les Distorsions - Magic the Gathering

les Distorsions

les Distorsions

Apparues avec le cycle de Rajh, les distorsions dont la capacité est de ne pouvoir bloquer et être bloqués que par des créatures avec la distorsion, se sont répendues dans de nombreux jeux bourrins.

  Fun / Bloc opératoire

Apparues avec le cycle de Rajh, les distorsions dont la capacité est de ne pouvoir bloquer et être bloqués que par des créatures avec la distorsion, se sont répendues dans de nombreux jeux bourrins.

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Articles

le , par ylloh
24165 | Louanges 22

Dur dur d'être une distorsion...
Avec le célèbre cycle de Rajh apparurent des non moins fameuses créatures munies d’une capacité déroutante : la distorsion. Cette nouvelle capacité stipule que seules des créatures avec la distorsion peuvent bloquer cette créature ou être bloquées par elle. Nous nous trouvons donc en face de petites bestioles faiblardes avec un coup d’invocation modéré dont la spécialité est de ronger les points de vie de l’adversaire. Fer de lance des jeux bourrins ou délire psychosomatique de chez Wizards ?

Une capacité, trois peuples…

La distorsion est à la fois une capacité d’évasion et de restriction au blocage. Elle fonctionne de manière identique au vol sauf qu’une créature munie de la distorsion ne pourra bloquer que les créatures munies de cette même capacité. Les shadows (terme anglais qui désigne la distorsion) n’assurent donc qu’une défense limitée. Elles offrent une attaque de pointe en début de partie et permettent aussi d’achever tranquillement son adversaire en cas de partie enlisée. Côté design se sont les moins gâtées de tout Dominaria : croisez un carambar fondu au soleil avec une des demoiselles d’Avignon de Picasso et vous obtiendrez une de ces charmantes bestioles. Seules trois couleurs proposent des créatures avec la distorsion : le noir avec les dauthis, le blanc avec les soltaris et le bleu avec les surimis, heu non … les thalakos. Cette capacité ne se rencontre que dans le cycle de Rajh et principalement dans l’édition Tempête qui compte près de 26 cartes consacrées à ce thème. Le blanc est assez bien fourni, le noir et le bleu un peu moins gâtée. En gros on retrouve de belles daubes bien pitoyables et quelques bonnes bestioles fort sympathiques.

En blanc on a :

  • Moine soltari et le prête soltari : véritable calvaire pour les jeux rouges ou noirs, ces deux créatures sont d'une efficacité redoutable.
  • Soltari visionnaire : celui-là est vraiment très rentable, pour un coût d’invocation modéré il cassera tous les enchantements qui croiseront son chemin.
  • Champion soltari : celui-ci est livrée avec une croisade en attaque
  • Emissaire soltari: il permet d’attaquer tout en jouant le rôle défensif d’une créature normale, c'est la distorsion qui a vraiment tout compris.

    En noir :

  • Fendresprit dauthi : pratique pour la défausse
  • Seigneur de guerre dauthi : la carte utile si vous jouez un deck entièrement distorsion
  • Tueur dauthi : petite commune sympa qui se joue bien en black suicide

    En bleu :

  • Vagabonds thalakos : assez sympathique, il trouve son intérêt dans les decks reanimator et dans le fait qu’il puisse alterner entre créature classique et distorsion
  • Thalakos déloyal : il existe plus rapide pour prendre le contrôle d’une créature, mais bon on est dans un article sur les distorsions (je vous avais dis qu’il n’y avait pas grand chose en bleu)

    Comment jouer distorsion ?

    Mono distorsion ne rime par forcément avec mono suicide en 4 tours, même si en jouant ces bestioles on devient plus vulnérable aux attaques des créatures de son adversaire. Certaines cartes vous permettront ainsi d’alterner entre créature classique et distorsion, comme le Ride de distorsion (peu convaiquant) en un peu mieux le trappeur dauthi et en plus sympathique l’ enlacement des dauthis. Dans la constitution d’un jeu distorsion il faut ne pas oublier de protéger ses arrières (non je ne pensais pas à une ceinture de chasteté :) en prévoyant par exemple des créatures qui joueront un rôle défensif comme la mère des runes. L’émissaire soltari cité plus haut est lui aussi parfaitement adapté à ce petit jeu. Boostez ensuite rapidement vos créatures pour faire encore plus mal (armure empirée, haine...) et en cas de débordement face à un adversaire trop entreprenant faites le ménage très rapidement. Personnellement je préfère les utiliser en appui dans un jeu rapide mono-couleur comme un weeny white ou un black suicide, mais après tout, Magic c’est comme la cuisine : tout le monde a la même recette mais à chacun sa manière de l’adapter.

