Le piqueur de créatures récurrent
Le piqueur de créatures récurrent
Bonsoir à tous! Voici une petite combo sympa qui va permettre d'aller directement piquer définitivement les créatures de l'adversaire. On joue le drakon clinquant (en s'assurant que l'adversaire con...
Bleu / Vintage / Legacy / Commander / Tirage de cartes / Duel commander
Bonsoir à tous! Voici une petite combo sympa qui va permettre d'aller directement piquer définitivement les créatures de l'adversaire. On joue le drakon clinquant (en s'assurant que l'adversaire con...
Bleu / Vintage / Legacy / Commander / Tirage de cartes / Duel commander
Voici une petite combo sympa qui va permettre d'aller directement piquer définitivement les créatures de l'adversaire.
On joue le drakon clinquant (en s'assurant que l'adversaire contrôle au moins une créature) et on l'enchante avec la marque d'expulsion. Cet enchantement retournera dans nos mains en même temps que le drakon au début de notre tour et on pourra recommencer à chaque tour pour 3 mana. Pas belle la vie?
L'adversaire ne risque pas d'apprécier!!!
@+++
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
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Description
Bonsoir à tous!Voici une petite combo sympa qui va permettre d'aller directement piquer définitivement les créatures de l'adversaire.
On joue le drakon clinquant (en s'assurant que l'adversaire contrôle au moins une créature) et on l'enchante avec la marque d'expulsion. Cet enchantement retournera dans nos mains en même temps que le drakon au début de notre tour et on pourra recommencer à chaque tour pour 3 mana. Pas belle la vie?
L'adversaire ne risque pas d'apprécier!!!
@+++
Couleurs
Légalité
VTGLGCCMDDCMLes cartes (2)
Créature(s) (1)
1 | Drakôn clinquant | Créature : drakôn |
Enchantement(s) (1)
1 | Marque d'expulsion | Enchantement : aura |
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Alors, c'était comment ?
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4038 points
Le 03/12/2013
C'est plus une synergie qu'une combo, mais ça reste assez efficace. C'est dommage que ce soit un peu lent, mais sinon c'est bien trouvé !
Note : 8/10
541 points
Le 15/06/2009
Pilori des éveillés!Non parce que c'est tricolore.Le drakôn risque vite de crever par anti-créature ou se faire contrecarrer.
66666 points
Le 15/06/2009
On peut en effet engager le Drakôn avec des effets (Manipulateur glacial...), mais par contre, il n'est pas possible de l'empêcher d'attaquer en l'engageant pour payer un coût de capacité, en réponse à la capacité qui le donne à l'adversaire. Enfin, on peut le faire, mais comme il le dégagera à son étape de dégagement, ça ne l'empêchera pas d'attaquer.
608 points
Le 14/06/2009
Ou soit, tu ajoutes quelque chose pour faire engager la créature adverse pour qu'elle ne t'attaque pas...En tout cas bonne idée =D
68 points
Le 13/06/2009
Wii c'est vrai, pacifisme est une très bonne idée pour éviter les 3 PV par tour.
66666 points
Le 13/06/2009
Alors, oui, ça marche, mais ça a un inconvénient, qui est que pendant son tour, l'adversaire pourra tranquillement attaquer avec son Drakôn... puisqu'il l'aura eu sous son contrôle depuis le début du tour. Et tu perds donc 3 PV par tour.
Une solution serait d'avoir un mur ou quelque chose pour se protéger, sans toutefois tuer le drakôn, ou bien de jouer un autre enchantement comme Pacifisme, qui retournerait alors aussi dans notre main. Bon, ça augmente le coût de la combo mais ça empêche de trop se faire taper.