Instabilité tectonique - Invasion - Carte Magic the Gathering

Instabilité tectonique
(Tectonic Instability)

Instabilité tectonique
(Tectonic Instability)

Étourdissement
Apprentie tonitrosophe

Indice de popularité :

5

euros
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Nom :

Instabilité tectonique

Coût :

CCM : 3

Type / sous-type :
Enchantement
Rareté :

Rare

Texte :
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille, engagez tous les terrains que son contrôleur contrôle.

« Pensez aux problèmes que nous aurons si nous déplaçons des continents entiers » dit Urza.
« Je sais », répliqua Téfeiri, « mais ne rien faire serait pire. »

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  Rob Alexander

Numéro de collection : INV 173/350

Date de sortie : 03/10/2000

Liens externes :  

Edition

Invasion

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Tectonic Instability

Enchantment

Whenever a land enters the battlefield, tap all lands its controller controls.

"Think of the problems we'll face if you uproot entire continents," said Urza.
"I have," replied Teferi, "but the alternative is worse."


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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