Displine mortelle - Magic the Gathering

Displine mortelle

Displine mortelle

Voici une combo fun permettant de tuer l'adversaire en un coup (En admettant bien sûr qu'aucun contresort ne vienne foutre en l'air votre combo). On a la Cerisaie Interdite sur la table et on l'ani...

  Bleu / Noir / Vert / Vintage / Legacy / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Dommages massif / Duel commander

Voici une combo fun permettant de tuer l'adversaire en un coup (En admettant bien sûr qu'aucun contresort ne vienne foutre en l'air votre combo). On a la Cerisaie Interdite sur la table et on l'ani...

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Combos de Mangavore87

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Description

Voici une combo fun permettant de tuer l'adversaire en un coup (En admettant bien sûr qu'aucun contresort ne vienne foutre en l'air votre combo). On a la Cerisaie Interdite sur la table et on l'anime avec n'importe quel animateur de terrain (Personnellement, je me sers de Bombe à sortilèges vitale ou Animation du terrain), puis on l'enchante avec une Liberté du réel. On engage la cerisaie pour faire {U}, l'adversaire récupère une créature 1/1. On utilise ce mana bleu pour dégager ... Plus !
Voici une combo fun permettant de tuer l'adversaire en un coup (En admettant bien sûr qu'aucun contresort ne vienne foutre en l'air votre combo).

On a la Cerisaie Interdite sur la table et on l'anime avec n'importe quel animateur de terrain (Personnellement, je me sers de Bombe à sortilèges vitale ou Animation du terrain), puis on l'enchante avec une Liberté du réel.

On engage la cerisaie pour faire , l'adversaire récupère une créature 1/1. On utilise ce mana bleu pour dégager la cerisaie.

Allez, recommençons 1... 10... 100... Une infinité de fois ett l'adversaire va gagner autant de créatures.

Soit il ne réfléchit pas et se dit qu'il va vous tuer au prochain tour, soit il flaire le coup fourré. Ce coup fourré se nomme Discipline de la forteresse, carte banale qui se révèle ici être un kill mortel (Sauf si l'adversaire utilise un contre-sort et là, vous êtes dans la merde :D).

Les points forts :

- C'est fun !
- Comment rentabiliser efficacement Discipline de la forteresse !
- Ca tue en un coup !

Les points faibles :

- Ca demande un minimum de 4 cartes !
- Et 3 couleurs de manas différentes !
- La combo coûte cher : Si vous avez déjà une bombe à sortilège en jeu, pour l'activer (Ou pour jouer l'Animation du terrain), pour enchanter avec la Liberté et pour lancer la discipline soit 8 manas (7 en engageant la cerisaie pour un mana manquant).
- Elle est fragile (Casse-Terrain !)

Ultime point faible : c'est à double tranchant, surtout quand ce n'est plus la première fois que vous jouez contre un adversaire. Ce dernier vous laissera gentiment pondre les jetons qu'il récupèrera gratuitement et lancera un contre-sort sur la Discipline avant de vous tuer à l'armée de 1/1.

Je posterais un deck complet utilisant cette combo .

Couleurs
Légalité
VTGLGCCMDDCM

Les cartes (5)

Rituel(s) (1)
1Discipline de la forteresseRituel
Éphémère(s) (1)
1Animation du terrainÉphémère
Enchantement(s) (1)
1Libéré du réelEnchantement : aura
Artefact(s) (1)
1Bombe à sortilèges vitaleArtefact
Terrain(s) (1)
1Cerisaie interditeTerrain

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur



66666 points
Lord Rhesus
Le 02/02/2009

Haru_Kun : Si on commence comme ça, toutes les combos sont vulnérables... D'autant que les exemples que tu prends se rencontrent assez rarement en jeu, on aura beaucoup plus souvent un simple contresort ou, comme dit dans le descriptif, de quoi récupérer à son avantage l'armée de 1/1.

Pas mal de couleurs, oui, mais la Cerisaie est là pour ça, non ? ^^

Au final, j'aime bien, c'est un moyen de tuer qui est à la fois fun et original.


61 points
Haru_Kun
Le 23/01/2009

Un autre point faible, tu n'as pas prévu le fait que ton adversaire ne puisse être la cible de sort ou de capacités grâce au Masque d'Ivoire ou encore à d'autres cartes.

Ou bien si le joueur contrôle une peste, il peu flairer le coup et donc annihiler toutes les 1/1 pour se protéger. Tu l'aurai dans l'os. Pas mal de points faibles, mais si tu l'as réussi sà mon avis, c'est tout bénèf pour toi.

Sinon, ça peut être une bonne combo, chère certes, mais effectivement efficace si personne ne vient déjouer la moindre carte.

Je met donc 6, pour ces défauts mais un effort quand même.

Note : 6/10


68 points
Stalfis
Le 11/01/2009

C'est tres fun j'aime bien mais c'est vrai que c'est pas facile a jouer j'attend de voir la deck ^^
Si tu l'a deja posté tu me donner son nom ?

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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Une fois ils avaient monté une scène de théâtre ici... Il y avait un couple de jeunes amoureux qui devaient s'enfuir et se marier malgré leurs parents. Le garçon n'avait pas d'argent mais un noble bienfaiteur proposait de l'aider. Sauf qu'en fait, cet affidé sournois était à la solde du père et voulait supprimer le garçon et en plus, le véritable dessein malveillant de ce bâtard du feu de l'enfer était, au bout de cette manœuvre du diable, d'épouser lui-même la fille ! Je sais tout ça parce que ce misérable scoriacé enfumé croyait tellement son intelligence irrésistible qu'il ne se gênait pas pour exposer ses plans à long terme à toute l'assistance en concluant avec un rire atroce, comme s'il ne craignait rien. Je peux te dire qu'avec les potes, à l'entracte on est allé se chopper cette hyène rieuse dans les coulisses, il a pas vu le dernier acte.

— Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Rincevent le 08/12/2016

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