Et les demi-dieux tendirent leur doigt vengeur
Et les demi-dieux tendirent leur doigt vengeur
La combo est la suivante : si vous avez un demi-dieu en main (statistiquement très probable car il en faut 4 dans le deck) et un enterré vivant, jouez d'abord enterré vivant, allez chercher les trois ...
Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Commander / Dommages massif / Duel commander
La combo est la suivante : si vous avez un demi-dieu en main (statistiquement très probable car il en faut 4 dans le deck) et un enterré vivant, jouez d'abord enterré vivant, allez chercher les trois ...
Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Commander / Dommages massif / Duel commander
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Vous n'avez pas encore saisi de carte.
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Description
La combo est la suivante : si vous avez un demi-dieu en main (statistiquement très probable car il en faut 4 dans le deck) et un enterré vivant, jouez d'abord enterré vivant, allez chercher les trois autres demi-dieux dans votre bibliothèque, les mettre au cimetière, ensuite y a plus qu'à jouer le demi-dieu de votre main, du coup les quatre demi-dieu arrivent en jeu en même temps et comme ils bénéficient de la célérité, cela fait 20 points de dégâts. Cette combo se joue en noir donc avec quelques accélérateurs, elle peut être effective au tour 2 (ça m'arrive assez souvent avec mon deck)Couleurs
Légalité
VTGLGCCMDDCMLes cartes (2)
Créature(s) (1)
1 | Demi-dieu de la revanche | Créature : esprit et avatar |
Rituel(s) (1)
1 | Enterré vivant | Rituel |
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Alors, c'était comment ?
2 Louange(s) chantée(s) en coeur
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en considérant un précepteur démoniaque et deux messes noires en main, avec le marais obligatoire et pourquoi pas une petite bete pourrie, si on pioche un Culling the weak, ça se joue full noir tour 2! ca peut piquer x)
Jouable seulement en Vintage ou en Legacy, qui sont des formats où l'on trouve aussi d'autres cartes intéressantes à réanimer, mais ça n'en reste pas moins efficace. Un peu lourd à jouer, quand même, mais si tout le deck est basé dessus pour que ça sorte le plus vite possible, pourquoi pas ?