Porte de la guilde de Selesnya - Les Guildes de Ravnica - Carte Magic the Gathering

Porte de la guilde de Selesnya
(Selesnya Guildgate)

Porte de la guilde de Selesnya
(Selesnya Guildgate)

Fonderie sacrée
Porte de la guilde de Selesnya

Indice de popularité :

0.25

euros
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Nom :

Porte de la guilde de Selesnya

Type / sous-type :
Terrain : porte
Rareté :

Commune

Texte :
La Porte de la guilde de Selesnya arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez ou .


« Tous ceux qui franchissent ce seuil deviennent nos amis les plus précieux. Tous ceux qui le franchissent à nouveau deviennent nos pires ennemis. »
—Trostani

Illustrateur :  Dimitar Marinski

Numéro de collection : GRN 255/259

Date de sortie : 05/10/2018

Liens externes :  

Edition

Les Guildes de Ravnica

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Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Selesnya Guildgate

Land — Gate

Selesnya Guildgate enters the battlefield tapped.
: Add or .

"Everyone who crosses that threshold is our most cherished friend. Everyone who crosses it again is our bitterest enemy."
—Trostani

Type :
Le fait d'être une Porte influe sur certaines cartes de l'extension mais n'a pas de signification en termes de règles.

Cycle :
Ce terrain fait partie d'un cycle de 10 portes du bloc Retour à Ravnica. Ils arrivent en jeu engagés mais donnent le choix entre deux couleurs de mana (les couleurs de leur guilde). Leur textes d'ambiances commencent tous par Entrez... dans la première version. Ces terrains sont Porte de la guilde d'Azorius, Porte de la guilde de Dimir, Porte de la guilde de Rakdos, Porte de la guilde de Gruul, Porte de la guilde de Selesnya, Porte de la guilde d'Orzhov, Porte de la guilde de Golgari, Porte de la guilde de Simic, Porte de la guilde d'Izzet et Porte de la guilde de Boros.

Retour à Ravnica - 01/10/2012

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Le Dark Mogwaï

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Aujourd'hui je me suis laissée aller à réfléchir au lien particulier qui unit l'équipage de mon vaisseau. Il me semble qu'il forme un tout et que le rôle de chaque membre y est comparable à celui d'un membre du corps humain.
Pour ma part, en tant que capitaine, je tiens le rôle du cerveau, le système nerveux central. Tadcarth est le bras droit, j'ai confiance en sa force et son habileté pour exécuter mes directives ; Korn est le bras gauche, sans grade mais indispensable, (surtout lorsqu'il y a des trucs lourds à transporter) ; Skwi-wi, à la vigie, est les yeux ; Oregime est le système immunitaire ; Nanna est le cœur ; le reste de l'équipage forme le corps comme autant d'organes vitaux tous à leur place et remplissant leur fonction. Quant à Gérard, et bien, après tout, aucun corps humain ne peut se dispenser d'un trou du cul...

—Capitaine Quissay, journal de bord de l' Akilékon

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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