, pour le même effet, avec en plus la possibilité de dégager trois terrains à chaque fois si tu as le seuil, et donc de partir vers plein de mana...).