Saisir l'initiative - Les Cicatrices de Mirrodin - Carte Magic the Gathering

Saisir l'initiative
(Seize the Initiative)

Saisir l'initiative
(Seize the Initiative)

Éclaireur de récupération
Parade d'âme

Indice de popularité :

0.25

euros
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Nom :

Saisir l'initiative

Coût :

CCM : 1

Type / sous-type :
Éphémère
Rareté :

Commune

Faction: Faction mirrane

Texte :
Une créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

L'instant qui sépare la vue d'un shikari léonin du contact de ses griffes vous permet tout juste de rendre votre dernier souffle.

Illustrateur :  Steve Argyle

Numéro de collection : SOM 20/249

Date de sortie : 01/10/2010

Liens externes :  

Edition

Les Cicatrices de Mirrodin

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Seize the Initiative

Instant

Target creature gats +1/+1 and gains first strike until end of turn.

The time between spotting a leonin shikari and feeling its claws is just time enough to draw your last breath.


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Obscur confident : Je le sens vraiment mal pour ma pomme là, regarde il vient d'engager une montagne !
Détrousseur Ondin : Pas de soucis, j'ai la solution. Druuubb !
Drubb de boue : Coucou, c'est moi les copains !

"CRRRIIIIIISHH"

Obscur confident : Ça sens le cramé la non?
Détrousseur Ondin : Tu aurais voulu être à sa place ?
Obscur confident : Non...
Détrousseur Ondin : Bah voilà.

—Les Keny du Multivers, Dernier chapitre : La fin du Drubb qui voulait s'asseoir

Proposé par Mule41 le 09/01/2014

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Votre véritable moment de post-apocalypse :

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