    Les solutions contre les distorsions

    Si on ne prend pas en considération les éternels anti-bêtes qui terrorisent ou foudroient la créature ciblée, ou les sorts de destruction globale, les moyens de se débarrasser efficacement des distorsions se comptent sur les doigts d’une main de gobelin manchot…

  • Tempête de distorsion L’anti-distorsion par excellence, qui fait le ménage complet même de celles équipées contre le rouge
  • Coupe-jarret dauthi : lui il a tout compris pour pas cher il vous débarrassera de ces sales bêtes
  • Cercle de protection : distorsion no commment…
  • Mur de diffusion : pas très costaud mais il suffit largement pour bloquer les distorsions

    Ces quelques cartes posent un problème fondamental : est-ce la peine de les mettre dans sa réserve si on ne joue plus type 2 Tempête ? Les distorsions font partie maintenant du format étendu. Elles sont beaucoup moins fréquentes qu’à une certaine époque mais toujours aussi redoutables. Leur point faible vient de leur faiblesse en défense : ce sont en général des */1 ou des */2. Si elles ne sont pas boostées à l’antienne glorieuse , à la croisade ou la lune blafarde il faut se reporter aux meilleurs anti-petites bêtes qui existent : le parchemin maudit ou le masticore.

    Au passage un petit deck qui use et abuse du potentiel des distorsions :
    Créatres :

  • 3 Moine soltari
  • 4 lions des savanes
  • 3 prête soltari
  • 2 Soltari visionnaire
  • 3 Champion soltari
  • 4 Emissaire soltari
  • 4 mère des runes
  • 4 paladin en vec
  • 2 archer à l'arc long
  • 1 muse née des vents
    Sorts :
  • 2 adoration
  • 2 croisade
  • 2 cantique selon orime
  • 2 retour au pays
  • 2 armagueddon
  • 1 colère de dieu
  • 1 aura de silence
    Terrains :
  • 19 plaine
  • 2 terre devastée

    Pour finir je vous laisse méditer sur ces quelques lignes d’un vieux sage aliéné de Dominaria :
    « Lê distorsions sunno zâmï, Ifo lé zémèh ôziii… »

  • Alors c'était comment ?

    22 Louange(s) chantée(s) en coeur

    
    Lecrapo Le 21/05/2013

    Personnellement je trouve le Fendresprit dauthi redoutablement efficace. Je n'avais jamais entendu parler de cette carte et il me semble que dans un EDH particulièrement, elle aurait vraiment sa place...

    Note : 8/10

    Frank 07 Le 10/09/2007

    Ouais très bon article mais tu as oblier de parler du brigadier de la forteresse à moins que spirale temporelle ne soit pas sorti lorsque tu as publié ton article. Sinon j'ai bien aimé ton deck.

    ping94 Le 11/04/2007

    Ouin ! t'a oublié le traitre infernal , une des rares rares avec la distortion qui peut revenir en jeu a chaque fois qu'une autre bestiole meure et qui inflige 1 blessure a chaque tour pratiquement(viv le mono noir controle) sinon a par ca le truc est super, je met 9

    Note : 9/10

    Berganon Le 06/04/2007

    yhaaaaaaaa!!!!!!!!!!! Vive les distorsions mais moi j'en ait que trois^^
    traitre infenal en spirale brigadier de la fortersse qui et vraiment géniale car pour deux toute les créatures avec la distorsion gagne+1+0 et toute les créatures sans la distorsion gagne -1-0
    et enfin j'ai un pretre soltarie qui et ma préféré. Enfin bréf cet article et super ces du bon travaille ^_^

    Note : 10/10

    Petrus Le 22/06/2006

    Vive les créatures avec la distorsion, j'adore ces créatures toutes mimies, elles me font gagner a chaque fois et en plus, celles du cycle tempête sont autorisées dans certains types de tournois. Vive elles, très bon article.

    Note : 9/10

    DragoNik Le 25/03/2006

    article sympathoche et pas prise de crâne pour deux sous...

