Impulsion ardente - Magic Origines - Carte Magic the Gathering

Impulsion ardente
(Fiery Impulse)

Impulsion ardente
(Fiery Impulse)

Conclusion ardente
Élémental de fiellefeu

Indice de popularité :

1.50

euros
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Nom :

Impulsion ardente

Coût :

CCM : 1

Type / sous-type :
Éphémère
Rareté :

Commune

Texte :
L'Impulsion ardente inflige 2 blessures à une créature ciblée.
Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, l'Impulsion ardente inflige 3 blessures à la place.


« J'ai un peu perdu le contrôle. »

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  Daarken

Numéro de collection : ORI 145/272

Date de sortie : 17/07/2015

Liens externes :  

Edition

Magic Origines

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Fiery Impulse

Instant

Fiery Impulse deals 2 damage to target creature.
Spell Mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Fiery Impulse deals 3 damage instead.

"Well, this got out of hand."


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


La nature est injuste envers les créatures du multivers, les naturalistes et tous ceux qui pratiquent la magie d'invocation vous le diront: Il existe de grandes disparités entre elles quant au rapport puissance/coût en mana, au point que beaucoup vont jusqu'à parler d'anomalie concernant certaines. Citons le cas du célèbre tarmogoyf qui de l'avis général acquiert trop rapidement une grande puissance pour une créature à deux manas. Parlons aussi de l'ascète troll, tant il paraît évident qu'un coût de trois manas est anormal pour un troll ascète.

— Gérard de l'Aquilécon, Carnets de voyage

Proposé par Nipp0n le 16/09/2015

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