Ankh de Mishra - Classique, 6ème Edition - Carte Magic the Gathering

Ankh de Mishra
(Ankh of Mishra)

Ankh de Mishra
(Ankh of Mishra)

Prison d'ambre
Autel d'Ashnod

Indice de popularité :

6.9

euros
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Nom :

Ankh de Mishra

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Artefact
Rareté :

Rare

Texte :
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille, l'Ankh de Mishra inflige 2 blessures au contrôleur de ce terrain.

Tavnos résolut finalement l'énigme : les étranges structures ne contenaient pas les créations maléfiques de Mishra mais en faisaient partie.

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  Ian Miller

Numéro de collection : 6ED 273/350

Date de sortie : 26/04/1999

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Edition

Classique, 6ème Edition

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Autorisations en tournois :

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Ankh of Mishra

Artifact

Whenever a land enters the battlefield, Ankh of Mishra deals 2 damage to that land's controller.

Tawnos finally cracked the puzzle: the strange structures did not house Mishra's malevolent creations but were themselves among his creations.

Cette carte est la toute première à évoquer l'artificier Mishra. La guerre fratricide qui l'opposa à son frère Urza fut développée dans l'extension Antiquities, puis dans l'Epopée d'Urza.

Alpha - 05/08/1993

Beta - 01/10/1993

Unlimited - 01/12/1993

3ème Edition - 01/04/1994

4ème Edition - 01/05/1995

5ème Edition - 24/03/1997


Le Dark Mogwaï

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Quand 6 arpenteurs sont en même temps sur une portion fermé d'un plan, se produit inévitablement un combat. A la fin du combat, on observe systématiquement un unique cas de figure. Deux arpenteurs gagnants alliés qui ont imposé leur suprématie, deux arpenteurs morts, un arpenteur soumis aux deux premier et un fuyard. Bien entendu, chacun des deux gagnant tente d'assoir sa domination sur le soumis pour disposer de suffisamment de puissance pour vaincre l'autre.

—Bernard Werber, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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