L'ombre du poid lourd - Magic the Gathering

L'ombre du poid lourd

L'ombre du poid lourd

le but? jouer en bleu -rouge ou noir-rouge une 8/8 piétinement sans défauts. Pour cela, jouer l'ombre puis les poids-lourds. Facile à comprendre, non? On peut ausssi jouer l'orbe bloquesprit à la pl...

  Bleu / Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Duel commander

le but? jouer en bleu -rouge ou noir-rouge une 8/8 piétinement sans défauts. Pour cela, jouer l'ombre puis les poids-lourds. Facile à comprendre, non? On peut ausssi jouer l'orbe bloquesprit à la pl...

  Bleu / Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Duel commander



Combos de man-man

       7     0     5480

     

Description

le but? jouer en bleu -rouge ou noir-rouge une 8/8 piétinement sans défauts.
Pour cela, jouer l'ombre puis les poids-lourds. Facile à comprendre, non?
On peut ausssi jouer l'orbe bloquesprit à la place de l'ombre pour passer en standard.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCM

Les cartes (2)

Créature(s) (1)
1Poids-lourds boldwyriensCréature : géant et guerrier
Éphémère(s) (1)
1Ombre de douteÉphémère

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

7 Louange(s) chantée(s) en coeur



61 points
Haru_Kun
Le 23/01/2009

Bien trouvé mais ça ne gagne pas la partie. Ca permet juste de retarder l'échéance si tu es en mauvaise posture, pur de créer un effet de surprise pour jouer une stratégie.

J'met 7, car on ne sort pas une 8/8 comme ça.

Note : 7/10


66666 points
Lord Rhesus
Le 03/01/2009

Ouais, enfin, le défaut de la Force spectrale n'est quand même pas négligeable du tout, si l'adversaire ne joue pas noir. Il faut prévoir de quoi la dégager à chaque tour, ou bien de quoi rendre noir des permanents adverses. Avec ça, on n'a plus ce genre de considérations à prendre en compte, même si c'est un peu plus cher. N'oublions pas que, s'il prend deux cartes, l'une d'elles est un cantrip, et que du coup on ne perd pas de card advantage.


6379 points
ktitepuce
Le 31/12/2008

Bah oui, c'est clair qu'une 8/8 piétinant pour 5 ne néssessitant qu'une carte et sans véritable défaut (suivez le guide: Force spectrale) c'est mieux qu'une 8/8 piétinant pour 6 néssessitant 2 cartes et 4 mana coloré...


548 points
wolfang
Le 23/12/2008

suis d'accord avec vagabond .. sa fait pas la partie
c'est juste un gros thon 8/8 pietinement


2595 points
Vagabond
Le 22/12/2008

en fait ça revient a jouer une 8/8 pietinement pour 6 (soit {r}{r}{u}{u} ou {b}{b})et pioché une carte

sérieusement pour donné 10 a une combo il faut AU MOINS qu'elle nous donne la partie...

Note : 6/10


315 points
Croque-Mort
Le 21/12/2008

moi je dis ça doit foutre les boules au mec que tu joue une 8/8 piétinement pour 4 il qu'ils doivent normalement chercher leur meilleur créature.

Note : 10/10


55 points
Joga3
Le 21/12/2008

Wow de quoi faire une 8/8 piétinement pour 4 sans que l'adversaire cherche une carte dans sa bibliothèque :o

ça fait mal :x

Note : 9/10

Toi aussi, loue son œuvre !


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Lorsque j'ai vu que dans les duel decks, j'allais être opposé à une Akroma protégée contre le noir, j'ai compris quelle était la conception bien/mal des sorciers de la côte.

Lord of the dépités, à propos du dual deck Divine vs Demonic

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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