Ascension du chef de sang - Zendikar - Carte Magic the Gathering

Ascension du chef de sang (Bloodchief Ascension)

Indice de popularité :

7.50


euros

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Nom :

Ascension du chef de sang

Coût :

CCM : 1

Type / sous-type :
Enchantement
Rareté :

Rare

Texte :
Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu au moins 2 points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du chef de sang. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, si l'Ascension du chef de sang a au moins trois marqueurs « quête » sur elle, vous pouvez faire que ce joueur perde 2 points de vie. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.

Illustrateur :  Adi Granov

Numéro de collection : 82/249

Date de sortie : 02/10/2009

Liens externes :  

Edition

Zendikar

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Bloodchief Ascension

Enchantment

At the beginning of each player's end step, if an opponent lost 2 or more life this turn, you may put a quest counter on Bloodchief Ascension.
Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, if Bloodchief Ascension has three or more quest counters on it, you may have that player lose 2 life. If you do, you gain 2 life.

Informations

Cette carte fait partie de la série des Ascensions de Zendikar, des enchantements ayant un effet puissant si une certaine condition est remplie un nombre de fois suffisant.

Combos (2)

Decks (20)

Cette carte est jouée avec

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Artworks (1)