    Perso mon deck fait dans une finesse difficilement égalable: des murs non-disto au cas où, des bestioles noires distorsions (Tueur et Seigneur Dauthi... miam!) pour bourrer les points de vie en face sans trop de problemes et du blast rouge hyper cher (foudre, choc loool)... pour bourrer les points de vie aussi en fait ^^

    Pas compliqué à jouer, pas cher à monter, pas difficile à poser... que du bonheur!!!

    Note : 6/10

    YYZ Le 06/03/2006

    Pas mal du tout. Je dois penser à rajouter quelques créatures avec distorsion dans mon deck Mono blanc. Finalement, elle ne sont pas si mal que ça.

    Note : 8/10

    Skyion Le 06/01/2006

    Clair, net et précis. Difficile de faire mieux.

    Cependant, je te signale que les distorsions vivent sur Rajh, et non sur Dominaria.

    Néanmoins, que l'ange de platine soit avec toi, ô grand maître...

    Note : 10/10

    ouadjet Le 06/02/2005

    C'est un excellent article trés réussi. Je ne savait pas qu'il existait ce genre de cartes. Je trouve que c'est de l'anti-jeu car peu de cartes ont cette capacité (même pas du tout maintenant) contrairement aux vols.

    Note : 9/10

    Belgarath Le 07/01/2005

    Très bon article. Comme ça a déjà été dit, tu as oublié quelques cartes mais c'est pas dramatique, et il y a un lien qui envoie à un slivoïde ?!.
    C'est dommage que ton jeu soit monocolore, t'aurais pu esayer un blac-bleu ou bleu-noir.
    Super et merci.

    Note : 9/10

    kaiserdraken Le 15/12/2004

    cet article est bon mais la liste est loin d etre exhaustive il manque par exemple le tres traditionel Fantassin solatri petite 1/1 distorsion pour w tres pratique et les tres sympa Brumeux de thalakos ki se renvoyent au dessus de la bibliotheque pour u sinon ca va mais ton deck est presque plus un deck clerc ke distorsion

    Note : 8/10

    bosh Le 12/10/2004

    c'est tout simplement super c'est bien expliqué et tout et tout (normal pour un gourou) et le deck est super et très pratique contre les decks rouge et noir

    Note : 10/10

    Rommstein Le 29/07/2004

    J adore et je dis bravo !
    je ne savais pas que les créatures avec la distorsion ne pouvaient pas bloquer les créatures "normales"!
    mais tu as oublié pas mal de cartes quand meme ...
    mais l'article est génial !
    allez 9

    Note : 9/10

    veldaken Le 29/07/2004

    Bravo bel article sur la distorsion!J'ai appris qu'ils ne pouvaient bloquer que les distorsions.Merci pour m'en avoir appris un peu plus sur Magic.

    Note : 10/10

    Serial winner Le 18/06/2004

    C tres vieux la distortion: je jouait pas encore au magic !! Ton article est cool mais j'aime pas la distortion: C chiant est C antijeu.

    Tu oubli quelques cartes

    Note : 7/10

    crazycoincoin Le 30/05/2004

    Dommage, tu as oublié plein de cartes... Sinon le reste est bien, non, franchement, tu as du te casser la tête à faire sa, moi, sa fait bientôt un mois que j'essaye d'en faire un sur les gobelins...

    Note : 9/10

    gamepod Le 10/04/2004

    Rien a dire, c'est parfait (qu'attendre de plus d'un grand gourou ?)

    Sa te dérange pas qsi je te le pique ton deck ? ^^

    Note : 10/10

    Goblinbécile Le 12/02/2004

    en noir ta oublié mercenaire dauthi,coupe jarret dauthi qui fé un combo avec trappeur dauthi, le chacal dauthi et dans les autre couleur jen c rien.

    odgeai Le 06/01/2004

    "L'anti-distorsion par excellence, qui fait le ménage complet même de celles équipées contre le rouge "il me semble que c faux car protect contre le rouge previent les blessure meme si sa cible pas
    sinon super article sur la distortion ! j'adore cette capaciter meme si maintenant c un peu deloyal de jouer avec a contre les joueur recent

    Note : 10/10

    Expector Le 02/01/2004

    Je savais pas qu'on pouvait faire un deck distortion et même si ca a l'air assez complexe ca me plairait bien.

    Note : 9/10

    Toi aussi, loue son œuvre !

    
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    Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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